Re: [問題] 請問鋼彈的MS做成人形有什麼優勢
你不會比較MA嗎?
有手有腳第一個優勢就武裝啊。
人類之所以在大自然可以暢秋,
從可以拿盾牌、遠近冷兵器、到可以拿噴子,
就是靠手腳啊,你要不要想一下,如果
河豚有人類的智力,發明上面這些戰爭
武裝有屁用嗎?
你看MA的耶露美茲,感應砲、粒子炮噴完
就沒了,EN還要挪去開IT力場,反而人形
兵器的優勢就是武器功率不用考慮機體
自身散熱、能量消耗,武器真的損壞
還可以即時更換,盾牌武裝也提升
沒有IT力場時的戰場生存率,覺得人型
兵器是情懷的,那是因為現代科技跟
駕駛員遠遠做不到鋼彈世界中MS跟
MS駕駛員(根本超人類)的程度而已,
你光一個戰鬥機飛行員就很難培養了,
何況是整個機械手腳、推進器、
視野、重力都要考慮進去的MS駕駛員?
(宇宙戰無重力的操控更複雜)
整個鋼彈世界最不合理的不是人形兵器,
而是神棍級的駕駛員。
撇開神棍駕駛員開MS,在鋼彈世界
本應該是粗勇的比格薩姆這種MA的天下。
--
呃…機械手的構造能提供超大型機砲穩定性嗎?
你的想法沒錯,鋼彈世界那個束速槍後座力 都很強,但你要不要想一下如果那個後座力 是發生在MA上?你整個駕駛艙都暈爛了
做武器外掛也不需要掛載機種做成人形阿
沒那麼誇張啦 動作都是模組化的 吉翁體育大學不都教過了
薩克只要會按三個按鈕就能開了(o
怎麼可能?看看百式那把怎麼拿的?
你玩魔獵操縱獵人在那邊兵長斬啦氣刃跳斬難道也要按個手指
武裝直接掛上去還更方便使用 一ui就行 用手還要拿來拿
去欸
抽筋才按得出來嗎?
手指斷了沒辦法扣板機怎麼辦
蛤 把手腳空下來可以裝更多
你要想做成人形的目的是什麼?人類的雙手有利在能做
出精細動作,但你在戰場有這功能幹嘛?
兵器最基本的目的就是破壞,你在兵器上搭載能穿針引
線的功能的cp值非常低
可是大薩姆沒有手啊
MS開槍基本上不用扣扳機 那個是最後保險
如果你要高機動,把集體做成圓球狀把推進器插的跟刺
蝟一樣就好了
FCS抓得到直接傳訊號 抓不到才要有最後一道物理開火
後座力說更好笑了 開槍時靠手把硬吃後座力還打的到目
標嗎?
人性承受後座力遠差於四隻腳吧
*只靠手
再說在宇宙要考慮到反作用力欸
...不太懂你所謂有手有腳才能拿武裝的意思
都不是用手射的阿
未看先猜茲沙
IT力場這名詞 是要直接從精神上實施降維打擊 把理工科的
逼死就沒戰爭了嗎…
不是 居然是AC
神棍駕駛員那是另一回事 實際上你看吉翁那堆MA的武裝
若單純破壞~就完全不用MS或MA~直接戰艦飛彈打到爛就好~
每個都多到靠杯 有沒有手腳跟本沒差吧
拍謝 W 辜負你的期待了 YOUTUBE影片找AC的比較快
MS的機械手,連抓握都不太穩吧?
要講到戰艦飛彈那就是另外一回事了 神奇的米粒
實際上你把戰艦插滿艦砲鐵定比MS好用吧...但是這樣就
不能賣MS了 所以米粒很厲害的把這東西整個廢掉了
相較於直接鎖、焊在機體上的槍砲或炮塔,
機械手握住的槍枝,穩定性穩輸的。
戰艦插滿砲座就被ms幹掉了,MS怎麼崛起的
那是因為大人的理由吧才打得贏吧 W 老實說
戰爭本來就是大人的理由,現代戰爭的大艦巨砲也是被艦載
機幹下去
UC用米粒跟機動性讓ms登場 可後面也有MA出場無雙MS啊
不 我的意思是UC的戰艦對空火網都弱的不可思議啊...
