[閒聊] 你希望魔物崛起的什麼機制能保留?
雖然這作看上去是世界的續作
不過坦白說真的很希望有些東西能從崛起那裡繼承一下,就像崛起從世界那裡繼承了坐騎一樣
比方說NPC共鬥,最好還有好感度
或是翔蟲受身,看起來很有希望變成坐騎受身
還有噴射銃槍、會飛的銃槍、鋼彈銃槍、反重力銃槍和空戰銃槍之類的
歐內蓋
為什麼都願意做的
我不想再後跳追怪了………
--
當然是極限化(X
已經被調教成翔蟲的形狀了
當然是龍人雙子(
雙子
狗
狗
雙子美少女
艾草跟小蜜
可愛的npc
本來想說些什麼,先看到推文後
我也選雙子
npc一起出任務
需要:NPC
爪
保留不能透漏更多(反串) 我會想蹲兩年直接等崛起二
拉翔蟲飛天趕路,在地面跑已經是原始人才使用的移動方
式了(X)
雙子
會飛的雙刀
走地斬斧跟櫻花氣刃這種量產型打法
後跳是銃槍的特色(?) 我們決定保留下來
盟友
雙子 謝謝
大概就盟友吧ww 這隻鳥龍已經可以跑跟飛天趕路了
除了NPC外觀以外,沒了,翔蟲就算了
弓 讓我能滑步GP我就滿足了
連戰鬥都可以給你騎了,跑路超快
蟲技 交換技 翔蟲 雙子 盟友
盟友 翔蟲受身
有NPC好感度可以送禮物給NPC到一定的程度可以約會,然後
最後可以結婚
NPC 顏值
阿這應該是新系統
銃槍的噴射希望可以保留
如果翔蟲技(狩技)可以改用飛翔爪來使出就沒差
當然是共鬥盟友啊
畢竟真的太好用了
類似翔蟲的功能不保留真的滿可惜的,很方便啊
覺得太方便破壞遊戲精神的話,可以限制自己不要用嘛
NPC
npc共鬥吧 體驗還不錯
預告片裡有很像蟲技的勾爪術啊 2:10
Npc盟友
雙子 NPC 再加結婚系統 一起帶出去
LGBQ這麼流行 那重婚也可以吧?
戰鬥動作部分看起來都還有其他系統就只能等更多預告
白癡過動
讓期待MHW2的玩家體驗我玩MHRSB的痛苦
坐騎 磨刀
蟲技應該還有 改成用勾爪放而已
百鬼夜行阿,狩獵遊戲變塔防遊戲
跳
傀異鈍化 一直倒地一直爽
當然是盟友
盟友真的神
雙子大奶 蘿莉受付娘
雙子
龍人姊妹
跟龍人雙子雙飛的部分
盟友真的好用,我的櫻花威合感覺不保了
龍人姊妹跟女騎士姊妹丼
鐵定是盟友 單機玩家也能打的很安心
希望這次荒野能保留
交換技最重要 其他看他們想怎樣都可以
盟友共鬥,希望能組滿團
真的是銃槍,當初那機動性一出來,高興得都快哭了
盟友
+1 弓給gp就行!
昇龍拳保留拜託,片手劍最帥技能
世界就有npc共鬥農好感了 過程超無聊 拜託不要
盟友真的不錯
Npc 共鬥真的要保留,邊緣玩家福音
不要翔蟲跟百龍 其他都好說
擊龍槍 襲龍砲 看那個傷害好爽
或是菲歐莉妮的天降單手劍
不要翔蟲和百鬼+1
原來那麼多人不喜歡翔蟲
翔蟲用過都說讚
翔蟲跑酷吧,以世界勾索的設定理論上能做出類似的東西,只
翔蟲好用 飛翔爪千萬不要
蟲技交換技留著就好,需要耗蟲的部分就算了
是最強的新大陸調查團蒼藍星白風獵人喜歡慢慢跑看風景而已
盟友一定要的 但估計很難 這樣很多人會不連線 但ps plu
s費用比nso貴太多了 老卡怎麼可能放過這些錢 再來npc
拜託整個型 不要在像ib的aibo一樣了 你看sb四個妹子多
香 能打又好看
美少女
翔蟲不要,其他隨便
先說我知道魔物物理本來就瞎 可是用一隻蟲把人吊上空
中在那之中也是特別瞎的
STEAM玩家:你說什麼連線費用
螺旋斬跟盟友==
雙子 蟲技
大劍很像流水大劍啊
NPC一起出任務,比我還猛
你在蒼藍星面前說這麼大一隻蟲把一個人吊起來很不科學XD
救難機制
美少女npc盟友
給我高機動長槍就好
一定要有撿足跡跟飛翔爪軟肉才有狩獵感
翔蟲不要 謝謝
翔蟲還好 但希望別延續
NPC盟友
人都可以把龍砍翻了 蟲子吊人起來哪裡過分了?
狗 拜託==走路有夠蠢
翔蟲機動性和蘿莉丸子娘,香香元氣ㄌㄌ請留下來
當然是三維戰鬥啦 都什麼年代了還在地上爬
蟲子作的陷阱連龍都能麻痹,吊個人小意思
獵人餐我不要再吃澱粉丸子了...我想吃肉
盟友超棒的 希望以後的魔物都會有
糰子
最想留的火芽不可能留 真希望以後有XX那樣的集大成
都不要 切乾淨最好 世界歸世界 愛玩崛起等續作
狗
別做夢了啦 根本不可能切乾淨 祈禱保留好的比較實在
不能保留兩邊優點感覺很差欸
一隻蟲把人吊起來飛 跟 從古代樹森林最頂端跳下來毫髮
無傷 哪個比較蝦? 打電動要計較這些幹嘛?
