Re: [閒聊] Astrea six-sided oracles
感覺底下回文講不完 發篇廢文騙點P幣
這遊戲真的喝勝 目前遊戲時數2X小時
隨便聊下目前打過女神的前三隻英雄當時的玩法
1.莫霓這咕咕 賣點是反轉 但只能腐化傷害轉淨化 其它紅的效果無法轉 也不能藍轉紅
前面一兩把去打到女神 都被塞些厄運骰搞到生活無法自己
前期塞太多紅骰 後面的反轉不夠轉 中風魔化
https://i.imgur.com/042kEV3.jpeg
過的那把開場選到 "黑洞祝福-每回多抽骰+開局就塞三顆傷害厄運骰進池"
前期盡量選月光骰 它buff效果是每N層月光 你用厄運骰時就對全體淨化N點傷害
但是厄運骰裡面最好用的要算瘟疫厄運骰 它可以自體繁殖
我是用半影怒目骰(效果:發動時多抽2顆骰子,且放3顆瘟疫骰進棄池內)
後面疊個十幾二十層月光 然後厄運骰連發 啊~嘶
https://i.imgur.com/HInfeus.jpg
2.賽拉里烏斯
這隻鯊魚哥起始骰組是淨化數值較高的七傷拳 鯊魚重擊 但是我不太會玩
所以選了堆疊海浪的流派 然後把鯊魚拳的骰子都丟光
普通海浪是在怪身上疊debuff 疊N層 該怪物死亡時對全體造成N點淨化
嚕小怪時 光靠強力急流 可以每回合造成不低的全體傷害
https://i.imgur.com/QfupZJW.jpg
被塞厄運骰時也能靠海洋獻禮 打王拚傷害 也有漩渦衝擊
https://i.imgur.com/lh8VUWw.jpg
過關紀錄
https://i.imgur.com/A1JOlce.jpg
3.赫維留斯
哨衛專精的三角龍
我進腐化之心時不小心選到魔化咕咕 一直塞厄運骰給我 每次用厄運骰還會全體腐化傷
當下的流派是哨衛堆疊賦能的玩法 直接被康特 哨衛根本站不住 翻車
後面那把就好多了 總之就是疊哨衛buff
然後每顆骰子傷害1x,2x 再配重新武裝(哨衛再次丟骰) 乒乒乓乓
過關紀錄
https://i.imgur.com/4bFsDka.jpg
這三角龍好像有個必殺套路
開場黑洞祝福要拿到 超敏光環(所有目標受到淨化2倍 腐化也2倍)
哨衛要弄到太陽神經叢(全體淨化骰)
前置動作 要保證讓哨衛能用全體淨化3的骰 看是要加它賦能還是啥的
反正血全滿時放自己腐化3的聖能 會被扣到1血 就能啟動哨衛重骰聖能
然後重複抽插 九成敵人可以直接套路死
每隻角色的building都還很多 值得大家去開發
上面只提到自己剛好嚕過女神時的配置
有其他玩法也歡迎分享
這遊戲四百元出頭 我覺得很超值啦 看好後續發展
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我只想說 腳色打輸魔化後那個畫面有夠噁= =
還好啦 玩過血源詛咒 對比這遊戲畫面根本可愛
這遊戲美術音樂真的讚,後面三隻角色也很有特色
我覺得畫面在可愛和魔化間拿捏的不錯,不用太噁就能凸顯
出瘋狂感
最後的轉珠仔我真的不會玩 勉強過了一把難度0的而已
轉珠仔真的難..我目前是靠轉珠就發動宇宙寶珠過難度0
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Re: [日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗看到推文裡面有不少人表示 「既然都知道 16 會傳回 11,那用灌鉛骰不就好了嗎?」 來來來 我們用活動當中有的骰子來做沙盤推演一下 假設你現在站在 11 然後要開始走下一步時16
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Re: [日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗啊 然後分享一個後期把點踩完又不用一直去兌換的方法 很多人或許因為農具比較少的關係會去打最後的狂職混合掉落關 那關因為每種骰子都會掉所以想要特定點數會像大海撈針 但事實上前三關會掉的遙控骰子點數是固定的 黄昏の開拓地(銅素材關):掉白骰、3點骰和1-3點骰X
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