Re: [問題] 幽遊是Jump第一個遠程角勝近戰角的作品嗎
你這就是少見多怪了
除了推文的七龍珠 其實很早就有其他奇幻戰鬥是走遠程攻擊的
應該這麼說 當你走向接近仙魔級別的創作 本來就很難迴避那些遠程廣範圍攻擊
比如隨便舉例 只比七龍珠晚一年連載的聖鬥士
裡面很多招式根本就是遠程遠程超遠程
雙子座跟一輝那些心靈攻擊 有一定要打到人嗎?
沙加從頭到尾都坐在那揮佛珠就把對手要送到往生了
打12宮時更是一堆氣功炮從這一宮轟到另一宮的
又 飛馬流星 等離子光速 金牛號角 這些根本也是遠程吧
而光車田正美本身 早先的風魔小次郎甚至熱拳本色
就已經有一堆看似用武器跟拳頭 實則是在打出遠程氣功的鬼東西
所以這根本沒你想像中的少跟晚出現啦
--
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推
聖鬥士那個跟遠程近程已經完全沒關係了,擺個POSE對方就
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會自己飛出去www
推
車田就不會畫打架 所以戰鬥都是擺姿勢然後對手飛出去
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品勢流對戰
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聖鬥士都算近戰吧,遠程只有從雙子宮發射到教皇宮那種
推
u17網球王子也都是遠程攻擊
推
小時候覺得瞬在雙子宮的表現超帥 圓鎖防禦 角鎖攻擊穿越
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到教皇那邊了
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[閒聊] 遠程攻擊時會避開近戰嗎?雖然自己是玩弓,但最近加野團有時候會被其他武器釘到原地動不了很不爽,受不了就去 裝了耐衝 所以現在在攻擊時也會盡量避開近戰的位置,只是有時候就無法打在弱點上,很好奇板上 玩遠程的也會避開嗎?還是說照打不誤你近戰就是要裝耐衝? --62
[閒聊] 有人MH系列堅持只玩近戰的嗎?如題 雖然不知道設計師在想什麼 近幾代一些毒瘤流派幾乎都是遠程 但我還是不習慣玩魔物這種遊戲拿遠程 對我來說這系列就是要堂堂正正在大型魔物腳下力回64
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[閒聊] ACG有什麼遠程攻擊完全沒辦法防禦的嗎?沒辦法防禦的攻擊超強ㄅ 有什麼遠程攻擊完全沒辦法防禦嗎? 像露々々木もげら老師畫的這種51
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[MHR ] 這遊戲遠程是不是太吃香了?在崛起玩過狩獵笛、銃槍、長槍、弓箭 連以前玩過的斬擊斧、大刀、太刀、大槌也算進來的話 深深覺得覺得遠程武器根本過於舒服了吧 不但保持距離時,魔物的動作可以看得更仔細 要閃躲一些大範圍攻擊時,離開戰場的速度也更快21
Re: [閒聊] 遠程攻擊時會避開近戰嗎?去 : 裝了耐衝 : 所以現在在攻擊時也會盡量避開近戰的位置,只是有時候就無法打在弱點上,很好奇板 上 : 玩遠程的也會避開嗎?還是說照打不誤你近戰就是要裝耐衝?6
Re: [法環] 不是法師簡單 是英高不會遠程AI/戰鬥?要"制裁"遠程實在太簡單了, 只要給敵人加一個動作: 只要看到玩家在遠處抬手, 立刻衝鋒過來痛扁玩家/施放高速的飛射攻擊狙擊玩家 遠程就很難玩下去了; 或著也不要那麼麻煩,2
[閒聊] 三國志14的戰法為什麼要另外區分遠程系統在情報裡面的戰法裡面 有分成很多系統 比如攻擊 遠程 支援 智略之類的 我不懂的是 為什麼遠程要另外分出來 實際並沒有什麼特別??
爆
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