[閒聊] 請在五回內回收這些伏筆
開放式結局不用收
簡單 起來發現全都是虎仗摔倒做的一場夢
夢裡什麼都有
夢結局就是萬用解答
只能畫第2部了 咒術迴戰--最後的49天
畢竟是搞笑漫畫 這些是設定不是伏筆
你當他是回收車嗎
宿儺:「關於前面說的那些設定 其實都是騙你的 現在只要
打倒我一切就結束了」
獨眼貓:我有說我要回收嗎?
去問某些跟世界隔絕的井..
只好夢結局了
全部都事後文字說明就好
為什麼要收?
我左看右看上看下看,每個揍術迴戰,都被腰斬~
宿儺道 會慢慢回答這些的
我想了又想,我猜了又猜,明明這麼好看,卻被腰斬~
唉真奇怪啦啦啦啦啦啦~
記得作者有說五條會說甚爾的事給惠聽 現在......
誰說伏筆一定要回收的
下輩子慢慢收
第二部拉
問就是單行本後日談
腰斬嗎?
答案是虎杖躺在醫院,夢結局
誰理你啊 嘻嘻
為啥我覺得這一話就能回收
獨眼貓:啊啊啊好麻煩 直接看醫生遊戲好了
出個設定集補完就好
你打倒的宿儺是我們四天王中最弱的,虎仗的冒險會繼續下去
最後一定會想出新東西報復讀者的
釘就直接講死就好了 哪有什麼難
收個雞巴
第二部-UB HOLDER 手指持有者
學電鋸人開第二部
UBI合作預定
沒事 一切都推給bro領域就好 it just works
問就是單行本加頁
還有美國總統線
結局發現都是虎杖臨死前的幻想,其實他第一回就因為吃了
手指而死了
五回將近一百頁吧 才10點 能講完的啦
出個公式書解決
話說天元被大爺吞了 然後呢
咒咒的奇妙冒險、第二部
劍聖大和表示:我只有三頁喔
想多了,乾脆來個炒麵結局大家說好不好
獨眼貓:問就是束縛,束縛可以解決一切
問就是設定集
劍聖大和
夢結局 ok吧
作者還沒想好啦 哈哈
要回收這些伏筆只能用小說方式寫5話XDDD
後日談
劍聖大和表示簡單
最後大家都是在作夢
其實也還好 真的要收這些5話是夠的 但是作者不會想收
咒骸的作法 校長死前不是跟搖滾老頭講了嗎
真的要收這些五話應該是可以只是芥見還記得多少伏筆...
肯定有第二部 路人當主角的故事結束了 接下就是宿儺傳
真的好險七海早就死了
夢結局,虎杖在加護病房做的夢
用兩三頁文字解說就搞定了
收什麼 愛看看不看就滾 嘻嘻
不重要
who car
出個設定集再割一波韭菜
夢
伏黑的領域沒解釋也沒差吧?
夢裡有
宿儺體內跑出怪誕蟲,殺死他後所有咒術跟詛咒都消失,結案
請期待「咒術迴戰解體真書」,忘記的伏筆都記載在此
咒術迴戰:死與新生
咒術迴戰:Air/真心為你
咒術迴戰:序
咒術迴戰:破
咒術迴戰:Q
咒術迴戰:終
問就是聖劍大和
全部寫在設定集裡面,根死神一樣你自己掏錢買
32
[咒術] 獨眼貓到底是不是故意充康動畫的呢?本來動畫跟漫畫的進度不太搭嘎 如果照原進度 8/3完接著播的話 #33可能一個月前就播完了 可是可能要配合什麼吧? 10/31之類的 延到8/31才繼續播渋谷事変7
Re: [咒術] 編輯部完全管不到芥見嗎?另外就獨眼貓的態度的確很惡劣 這部份也不用替他說話了 爛就是爛 爛到不行 爛到該死的地步 但日本那邊的業界朋友也跟我說 責任編輯這次是被迫背了一個黑鍋8
[閒聊] 所以為什麼要生虎杖這個角色出來?我不是問作者獨眼貓在想什麼 我想問的是羂索在想什麼? 虎杖也算他特地跑去跟虎杖爸玩人妻家家酒生出來的 那生虎杖到底有什麼目的呢? 吞手指來比較安全的使用宿儺的力量?8
Re: [閒聊] 咒術迴戰五條悟很大可能復活5條沒死唯一有可能的伏筆就是他的腦沒損傷,跟甚爾打的時候 有特別強調這一點,假如那一刀次元斬是從腦子劈成兩半 那肯定是沒救了,當然獨眼貓要他死還是得死啦,就看獨眼貓 還有沒有留給5條足夠的咒力發動反轉。 不然就是死透透轉生為咒靈把虎杖戰力拉起來,不然以剩下的人的戰力8
[咒術] MAPPA現在會覺得頭很痛嗎?獨眼貓放飛自我放飛這麼久 不知道是被編輯部2.5 還是自己把自己2.5 現在劇情不斷在創造搞笑漫的巔峰 扔一堆伏筆出去現在只有5話能收 沒人看得懂得釣蝦領域 儺寶高機率被很壯的路人扁死6
[閒聊] 咒術現在唯一解只剩下搞笑藝人了吧?是這樣的,最新一話的劇情講到我們的最強男人變成2.5了 但是好險獨眼貓之前有創造一個角色 搞笑藝人 高羽史彥 只要他覺得好笑的東西就可以化為現實 這個484會是伏筆勒?5
[閒聊] 獨眼貓是不是用自己的方法跟編輯對幹我記得剛開始的時候 好像有說道 獨眼貓沒有想要話學校的設定 這個是編輯那邊討論後要求加上去的 現在獨眼貓直接把學校滅了5
[閒聊] 獨眼貓下部作品會給過嗎?洽民好啊! 先不要說獨眼貓賺爛的,可以直接退休這種話。 畢竟他還很年輕嘛,這樣獨眼貓在咒術完結之後,再推出作品的話,跳跳還會給過嗎? 還是會得到PTSD啊? 有沒有西洽?- 我個人心得 好的分鏡基本底是 至少可以順暢看過去 視線的誘導很重要 利用對白 構圖 分格 營造時間的流動或定點 進階一點的話有 以跨頁的構圖 分鏡的切割方式 順序 等呼應或呈現人物心境 劇情、氛圍 動作分鏡每個人標準不一樣 有的人認為只要畫的夠帥 定格下來有速度線就好 也有的人著重在動態畫面的表現張力 但具體來說 選擇動作中間幀很重要 無論是要定格或動態模糊 關聯到畫面的速度感 寫實感 等等
- 引這段來比蠻好的 要學得像很簡單 前面媽寶儺要埋可能可以切裂空間但覺得沒技巧 不屑用的伏筆 後面苦戰要偶爾不服輸
爆
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