[鳴潮] 夏空劇情任務有誠意耶 全語音+有過場動畫
可能會有雷防一下
剛過完"唯你的長夏永不凋落"
老實說比我想像的有誠意耶 全語音+有過場動畫
運鏡演出依然保持高水準 很棒
甚至還有分支劇情
而且還有帶到芬萊克對拉古那的想法
完全超乎我期待 好評
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※ PTT 留言評論
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聽說珂萊塔有登場?
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沒套伴星更勝伴星 實質主線更新
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說好的版本棄子 幽默副C勒
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這感覺主線間章的感覺
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登場人物不少 但80%還是伴星
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什麼登場 開場不就二小姐跟我們吃早餐嗎
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偷偷藏一點主線
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夏空伴星+主線間章的感覺
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芬萊克跟克里斯托弗都有戲份
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伴星+間章聽起來不錯
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偷藏主線,那沒玩的會不會接不上
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間章模式的伴星
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伴星我都屯著,想玩的時候再一次解
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比較算是補充吧,就跟坎特的伴星一樣,會補充一些主
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線上沒戲說的東西。
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有補最好,但沒補大概也沒差
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這個任務要解完主線2.0才會開 而且之後會常駐
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應該是不會有接不上的問題
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這次好像有特別說有限時獎勵?
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應該是要你早點解
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這次算劇情活動,還帶限時獎勵
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就是要你解完在進2.4吧
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有限時獎勵沒錯
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感覺有1/3主線 2/3伴星
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填了好幾次要有間章補充內容 結果是合併處理
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還是希望單獨間章啦==
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傳說任務不是本來就該這樣 酷哥這樣也能吹
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篇幅緊湊資訊量多 跟主線環環相扣 補全了民間視角 不錯~
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Re: [閒聊] 神諭2也推嗎神諭:原罪2 至今為止還是我心中的神作, 但為了讓你避免過度的期待與失望, 我說一下跟BG3的差別, 首先,劇情演出部分跟BG3沒得比, 不是說故事劇情不好,而是演出水準差太多了,32
[閒聊] FGO如果做成像鐵道那樣會多神?玩了兩天的鐵道 只覺得 如果FGO也能做成這樣就好了 劇情全語音 自動戰鬥 好看的過場動畫 還有3D的戰鬥 然後能直接在PC跟PS5上玩 如果套成FGO的話會有多神啊16
[心得] 遲來的白金心得 火影忍者疾風傳終極風暴4火影忍者應該就不需要甚麼防雷了吧?? 入手PS5後的半年 前天又把一款破到白金了 一直有聽說火影的本體是遊戲7
[心得] 核心危機 CCFF7R 心得閒聊我有玩過原版的FF7, 不過沒玩過FF7 remake,也沒玩過PSP上的CCFF7, 這次倒是發售前就預購了。 整體來說這是一款很有誠意的remaster版, 雖然能輕易發現過場CG沒有重繪所以很模糊,7
Re: [閒聊] 風花雪月和Engage銷量差那麼多,主因很多人都說Engage劇情很爛演出很智障身理上無法接受 但是覺醒 IF等前作被罵,也感覺沒有比這次Engage慘 個人認為是因為以前3DS上出的(Echoes之前)的FE故事劇情都沒有全語音+3D演出 3D過場動畫也沒有特別雷的 IF透魔線再怎麼糞,反正A鍵給他連打下去對話瞄一瞄還沒毒發就結束了5
Re: [閒聊] 逆風向講一下異度3的缺點對你的看法我提出一些見解好了 我談到的劇情雷更多(特別是第五章),不想被暴第五章雷的快逃 : 一 : 畫面和偵數真的很悲劇 : 特別用日系動畫風格來比4
[問題] FF7RE 過場動畫沒有語音?剛剛才開始玩FF7re, 發現戰鬥時有語音, 按三角形的對話也有語音, 但過場動畫時有字幕卻沒有語音 (例如一開始巴瑞特叫克勞德出發, 或三人組跟克勞德的閒聊) 我有把語音選項從日文調成英文, 也是一樣,1
[鳴潮] 過場動畫 另一種結局 (有雷)影片連結: 我們已經安全了,謝謝你,溯海之鯨。 -- 前一天才走完前置劇情,目前的釣魚部分還在解著1
Re: [鐵道] 其實翁法羅斯最大的問題還是演出吧?現在老米的立模對話還不如古早的2D立繪 立繪還可以看到角色表情跟動作的細微差異 立模就幾乎每個人都面癱,動作就那幾個 再來就是老米的分鏡很粗糙,運鏡也不流暢 老米所謂的演出強,是強在短篇動畫- 重製用心這點,我覺得滿多方面可以說的, 我自己是一個喜歡線性劇情的玩家, 所以在看重製遊戲的時候, 著重點會在劇情CG的重製, 其他比較普通的著重點就是遊戲UI跟畫面、音效重製。
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