[索贏] 玩家吐槽PC遊戲存檔位置雜亂無章
https://bit.ly/3NIwVru
It's 2024 and games still can't make up their mind in what location to createsaves in
This is ridiculous.
C:\Users\Saved Games
C:\Users\Appdata\Local
C:\Users\Appdata\LocalLow
C:\Users\Appdata\Roaming
Documents\
Documents\Saved Games
Game Directory (not necessarily in the root folder)
The Bloody Windows Registry, literally what is wrong with you
And something else I probably missed.
Unironically, The Windows Store game save files are cleanly installed under
their appid, but nobody actually uses those.
=====
reddit有玩家吐槽PC遊戲老是喜歡把存檔到處放,沒一個統一標準,
有放C槽的有放遊戲目錄下的,放C槽又分各種派系,Local、LocalLow、Roaming都有
即便把遊戲卸載,那些放在C槽的存檔也會繼續存在,佔空間
--
https://i.imgur.com/P1bZP10.png 明明是我先來的
--
Appdata都設定檔而已 當遊戲存檔= =
Steam:
幾kb的東西在那邊哭三小
有些小黃油存檔真的在那些位置
的確有遊戲把存檔放appdata
也才幾個地方而已==
怕要備份存檔的時候找不到吧
索贏
這確實有點麻煩
一篇心情文 你轉來這= =
Appdata才是遊戲存檔位置的大宗
不過這真的是問題沒錯啦 微軟也沒有合適的開發者指南
所以大家就隨便放
反正正常來說不外乎幾個地方,Appdata/文件/Steam的
userdata資料夾/遊戲資料夾/機碼
4沒錯
有些存檔特別大捏
是真的不好找,但也沒打算讓你找==
經驗上9成是在Appdata就是了
我個人還是喜歡直接放在遊戲資料夾下開個save的
會怎樣嗎==
卸載就刪存檔問題比較大吧
雖然是事實 但google一下就解決的問題==
我自己是另外開個資料夾把每個遊戲的存檔路徑連結跟
而且存檔留著代表之後想玩也能翻出來 甚至有雲端存檔
存檔在Appdata的超級多吧,其次應該是遊戲資料夾
存檔壓縮檔整理起來放
現在很多遊戲有雲端存檔真的是省去備份的功夫
放在遊戲資料夾跟"文件"的差不多數量
雲端超級不可靠而且可能聯合起來搞你(壞檔的時候
自己另外備份最實在
從Vista開始 微軟特替做了C:\Users\Saved Games 應該是希望
看過太多本機壞檔然後雲端一起壞甚至錯檔直接蓋掉的
開發者指定記錄檔放這 但明顯沒幾家配合w
Saved Games那邊會擺的以我經驗大概是1/300的機率w
遊戲數量多起來要備份真的很麻煩,而且路徑也不盡相同
索又贏 其他人又輸
放機碼(這個備份最麻煩)的都還多很多
會擺Saved Games的真的超少,這東西也很久了
要用regedit開的那種
steam 雲端:
怎麼標題不是任贏 封閉式裝置不都差不多= =
確實 不能說五花八門只能說千奇百怪
不發索贏能騙多少推文
我不在意它放哪,只求資料夾或檔案名稱讓我明確知道那
是遊戲存檔...
不是每款遊戲都支援雲端
雲端衝康你的狀況>>>派上用場的狀況,不要依賴最好
別說遊戲存檔了,微軟預設的文件圖片影片音樂各種資料夾
有多少人會去用的
遇過存檔最難找的應該是老flash game
flash那種大多是在機碼
這也有索的事
資料夾名稱確實不好查,最上層通常是開發商或發行商名
原文連索都沒提到,是多愛洗文帶風向仇索
steam雲端有支援的比例蠻高的吧 不過的確大多是先遇到問
題www
想刪某個存檔一直載回來 兩台電腦同步的怪怪的.etc
可以上Pcgamewiki查,不同平台的存檔位置還不一樣
壞檔同步/蓋檔問題/檔案時間錯置 etc. 會先被搞到
老實說這確實有點麻煩XDD
除非遊戲本身放存檔有backup機制的不然壞檔都一起壞
而且同一家廠商不同時期出的遊戲可能還會放不同位置
卸載遊戲的時候一般不是都會問你要不要一併刪除存檔?
另外一種麻煩的是一個遊戲存檔放好幾個位置的
再說遊戲存檔一般也不會佔多少空間吧
看情況,從幾kb到幾百Mb的都有
(望向BG3存檔資料夾
看類型 模擬類一個檔10mb左右的也有 再加上這類又一直存
記得柏德3存檔也超大
欸不是,關索屁事
我遊戲庫存檔最大的是深海迷航快500Mb
不過那是有包含存檔改版前的backup的結果(每個物件都
存registry真的太windows工程師了 令人髮指
要記錄位置跟狀態所以有夠肥大)
這id正常吧
常發這種文,之前資訊錯也不會改==
小品遊戲跟小黃油還有較舊的遊戲(不是指上steam的時期
是本身舊),其實不少都不支援雲端存檔
索又贏
偷看別人電腦 專業的都會檢查那幾個資料夾
模擬遊戲存檔是有機會上GB的
這篇事實吧,看到真的會有一把火
結果點進來一個索字都沒看到...
雖然是事實 但還是不是windows各種權限和local在搞
以前大家都在C:\ (ry
確實
每次玩h game 都找半天
自己蠢找不到怪誰
看引擎跟廠商設定阿==
開放系統本來就這樣啊,難不成是封閉系統習慣了才來怪
關索屁事
Saved Games根本沒人用吧
要修改存檔時,每次都找的很辛苦
這個確實挺煩的 只是PC上你根本不可能要求遊戲公司統一
這id就帶風向射後不理
同一款遊戲,不同平台放置位置還不一樣
XBOX PC平台遊戲 存檔是我看過最亂的,我的遺跡2 地圖
存檔跟人物存檔都是亂數,每次刪除重新創角就變了,Ste
am版就Save01 等於角色1欄位、Save02就是角色2欄位,EP
IC版的遺跡2 好像也沒像XBOX那麽爛
微軟自己的XBOX PC平台,遺跡2存檔在AppData/Local/….
一大堆資料夾+亂數資料夾
微軟自己都不擺在Saved Games
我還在找這篇跟索有什麼關係
可以吸引無腦刷索又贏的推文ㄅ
國外是有多窮,買得起PS買不起PC 嫌PC就連上班都別用= =
我快笑死
steamdb看一下就好惹
確實 PS直接沒遊戲 就不用煩惱存檔了
三個字 索以呢?
雀食 但是這樣才可以讓你無痛回鍋 假如沒特別去刪存檔
的話
這真的很煩,有些不刪乾淨還會影響下次重新安裝
關索屁事
看了一下 我有玩的就2077一款放在Saved Games
備份存檔拿成就他就知道有多方便了 還不用買會員
分類引戰不可取
unity 的很多都在appdata
看過最扯的是把存檔寫進登錄檔的 trace超久才刪掉
魂法狼不就appdata更不說經典買塊
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