[問題] PS5的日本遊戲銷量是不是有什麼問題?
無聊看了一下日本的遊戲平台銷量
http://teitengame.com/salesbyhard.html
在日本334萬台的WiiU,有七片是破50萬銷量的
1位Splatoon 任天堂 2015年05月28日 1,539,896
2位マリオカート8 任天堂 2014年05月29日 1,320,746
3位New スーパーマリオブラザーズ U 任天堂 2012年12月08日 1,295,267
4位スーパーマリオメーカー 任天堂 2015年09月10日 1,005,193
5位Wii Party U 任天堂 2013年10月31日 831,959
6位大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 任天堂 2014年12月06日 806,838
7位スーパーマリオ3Dワールド 任天堂 2013年11月21日 700,993
而PS5在日本已經是要530萬台了,但是在日本卻沒有一片破50萬
1位ファイナルファンタジーXVI スクウェア・エニックス2023年06月22日 429,330
照理來說,PS5是硬盒玩家會買的主機,硬盒玩家還會搶先買遊戲機來體驗
硬盒玩家也是買遊戲最多的群體
前20名的總銷量差不多是遊戲機銷量的一半,就算數位版有一半,遊戲:主機比也才1:1
wiiU則是前三名實體片銷量就已經比主機銷量高了,前七合計是兩倍主機銷量
到底日本的PS5都拿來幹嘛了?真的都是原神啟動專門機?還是都賣去中國了?
就算這樣日本應該還是有遊戲硬盒玩家吧??硬盒玩家都不買遊戲了?怎麼可能?
--
BD播放
PS4就可以播放了啊?
以前認識的同事PS4說後面都拿來看DMM
BD
看Netflix
我以前就買PS4,然後只拿來放BD
沒道理啊,那硬盒玩家不至於只看BD吧? 還是你要說日本已經沒有硬盒玩家了?
就單純遊戲不好玩不吸引人
我覺得硬盒玩家應該還是會玩,他們的人生不能不玩遊戲
日本PS5遊戲賣最好的是哪款?
FF16
硬盒是啥
硬盒是有多硬
會買實體遊戲,實體遊戲的盒子很硬,簡稱硬盒玩家
你以為專用機是隨便說說的?
當串流吧 至少我就是
我的話,會用chromecast或者apple tv看串流
https://i.imgur.com/Z7WdHIz.jpg PS5歷年銷售逐週走勢圖
https://i.imgur.com/3MbIToZ.jpg 如索尼總裁說的開始放緩
很恐怖的是,PS4 20名都還有30多萬 PS5銷量已經是PS4的一半了,20名也才5萬
有一說是日幣貶值,所以很多外國人買,但沒數據佐證
原神專用機
原神專用機不是隨便講講的
講原神專用機很像是開玩笑,但不是開玩笑
因為主機都跑去中國了啊,你看多少中國人用國行版ps5,
都是用日本水貨才有遊戲玩好嗎
現在日本不缺貨啦?硬盒玩家應該要開始買遊戲了
買來玩原神啊,真的以為是笑話喔
PS5首發一團混亂 等到比較好買已經出3年了 為了玩單
機特地買PS5的不知道還剩多少
黃牛吧
日本的主機有很大比例被轉賣到中國啊
一堆人都有拍到掃貨大媽跑跑去買一堆主機
就是被轉賣到中國當水貨啊
你們講的我都清楚,不過我很難理解的是日本的硬盒玩家死去哪了? 難道真的都變成Steam玩家?還是像大將軍講的,現在數位版九成?
看看人中之龍8日本玩家的ps4和ps5的購買版本比例
你以為原神專用機只是講好玩的嗎?
販売本数又沒計數位版
兩邊都不算數位版喔?而且我已經用五成數位版去算了 更不用說老任的那些合家歡遊戲,更適合買數位版
再來一部分的主機被玩原神的買走,日本pc主機的販賣生態
很惡劣所以一堆原神玩家直接買ps5就不用去煩惱一堆爛事
你們是不是以為原神專用機是在酸啊?