說某某動作不科學的一律請他解釋大錘風火輪上車
NPC(好看的妹子)共鬥吧
雙標啊,迴避跟反擊都有無敵幀,防禦居然還去設定防強防
性幹嘛
翔蟲迴避 盟友
防強防性應該是對標迴距迴性,問題在迴避成功有益無弊,防
禦成功卻可能還是一堆壞處
不要軟化肉質就好
可以不要翔蟲受身,但有些蟲技太好用最好換個名稱繼承
也不用這麼悲觀 有新的有趣戰法也不錯 但還是後跳追怪
NPC陪伴最重要
狗、翔蟲受身,這兩樣真的太好用
我覺得蟲最瞎幾時變成要幫所有動作背書 邏輯壞死喔
笛子跟生態,還有畫面
嗯嗯 你說的都對
雙劍在背上轉轉轉才真的違反物理,巨人至少還有噴射
裝置的XD
喔對,還有請用破曉的貓AI拜託,世界貓的AI跟屎一樣
狗
當然是正又有用的輔助npc,只會偷東西的恐暴龍給我滾
該給NPC一刀三千了,玩家負責看
NPC盟友
交換技應該變成交換裝備了,不知道能不能裝雙大劍或雙雙
刀但不同技能組
不要翔蟲 機體太強反而失去味道
總之翔蟲不要切
不要翔蟲 根本讓魔物變怪異的遊戲 失去原本味道
荒野這款就是世界的續作 別把崛起那邊的怪東西拿來
翔蟲這東西讓魔物變太簡單 崛起才賣不贏世界的最大主因
不然switch賣出的數量比ps4還多怎遊戲量會輸給ps的世界
呃 貶低破曉狗又發顛了喔
NPC盟友,最好還能幫他們配裝
不要翔蟲
Npc
一些交換技吧,蟲技系統要放到其他作應該很難
出現了,踩一捧一的傻屌
死亡後貓飯不要失效請務必保留,還有廢除冷熱飲。
雙子巫女
翔蟲
類似翔蟲的移動技 狗可騎乘可幫打
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[閒聊] 魔物獵人,為什麼有人會想玩長槍?突然很好奇欸 魔物獵人其他武器要嘛武器很帥 要嘛招式很華麗帥氣 但長槍就一把槍 在那邊戳戳戳50
[MHR ] 這代的銃槍 傷害算是偏低嗎 ?最近無聊想說玩玩看銃槍 不管是全彈還是龍杭炮 感覺傷害都挺低的QQ 技能出這些: 防禦7 攻擊6 砲術3 回距3 翔蟲3 防性1 龍杭砲一次大概才 2-3百多39
[MHR ] 有人練武器的方式是從頭玩嗎?一開始玩狩獵笛,第二把玩弓箭,第三把玩長槍 現在玩銃槍 但我每次玩新武器,我都是創新新角從頭開始玩 一來重玩魔物一開始很弱,可以慢慢學習武器的技巧 二來因為我覺得這樣才能夠體驗到每把武器升級後的各種選擇32
Re: [情報] MHR開發團隊:製作全新怪需要15個月一款遊戲他的總內容有多少 在他推出時其實就已經幾乎確定了 只是發行商不會跟玩家說而已 遊戲的更新對製作商來說是為了維持遊戲的熱度 不然賣不到一個月就沒人買了34
Re: [閒聊] 魔物獵人破曉怎麼這麼快過氣?借題發飆一下 首先是身為NS玩家的在下的抱怨 我覺得NS的機能拿來玩崛起已經挺勉強 破曉後部分新魔物與傀異化魔物出招速度更快 加上原本關不掉的特效25
[MHR ] 原來是噴射機啊,我還以為是銃槍呢日本玩家太強惹,銃槍可以變成噴射機 得罪了方丈還想走,沒那麼容易(回音 向前飛又向後飛24
Re: [閒聊] 從破曉回鍋冰原被虐爛正常嗎老實說,冰原不算難,至少跟XX還是4G140比起來的話 會變成這樣是因為你習慣崛起的節奏了 崛起一個問題就是他大量的給武器能夠將魔物的回合,化為自己回合的能力,過去雖類似 的機制,但是難度相較崛起高很多 導致原本的回合制崩壞了,原本崛起時大家是想說,機體給到這樣,那破曉應該會給出超15
Re: [閒聊] MH的長槍怎麼改 人氣才會變高?長槍的問題在銃槍的存在吧 銃槍直接無視肉質遠距離開砲 冰原有大刺刺可以炸煙火 崛起可以當噴射機玩 然後長槍還在那邊戳到彈刀9
[閒聊] 魔物獵人某些武器有機會在破曉翻身嗎?有別於崛起的東洋風 破曉這次很明顯是西洋主題 沒道理繼續讓日本太刀過太爽吧? 像長槍及衍生創作的銃槍就很適合西洋風 該輪到它們崛起了吧;) 另外這次王域三侯挺有意思的 仔細看剛好是狼人、吸血鬼、科學怪人耶 ---8
[閒聊] MHR 銃槍飛天砲的正確使用方法怨虎龍:本是同根生相煎何太急 空戰銃槍 姿勢100怨虎龍
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