[活俠] 二周目開始之後的命運點怎麼拿啊
如題
一開始以為是開結局開成就或是開死法都會有,但目前看自己的開局天命好像只有2的樣子
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.38.62 (臺灣)
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CE
推
跟結局數有關吧
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你這是一周目吧?存檔有星號嗎?
有星號啊,開局有二周目加點 但2點而已
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找瑞杏要
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※ 編輯: ElfFail (42.71.38.62 臺灣), 06/18/2024 19:33:35
至少要過一個結局才有吧
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就多開點結局吧? 我11結局18死法 有72點
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直接外掛開局了
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可以讀一周目的檔 看看結局選項改一改能不能快速多跑
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幾個結局
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[閒聊] 數碼寶貝絕境求生最慘死法(雷)修司被黑大耳獸黑化進化後生吞….10
[閒聊] 二周目菈妮慟!!! 二周目剛拿完馬 附近逛了又逛 目前進度剛開圓桌 主線王都沒碰 突然想到還沒遇到我們蕾娜 晚上去艾雷教堂坐了又坐 傳了又傳9
[閒聊] 如果巴奇成為海賊王雖然是魯夫草帽海賊團的故事, 但是結局是巴奇成為海賊王好像也不錯, 巴奇因為跟傑克目標不一樣, 沒有成為海賊王的想法因此分道揚鑣, 也很膽小看到危險就閃,7
Re: [活俠] 活俠傳預計更新計畫先改第一輪方向我覺得是正確的 雖然製作組擺明就是想讓玩家一周目受苦,二周目再來逆天改命。 但是要玩家花這麼多時間在同一款遊戲上…玩家願意前期整天被同門欺負就夠大方了 一周目中後期能開始爽當然是最好 俠客風雲傳也是一堆人一周目就看攻略全收結局7
Re: [閒聊] 結果一開門派好感度(活俠雷)真結局或是部份結局大概跟命運點數有關 鳥熊大概是想把這些功能藏到底 等到真結局做出來以後再開放 結果前幾輪就因為遊戲性讓玩家不耐煩 然後鳥熊又不想破梗6
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評目前玩了十個小時還在一周目 雖說目前劇情還是看挺開心的 但還是有些話想說 會建議鳥熊採用成就積分與購買的方式來達成多周目效果 像是活一天給1點4
[哈拉] 蘭斯10 6CP開局有辦法一檔解到13cp嗎?最近照著網路上的攻略, 一周目拿到3cp, 二周目正在進行中,拿到6cp看來也不是問題。 不過第三周目之後的攻略就各篇文章講的都不太一樣, 後來研究了一下,2
[問題] 請問一下,閃軌4二周目問題一周目剛結束,想說二周目把筆記收全 二周目還能體驗「一般結局」與「真結局」 以及「破關後隱藏劇情」嗎? --1
Re: [心得] 數碼寶貝絕境求生 短心得主要是回應原PO關於周目要素的問題,如果打算跑完四周目,這篇可以不用看。 我是建議跑完四周目(有愛的話XD),這款劇情編排方式類似十三機兵或緋紅結繫。 (怕雷到其他人,所以獨立發一篇) (防雷) 路線選擇與真結局:X
Re: [問卦] 幼兒學習什麼比較有用?助 : 。 : 有沒有幼兒學習什麼比較有用八卦? 教他認清人生的成就主要由命運主導,天命跟運氣。 人一出生看父母是誰就決定了天命,這佔了人生至少一半的部分,
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