Re: [問題] 米哈遊的遊戲是不是一定要花錢
※ 引述《hololive45P (357)》之銘言:
: 個人蠻喜歡之後要出的新作星穹鐵道
: 不過身邊有在玩原神的幾乎都花破萬
: 連本來無課的朋友也破功
: 我問朋友原神能不花錢玩嗎
: 他是說這樣會很痛苦乾脆不要玩
: 因為我自己也蠻客家的
: 頂多就買首抽號
: 了不起放久一點也會很便宜
: 像85單隻夜蘭也才150
: 所以想說如果米真的那麼摳就放他個幾年後再玩
: 只是實際上不知道是不是真的無課玩不下去
: 大家覺得呢
:
你這個問題其實問得不好
極端點的例子,天堂W、天堂M坑不吭,坑
但你問無課能不能玩,一定有人跟你說可以
另外就是我覺得沒必要堅持無課啦
當然也不是說要你重課(媽的有夠極端==)
我想表達的是,使用者付費阿,課個月卡沒什麼吧
然後原神關卡全部設計成不逼你課金,而且沒PVP
所以根本沒必要怕說會被逼著課幾萬或農到吐才能如何
月卡玩家,給你參考下,平均單月370 NT$
不否認要有運氣,但同樣時期至少拿個7成沒問題吧
https://i.imgur.com/eNdX8kZ.png
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那是你不知道 月卡就是重課阿==
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一個月140叫重課 那天w一個晚上100萬不就紅巨星課?
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有的人會跟你說花錢在遊戲就是輸家
推
看了你的box有點佩服能不帶帝君 葉天帝和溫迪來玩
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遊戲內購都是重課 :D
推
月卡重課 大月卡是巴菲特等級嗎
推
140是PS版的嗎
推
喝杯星巴克 就是土豪了 你不知道嗎?
推
劇情跟每周副本要全通是真的不需要課金
推
每個月170說啥重課,140應該是日帳ㄅ
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所以說你們不知道 無課的下一階段 就是重課
推
二十年前無課仔可以驕傲到高中畢業 現在大概小學五年級
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就驕傲不起來了 大家都明白只是自己窮而已
→
這樣討論下來 Fgo這種連月卡都沒有的還真的連課都不用課
推
FGO主要就每半年課一次福袋吧
爆
首Po個人蠻喜歡之後要出的新作星穹鐵道 不過身邊有在玩原神的幾乎都花破萬 連本來無課的朋友也破功 我問朋友原神能不花錢玩嗎 他是說這樣會很痛苦乾脆不要玩5
米忽悠的遊戲碰過崩3原神 (崩2未定沒碰 鐵道抽不到) 所以只講這兩個 首先要先定義什麼是"玩得下去" 因為每個人的標準都不一樣20
打個比方 今天你要從台北到高雄 你可以選擇走路(無課) 也可以 選擇一路搭公車轉車(月卡) 也可以選擇買車租車開過去(課金)24
月卡+解每日黨 假日才會解其他任務 一般存到一個保底 大概要幾個月啊? 我一命夜蘭剛開局X
不一定要花錢 但就是要花時間 和瞭解遊戲機制 我是覺得不花錢=打怪練等 花了錢抽到強腳21
米家只玩過原神 雖然我有買月卡,但如果問是不是一定要買,那答案一定是不用 原神月卡雖然是最划算沒錯,但換成抽數其實很少,不到20抽 (10抽1600,月卡2700+300) 抽一個五星直接算平均80抽保底的話2
