[閒聊] 會喜歡看格鬥遊戲的戰鬥前後語音嗎
我自己是蠻喜歡看他們戰鬥前後的語音,尤其是會對應不同角色而有不同內容的。
像是Dbfz和Gbvs,尤其後者是真的每個角色都不同語音,蠻能讓人知道角色彼此的關係和評價,所以都會想去找全語音來看
但GGST這代很可惜就在這裡,明明好玩,結果角色的對話就是自己在講自己的,乾到不行,外加那個白癡開場白,哀
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推
喜歡啊,月姬的就很不錯,而且特殊對戰連戰鬥語音都會
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變
推
很帥氣的都會啊...像那個ペトラ勝利後的台詞動作都很棒
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喜歡+1
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草薙vs八神每一代都有吧
推
DOA的
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ARC本家對話都頗有趣=.=
75
Re: [情報] 異度神劍終極版 評分解禁雖然還有一堆給70分的比較值得關注, 不過IGN的原文我覺得看看也還好 全文還是自己去慢慢看, 我只稍微解釋 IGN的評論影片至少有展示出他把遊戲都玩破關的程度 其實全文IGN幾乎整體來看評價還算中肯就是了(我是這麼認為)21
[心得] UBI的大逃殺 hyperscapeubisoft終於也跟風br遊戲啦~~ hyperscape 超能競地 昨天開始開放全世界beta 容量很小大概才8G多 有繁體中文17
Re: [閒聊] 日系畫風格鬥遊戲求推薦玩過你名單大半的遊戲所以回個文 格鬥遊戲單機大概就分劇情、街機模式或連段挑戰 不曉得原PO是要哪種的,不過還是大概整理整理 1. 聖騎士之戰系列(簡稱) 主要就比較老的XXAC+r、十年前的Xrd和最新的GGST10
Re: [閒聊] 哪些遊戲結局後第二輪還有豐富內容的來完整回一篇好了 以前有一個充滿浪漫氣息的SRPG系列叫做「召喚夜サモンナイト」 為什麼我會用「浪漫」來形容它呢? 因為當時它的製作公司是一個小型的工作室,沒什麼作品 但推出的這召喚夜系列內容卻是超級豐富7
[問題] 關於機戰的戰鬥語音只剩沒幾個小時就能玩30了,想說先留個串給不看偷跑串的打發時間 30這代體驗版玩了一下,發現對應對象的戰鬥語音相當的多,想說問問大家有事沒事都會看戰鬥來看有沒有特殊語音嗎? 之前最驚艷的應該是OGMD的戰鬥語音了,一進去每個人的對應語音都講一長串,不同武器也有對應的台詞,想說戰鬥前對話拿掉,結果全部加語音塞進戰鬥裡。 最近vxt的對應戰鬥語音也是相當的多,其實要是沒有SR要幾回合內全滅對面,真的還挺休閒的常常開戰鬥聽雙方嗆聲的說。 講真的這代沒有SR點數,除非要拼看劇情以外,真的推薦多看戰鬥聽聽語音,這些真的不是開網路上的就能滿足的東西,尤其是特殊單位的台詞,mobile suit這類不同作品的角色說出這些台詞都是讓人很震驚的事情。6
[閒聊] Heaven burns red 1~2章+活動前半沒雷 後面會防雷 到今天剛好玩一週 劇情真的很多,到今天才看完 寫點心得抒發+賺P幣 之前發太兇快沒錢了== 劇情目前開兩章,全部全語音
爆
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