那是真實發生的事情好嗎
真硬核早就去當PC玩家了
買ps5玩原神都是真的
硬核日本玩家就26萬啊剩下的被吉姆雷恩給排泄掉了
看dmm.tv真的好用
日本人ox被改掉、貨被吃黃牛或只能用信用卡抽資格再怎
麼死忠也會有走的一天啦你以為日本人都是斗M買黃牛還會
笑嘻嘻的嗎
硬盒玩家照理是最M的
PS5是遊戲機界的法拉利 不是給你天天開的是讓你跟
好友圈跟妹子曬自己很有品味的
再M也有限度w 幾年前我真覺得只要有PS就足夠 5出
了被搞多久黃牛價缺貨>跑去買NS爽 去年開始穩定供
貨 但已經弄了台PC
印象中 SIE 還是某家日本大廠財報有說數位版已經超過50%
我還是要謝謝ps5產量讓我買了ns跟xsx來玩 還把pc升級了
可是真要推給數位/實體,說PS5遊戲賣很好也有點怪
真的賣得好應該很多三廠都出遊戲才對
三廠還是都在PS5上面出遊戲啊,只是因為開發成本高跟需要時間變長 所以遊戲的推出數量變少
日本很多單機玩家跟43樓的大大一樣 玩快打6打日本區
一大堆PC玩家 有錢的早就轉PC了 沒錢的學生早買Switc
h在玩了
ps4pro後買NS 升級PC 現在也懶得買PS5了
等下,ps5缺貨時期xsx也缺而且顯卡正在礦難時期欸==
那時間點不缺的只有xss
買PC不一定要買高價的顯卡阿 我顯卡都買3、4千的遊戲
也照玩
PS5的500萬玩家,照理來說就跟升級PC無關啦 而且上面也說通常會在沒啥遊戲的主機初期就買主機的人,通常是硬盒玩家 所以照理來說這500萬都應該是硬盒玩家
塑膠盒玩家
被酸原神專用機,主要就是絕大部分遊戲都沒原神好玩
米哈游專用機
感覺得出來索尼從ps4開始日本就不是重心了,不知道為啥這
邊特別重視日本銷售
這個已經不是什麼重不重心的問題了,而是買PS5的這些硬盒玩家是不買遊戲了嗎??
steam上最多人用的是1060
原神那個糞遊就別說好玩了啦 抽抽遊戲有香到就100分
了 大螢幕玩香香遊戲是真的蠻爽的
我這樣問好了ps5在大缺貨的時候請問有哪一款遊戲是只能
用ps5玩同時又是符合日本玩家口味的遊戲?
今年絕區零出來應該會更誇張
絕區零加油,有人要自選五星
PS5才能看UHD BD, PS4半殘
日本真的有這麼多在看UHD BD??DMM賣的A片還是以DVD為主餒 而且真的要看UHD BD,早就該買Xbox one
我用60吋螢幕給我姪女玩原神 讓她看看大畫面的老公
害我過年只能滑手遊跟打NS ==
買來原神啟動啊 PS5還有專屬模式 買遊戲幹嘛 都會上P
C
誰說了數位版是九成
不要對號入座了
我電腦也是去年初才弄 那時候好不少 以前那台是連
玩諾貝塔開網頁都會卡的程度 阿換PC之後PS5的另一
個問題就出現 遊戲選擇真的不算多..
顯卡3、4000只能買到二手2060吧.....
然後steam最多人用的早就不是1060了
3060洗榜一陣子還一直上升,最新一次3060是6%
買二手2060那還真不如買ps5/xsx==
你意思是我說數位版九成??
哪有說
我有說你嗎?
原神 apex啊
給你一個關鍵字 dl比例超高 實體銷量已經不準
現在獨立遊戲一大堆,pc無疑是更好的選擇
拿來打APEX吧
因為買PS5不是要拿來玩的
steam早就3060為主流。你那邊還來的及梭哈台gg
現在是任的時代了
一直問硬核跑哪去,你先想想硬核玩家本來占總玩家多少
吧
一億日本人沒五百萬硬盒玩家嗎? 那如果是百分之一也有一百萬吧
※ 編輯: krousxchen (1.170.48.129 臺灣), 03/08/2024 11:35:31你的已有資訊量撐不起你最後一段的疑惑
你對所謂“硬核玩家”的感覺也撐不起你開的討論
真如大將軍講的日本數位板占九成的話,東京灣早飄滿小賣
店老闆了
所以,“感覺數字應該要對上”,資訊不足,就是感覺
硬盒1%太高了
我覺得沒有,五百萬裡面有1趴就偷笑了。
五百萬記得是PS5在日本的總銷量
說白了就是數位板開始讓實體版不好賣了,就只是這樣
你真的要說的話,其實作為玩家,是Ps5買一份,Steam 會
在買一份,畢竟是兩個不同的平台,收藏是要分開放的
都是黃牛買的吧
實體版還要下單等貨送達,或是去實體商店跟老闆交際,
太累了,數位版的好處在於下單買完直接雲端下載完就可以
玩了,完全不需要多餘的等待
C洽真的太多雲玩家了,以為原神專用機是隨便講的
ps5就沒有什麼好玩的遊戲啊 ns買到現在20幾片ps5只買3片
更別說500萬台裡面 前幾年賣的幾乎都是賣去轉賣到中國的
爆
[閒聊] 來回憶一下任天堂明星大亂鬥系列吧任天堂明星大亂鬥系列 大乱闘スマッシュブラザーズ Super Smash Bros. 是由HAL研究所開發,並由任天堂發行的一系列對戰型動作遊戲。 系列由同任星之卡比系列監製的櫻井政博監督,首先出現在任天堂64平台上56