跟人類對蚊子一樣 你看不到就很難處理啊
而且艦載機也不是MS出現後才有的概念吧...那堆劍魚
對空再強也要考慮彈載量啊
MS沒那麼小台吧,而且真的要說的話劍魚還更小
那其實值接上一整排劍魚不是更有用 W 不然鋼球也行
飛機被弱化是裝備武裝太弱太少
還真不要說鋼球超強der
說真的 鋼球真的強www 只是賣起來沒MS帥啊
UC的戰艦也沒甚麼特別的防禦武裝吧 W 你看那堆火箭筒
還不是照樣打的穿
換成哈囉就好賣了 你看那個精神感應哈囉多兇悍
你劍魚隨便掛個飛彈也可以打阿
是阿 鋼球上面還是艦砲等級的口徑 比薩克還兇阿
所以其實聯邦應該出一整排鋼球就贏了
鋼球本來就一年戰爭真正功臣(ry 鋼蛋只有一機 GM裝機量不
我記得以前GNO還真的有人用滿編鋼球在打阿 還蠻強的
過數百 剩下的全部都是鋼球跟飛彈突擊艇
人形機器人就是個笑話
水星這代主打的也是無人機跟衛星砲。誰屌你人形機器人www
但是人形就是比較帥啊(O)
但是風靈跟那堆無人機也都是GUN-BIT也都是人形阿
吉翁體大...應該是反串文,別太認真
照風靈的戰鬥方式 其實本體是不是人型並不重要
風靈若沒作成人形 裡頭的愛莉感覺會不好活動啊
薩克的手臂穩定性強的很扯喔,120mm機槍那後座力應該不
會小到哪去
不過鋼彈裡宇宙戰機的主火力問題是他用飛彈,但是導引失
效只能當火箭打,命中率根本不能看
可以換武器很好,但手部結構應該是不怎麼好的武器介面吧
.....想說點什麼 算了
手斷了就沒用阿.有漫畫畫過要換彈匣的時候結果另手斷了
只能叫友機幫忙
這部的紅色跑車或 SEED 的空中霸王才是比較貼近現代戰爭
思維的的答案吧
能自描回收的多種光束武器、高度保護駕駛艙 aka 移動訊號
站、必要的時候可以變成 MS 型態打架,也不用考慮部位被
破壞的時候沒有戰力的問題
製造手拿光束槍 為何不直接把手改成光束砲就好
純粹就是賣模型而已 重裝武器球和人型兵器哪個帥
武裝載具可以多樣化,但不能最佳話...這是人形的殘念點
*化
從初階作業用機體是能理解人型啦,畢竟適應性最重要
51
Re: [閒聊] 鋼彈SEED 決鬥鋼彈的定位也太尷尬撇除賣模型湊人數的現實原因,決鬥鋼彈設定上就是地連所有鋼彈的原型, 其他四機都是以決鬥鋼彈為基礎,針對不同任務領域而變更設計。 以現實軍武來舉例,把鋼彈系列類比成美國的史崔克裝甲車, 史崔克依任務屬性不同發展出基本運兵構型、迫砲型、105mm砲型、指揮車型等等, 雖然有多種不同構型,但並不是把所有車型都塞在一隊就是萬金油、能應付所有情況。36
[閒聊] 鋼彈NT 我…我真的在看鋼彈嗎!?首先是反派開大佛終於有用 之前肥夏就只有呆呆站著而已 然後那個精神力已經昇華到難以置信的地步了 我竟然可以在鋼彈作品裡看到駕駛員使出地爆天星 而且是真的使出地爆天星,不是形容而已32
[閒聊] 鋼彈沒有副駕駛是不是怪怪的仔細想想 鋼彈那麼一大台東西 功能那麼多 只有一個人在開 是不是有點浪費? 而且他真的忙得過來嗎? 一台戰車或者直升機 好像都要兩三個人開才能作戰了 鋼彈大台那麼多 武裝又更多 還水陸空宇宙四用 有的還可以變形 這麼多功能然後只有一個人開 連個副駕駛都沒有 是不是太扯?22
[閒聊] 鋼彈科技樹是否怪怪的為何要人開?看看相對於鋼彈世界落後這麼多的現代都已經有AI這種東西了 那在比現代先進這麼多的鋼彈世界 為什麼鋼彈還需要駕駛員呢 使用AI的鋼彈完全擺脫G力的束縛 擺脫人類神經反應速度上限的限制22
[閒聊] 有比風靈還要邪道的鋼彈主角機嗎防雷 晚上好西洽 當初水星魔女開始放送時 大家就猜風靈裡面有嬰靈 今天狸冥卿親口對答案證實了大家一直以來的猜測 雖然不知道艾莉是怎麼進去風靈的 是死了還是活著被塞進去的14
[閒聊] 鋼球跟MA的差別在哪裡?欸奇怪耶,UC鋼彈世界中 MA就是長得不像人形,有推進器、有手、有砲 鋼球也是長得不像人形,有推進器、有手、有砲13
[閒聊] 獨行俠如果是鋼彈世界駕駛員會怎樣?如題 電影史上最強的戰鬥機駕駛員 捍衛戰士 獨行俠 如果把時空背景改成鋼彈世界 會是怎樣的駕駛員哩4
[討論] 比起桃園市長 數位發展部部長更適月月鳥再讓唐鳳兒搞多元宇宙下去 我看月月鳥真的要抓起來了 去你的多元宇宙! 鋼彈正史只有一個 就是我大UC 什麼G W SEED 通通都是異端邪說2
[問卦] 為何駕駛戰機需要大學學歷但鋼彈不用?看過很鋼彈的日本動畫作品, 發現很多駕駛員都只有高中甚至國中的學歷而已。 反而駕駛F-16或幻像2000卻需要大學學歷。 我想請問大家, 為何駕駛戰機需要大學學歷但鋼彈不用?2
Re: [情報] 《鋼彈》新第一人稱射擊遊戲發表這個早就有了,還出了一代外傳二代 鋼彈激戰任務2 PS4/5免費遊戲 變形空戰:
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