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[閒聊] 有女角路線選擇的遊戲

看板C_Chat標題[閒聊] 有女角路線選擇的遊戲作者
togs
(OP歡迎告知_看見會刪)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:13

剛看了一下上面公告,

(個人對於這個遊戲目前是持正面想法,包含公告內容;不過此處非單論這款遊戲)

突然有點好奇,

有女角路線選擇的遊戲,

像是逸劍風雲訣之類,或是假設仙劍可以有女角路線選擇;

那麼女角路線的提示到底明顯或不明顯好?


也就是遊戲系統中,是否需給予

"若要走XX路線,則哪些數值需達到XX之類",

或是要救活OO,你需蒐集哪幾樣東西,給出東西的列表之類。

諸如此類的說明。



以個人玩逸劍的經驗,由於事前已知道有路線選擇,

為了避免類似某些遊戲,前期少做一件事,後期無法挽救,

全部遊戲得重來,再次花上數十小時,重看一些相同的事件。

因此我基本上都會看著攻略玩,此時有時會在想,

要是遊戲裡面有相關提示會更方便。



不過猜測可能有玩家會認為這樣破壞遊戲體驗就是。

好奇當個閒聊。


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.79.22 (臺灣)
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fire3222106/18 13:40蠻多都是破過一種結局後,第二輪會有提示,比如選哪個

fire3222106/18 13:40選項會加誰的好感

SangoGO06/18 13:40不一定要有吧,但想簡單模式又不重跑/讀檔就真的要提示

SangoGO06/18 13:40好提示滿

peterisme1706/18 13:41很好啊,提示可以開關就好了

這個想法感覺不錯,讓玩家多一個選擇; 想開的開,不想開的關掉。 不過目前好像很少看過這樣做的? 猜測可能對作者來說也不太好做之類?

fire3222106/18 13:41有些重大抉擇甚至第一輪就有

Ahhhhaaaa06/18 13:41如果不把事件跟好感度數值化的話 劇情就要寫得現實點

nowingboy06/18 13:42第一次自己玩的話不喜歡有提示

SangoGO06/18 13:42比較合理的做法都是第二輪較簡單或直接全暴雷,但就又回

SangoGO06/18 13:42歸一個老問題,為何不能首輪完成,為何要我重跑brbr

nowingboy06/18 13:43破關後如果有特別喜歡的角色才會去看攻略

※ 編輯: togs (36.231.79.22 臺灣), 06/18/2024 13:44:53

nowingboy06/18 13:44但我覺得應該取決遊戲大小 如果進行一輪遊戲的話要花幾

nowingboy06/18 13:44百個小時才能破 那你還是給我提示好了

ericchoi98006/18 13:46不用在遊戲中途給提示 多周目為前提的遊戲直接在結

ericchoi98006/18 13:46局開老虎道場就好

SangoGO06/18 13:46但說真的現在個人是比較討厭「無法回頭與後悔的抉擇」是

SangoGO06/18 13:46真的,尤其成就相關

abcde3692406/18 13:50不左轉嗎