Re: [問題] 為什麼台灣實況做的起來台V做不起來?
提供個人視角
我是玩檔案且算比較喜歡追新進度劇情的玩家
有在玩的可能知道,一種是有專門在考據的考據哥,那種算比較特例
然後另外一種就是但是為數不少大概就幾千人到的小VT
到比較有名的比方名取,實況遊戲最新劇情的女VT(男的也有但少數)
老實說這種我其實會花蠻長時間看的,尤其有一部分會模仿聲優或
是至少角色當下心境的自身配音,然後一口氣播了5-8小時把劇情跑完的
其中幾位我會覺得她真的蠻努力的,然後會SC支持
(但其實我平常不太看那種有名的什麼HOLO彩虹之類)
但是最大問題在,除非你台灣有自產好玩的劇情遊戲吸引我想跟台看你玩
不然本身你就得會日文,跟上最新的遊戲進度,第一個語言能力就一個門檻。
再來台灣自製遊戲又能做實況效果吸引到我的老實說幾乎沒有
所以我實在是提不太起勁去看台灣的VT(個人不愛看唱歌或是很多APEX之類)
如果有台V能做日服檔案劇情的實況,最好除了模仿聲優念台詞
然後再同步翻譯中文意思給我,那我應該會全程跟完而且立馬支持不少金額
當然這只是個人自身需求觀點(要求太多了(x)
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首Po話說台灣在世界斗內排行榜也是名列前茅的吧? 市場量能看起來很大啊 台灣很多做遊戲實況的更是做的風生水起的 像什麼阿航都能做到買房+生兒+養戰隊了 特哥也是不打電競改做實況後賺到可以養戰隊11
最大原因也講很多遍了 VT在台灣就是小眾 說小眾可能還客氣 C洽上久了會有很多錯覺 EX:VT超紅2
你有沒有發現你舉的那些人,在他們領域的遊戲都玩的特!別好 聖主還有麻椅是世界冠軍 特!哥則是差點進了世界賽 羅傑有冬冠 阿航前菁英第六67
我從商業角度分析 大多是個人看法不一定準確 實況與Vt類似,但兩者完全不同 實況可以真人露臉也可以乾脆不露,只要有電腦有OBS,然後自己有本事打出成績,就能 混得很好。失敗也因為你投入的啟動資金低,失敗的成本也不高。7
不專業直覺分析啦 懶人包:客群不同 V的客群和遊戲實況客群或有重疊 都是在ACG的範疇內 但大部分客群還是不同16
我自己是從追Hololive開始接觸 主要是喜歡聽歌 所以只要唱歌好聽的就喜歡 後來會開始追比較小台的歌系日V 大概從鈴蘭 絕種團 浠 這幾個出道後開始轉向台V 會願意追台V是因為中文真的親切很多 雜談類的都能聽懂 追日本的基本上只能透過烤肉剪精華 要為了追V學日文聽力還是太累
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Re: [閒聊] 看日V會瞧不起看台V的嗎?其實也滿希望大家多支持台V的... 目前發展空間真的很艱困 台灣的市場就已經很小了,還要面臨日V的強力競爭 台灣的資本和營運能量也實在比不過HOLO和彩虹,箱力也沒那麼強 觀眾如果胃口被大箱養慣了,用相同標準去比較台V其實不是很合理... 像原PO說日V都在開演唱會了台V還在@^*#... 那是因為他們公司賺很大力量很強呀38
Re: [閒聊] 小魔女諾貝塔角色給Vtuber配音不會棒讀嗎只能說這招真的高招 1. 這遊戲本質是類魂的動作遊戲,又因為是獨立開發,根本不用期待有什麼豐富的劇情, 所以配音不是這類遊戲的賣點,會買這款的應該也沒幾個是想來看劇情的。 2.33
[閒聊] 台北大空襲 目前幾點內容推測明天要上了 之前在電玩展的時候就有關注了 這幾天追了一些台V實況,順手做了一些紀錄XD 反正做了都做了,就一起貼出來,給如果有想要入手的人參考一下32
[閒聊] 因為有中文,才開始玩JRPG不知道鄉民們會不會有和我一樣的想法? 在玩RPG類型的遊戲,我很喜歡劇情上的沉浸感,這樣才被稱作是角色扮演遊戲 所以小時候玩的RPG多是有中文的國產遊戲如大宇雙劍之類 非中文的RPG要嗎玩法太特別要嗎劇情不重要,所以以前只玩的下寶可夢系列 DQ、FF系列聞名已久,但因為沒中文不好看劇情就沒接觸了13
Re: [閒聊] 以後實況野球會有中文嗎?我個人覺得啦, 實況野球手機版要出繁體中文版可能還是有點難度, 就算出了,可能沒多久就倒。 畢竟目前市場反應就是這樣, 大多數棒球手遊玩家還是想要玩真實球隊。9
[閒聊] 請問蔚藍檔案有推薦的劇情頻道嗎?7
[實況] 第356天,30歲辭職 跑去做遊戲好嗎?關於 語言切換 後來想到了一個不錯的方法 可以減少我處裡翻譯部分原本要花費的工, 總之太好了呢~ 今天也一起加油吧! P.S.3
Re: [情報] 5/28那由多與黎軌雲豹情報會未看先猜找雲豹一起就是宣布黎之軌跡中文跟日文版同步發售 看來現在有雲豹專門幫軌跡翻譯 以後應該每作都中日文同步了 不用跟以前一樣求PS本家翻譯小組在那排隊排至少半年以上 閃3跟4中文版我也懶得入手 等翻譯出來 早就去B站看中國人實況漢化劇情完畢了 閃1是因為當初閃2第一次同步中文 買閃2前剛好補買閃1 不然閃1當初也不會買2
Re: [情報] 口袋版實況野球將在年底於NS回歸(OP)應該不是不能,而是難度較高 有接觸模擬器的玩家多少會知道某些地方會有各種漢化版, GBA上的口袋實況野球(パワプロクンポケット)也曾經有漢化組嘗試, 但只完成介面跟成功模式前面一點的劇情就放棄了。 這應該就是根本上的問題,也就是劇情量太多了,- 實況主帳號:hcyang1227a 國家語系:日文 實況遊戲:寶可夢不可思議的迷宮救助隊DX 連結: 圖奇 -
爆
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