[情報] PS5日本月銷量首次超越任天堂Switch來貼點沒人想貼的好了 都是從Reddit看來的,直接貼原始來源在這裡 February PS5 sales in Japan were up 457% YoY! Units sold:58
[寵粉] 最新遊戲主機銷量出爐! PS5>NS+XBOX原新聞標題: 三大遊戲主機最新銷量出爐!任天堂、微軟加起來都賣不贏PS5 任天堂Switch推出6年,隨著玩家期待下一代的主機,銷量現已明顯呈現疲軟,對手Sony PS 5則因供貨回穩,今年前4個月銷售繳出漂亮的成績單。 根據VGChartz近日公布的2023年1月至4月三大遊戲主機的銷量數據,Sony PS5達到692萬台37
[法米通] 《寶可夢BDSP》奪冠!Switch破2200萬台《寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠》139.6萬套奪得銷售榜冠軍! Switch在日本國內累計銷量已突破2200萬台 本週法米通銷售排行榜統計期間2021年4月12日~4月18日34
[索尼] 日經:PS5的日本銷量首次超過SwitchPS5的日本銷量首次超過Switch 2023/03/09 據日本遊戲信息雜誌《Fami通》(又稱電玩通)報導,2月「PlayStation 5(PS5)」的 日本國內銷量環比增加57%,達到36萬台。這是2020年11月PS5上市以來首次成為日本遊29
Fw: [法米通] 《寶可夢BDSP》奪冠!Switch破2200萬台作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [法米通] 《寶可夢BDSP》奪冠!Switch破2200萬台 時間: Thu Nov 25 22:02:46 2021 《寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠》139.6萬套奪得銷售榜冠軍! Switch在日本國內累計銷量已突破2200萬台17
[縱容] 索尼PS5銷量翻倍仍不敵任天堂Switch年度遊戲、主機熱銷排行揭曉!Sony PS5 銷量翻倍仍不敵 Switch 任天堂成為 2023 年遊戲屆最大贏家!日本《法米通》公開 2022 年 12 月 26 日至 2023 年 12 月 31 日的統計數據,揭曉日本實體通路最熱銷的遊戲主機、軟體,儘管 Sony PS5 主機創下近 20 年以來的最佳成績,卻仍在遊戲、主機上皆輸給任天堂12
[情報] 日本NS主機國內累計2000萬台突破スイッチ、国内累計2000万台を突破。 歴代ソフト売上トップは累計678万本の『あつまれ どうぶつの森』 任天堂NS主機於2021年6月2日公布的國內累計銷量突破2000萬台。 日本國內NS遊戲銷量 1位:動物之森(任天堂/2020年3月20日発売/6,778,146本)8
[閒聊]日本上半年實體遊戲銷量!前10名有8款來日本上半年實體遊戲銷量!前10名有8款來自任天堂Switch 作為家用遊戲主機的三大勢力之一的任天堂,經常因為主機的硬體性能與遊戲族群,在多 次數據比較時都被排除在外。而最近日本Fami通(ファミ通)公開了 2023 年上半年的日 本實體銷售情況,在遊戲軟體前 10 名當中有 8 名是任天堂的遊戲。
51
[討論] 170cm 500萬円不算高的條件吧!?32
[提名] 洛琪希·米格路迪亞35
[閒聊] mygo 09 曾經的美好時光去哪17
Re: [閒聊] 月曜日のたわわ17
Re: [PTCGP] 1529人參賽出輪32強牌組15
[討論] 不死不運 236 不死不運!43
[婊子] 有人被龍蝦夾過嗎12
[蔚藍] 徵人啟事12
[閒聊] 青春之箱 17816
[閒聊] 想找充滿驚人想像力的漫畫33
[MHG] 燃油車鬥魂三期製作決定,PV公開15
[閒聊] 蔚藍檔案 優香 ASMR專用耳機 簡易開箱4
[閒聊] MyGo是不是讓邦邦古參粉失去自豪本錢8
[Vtub] GIGI怎麼那麼黏Fauna?7
[黑白妹] 哀..我只是個無能的哥哥7
Re: [閒聊] 電競房已經是現代家居標配了嗎44
[閒聊] 統神復胖需要多久28
[閒聊] 平行天堂 280 知夫莫若妻6
[閒聊] 其他大作的譯者為啥沒朱出名6
[奶子] 邀請老師的比基尼乃愛21
[SC] 我覺得大半夜開快車不是很好啊39
[情報] 間諜家家酒108話5
[蔚藍] 219142雜圖26
[情報] 噗妮露是可愛史萊姆 二期決定37
[Vtub] 飴宮奈沙 2024122315
[閒聊] 參加聯誼沒有女生 吸引人的地方?5
[24秋] 小桃的戰力是不是很玄?12
[閒聊] 擅長逃跑的殿下 1858
[閒聊] 馬哈特那個約要怎麼簽 (雷)14
Re: [閒聊] 光線槍為什麼死透了?