哪個遊戲不用花錢? 接近20年前的魔獸世界的月卡是450台幣,換算現在800以上 很爛的單機遊戲也賣你一千多台幣,換皮手遊每月課金幾百台幣還會被工讀生當你是乞丐 我玩原神課金大小月卡,還沒抽夜蘭池就能深淵滿星,運氣好讓我夜蘭滿命 我不知道同樣的享受,在其他網遊、手遊要課金多少? 買一台機車的錢可能都不夠 現在還不玩原神的根本傻子,沒電腦就買ps5光碟版,買二手遊戲再轉賣的成本超低8
先上角色圖 個人沒有在原神課金過 就這樣玩了十個月 湊齊雷國加永凍後 深淵基本上沒有難度
爆
[問題] 無課玩家對營運來說有什麼價值?本人目前手遊只有玩時空貓和岐路旅人, 時空貓有一個機制是可以看廣告換遊戲內的石頭或周回票, 像這種的無課玩家對廠商來說至少可以貢獻廣告錢, 但其他如岐路旅人沒有廣告機制的手遊,無課玩家好像對營運就沒有用處了? 像這種遊戲也會蠻常看到有人說幹嘛管無課玩的爽不爽,反正營運又不能從他們身上賺到錢35
Re: [原神] 請問ps4版的原神分享一下我對原神的看法 我個人覺得原神pay to win的色彩很淡 因為pay的必要性很低 從遊戲主線的部分: 跟以前玩過的手遊比19
Re: [閒聊] 富比士:暗黑不朽課金制比原神糟糕十倍所以說這根本就不是暗黑 不管是外國媒體還是玩家都還把他當暗黑討論本質上就沒搞清楚 這款就是披著暗黑皮的MMO手遊 60封頂後後面還有無止盡的巔峰等級 然後每升一等有類似技能樹的東西可以點 無課湊不到寶石根本就假議題19
[閒聊] (原神/崩壞)無課/月卡/微課/小課/中課/重課怎麼區分?米哈遊版,所以就先討論原神和崩三就好 (這段跟崩三比較有關,只玩原神的可以直接跳到最後) #1Zp7-m98 (miHoYo) : 噓 tw00111610: ???巨月卡是三小??額外開銷又是三小?本版標準 01/23 09:04 : → tw00111610: 月卡黨就是只能買月卡你在攻三小? 01/23 09:0416
Re: [原神] 還是想聊聊「摳」的這件事不是,都推文和你說了,不熟的東西不要一直拿出來當材料講,我不知道二之國是哪裡得罪你了,但是為什麼要這樣黑他? 雲了一大堆,最後拿出個你根本沒有點進去仔細看的文章和後面的討論吧? 要雲能不能雲的認真一點?至少自己貼的也要點進去看啊,平常嘴原神雲黑不是嘴的很大力? 是無課會卡主線嗎?會打不過去嗎?不是吧,那你有沒有搜尋過,一樣就在巴哈姆特,在開服還熱門的時候在那邊教怎麼提升戰力,或者是無微課過主線的心得?我來雲都比你用心 我不管看裡面的留言、回覆怎麼看,都是官方用怪物強度、每日、強度等等手段,限制玩家成長的速度罷了,你只要願意花時間慢慢打,還是能過啊?16
Re: [閒聊] 支撐手遊的是超級課長還是小資玩家啊看遊戲的本質怎麼設計啦,先談談課金的分層好了。 假設我們依照玩家課金的程度來分類,我個人認為大概可以做以下分類 1.課長:課金金字塔頂端,幾乎把所有能課的都課完,但數量非常少 ,甚至只有個位數 優點是只要討好少數課長就能維持遊戲的營運,缺點是要討好課長更15
[閒聊] 手遊無課,要多久能打地獄級關合理?近來許多手遊,都會有地獄級關卡 通常是給老玩家,或有課金的玩家增加挑戰 只是若是無課玩家,體力值有限,角色經驗值的升級完全都可以換算出來 加上抽卡也沒有課,所以儘管有首抽過好卡,也不一定能完全應付地獄級難關 想問手遊無課,要多久能打地獄級關合理?15
[閒聊] 天堂W的本質到底好不好玩?先不論課金PVP這塊 剛剛在天堂W板晃了一下 看無課跟微課的心得文好像評價還蠻不錯的 雖然也不知道是不是工讀生文 缺點大概就是物品掉落機率超級低2
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?原神難度隨等級提高 劇情難度可分為1~8級 裝備掉落副本最高約8級難度 深淵(挑戰副本)大約是8~20級的難度 如果純以免費人物來說(不抽卡)
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