Re: [閒聊] 為啥歐美遊戲製作組特愛在社群放炮群嘲
就傳承自歐美演藝圈的陋習啊
覺得自己是創作者 教育觀眾進步史觀是自己的
天命
完全沒考慮到遊戲業是真正的服務取向
更別說一些高層根本看不起遊戲
強制玩家受教育後就自以為能躋身影視界了
(某尼爾)
亞洲起碼還是比較知道自己是服務業,要服務
受眾
會與觀眾產生衝突以及教育也僅限於所謂的
文人風骨,想寫自己的故事
跟那種歐美的有毒史觀還是差距很遠的
玩家要的遊戲是能完成自己的夢想
sjw要的是玩家當演員來演繹他們的夢想,然後
還要你花錢
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推
SJW出來後聲量變超大
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亞洲?沒吧 米遊是畜牧業不適服務業
→
米是服務業沒錯啊 服務女性觀眾 男性玩家只是韭菜 另外s
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jw會那麼囂張是因為他們認為自己是正義的一方
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亞洲做遊戲的又沒啥地位沒人鳥 比較強的日本也不太出聲
推
尼爾的問題是他忌妒小島 可以在作品傳達自己理念玩家
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還愛他又能在電影圈吃的開
→
尼爾的行為都是在東施效顰
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[政確] 歐美娛樂圈何必理會SJW的意見覺得歐美的遊戲公司跟娛樂產業很奇特 都知道SJW不是主要客群了 不按照資本主義的玩法,創造多數玩家跟觀眾喜歡的樣子,反而去迎合少數的SJW 自廢武功,作繭自縛,玩家與觀眾流失讓營收下降 我還是不懂這什麼鬼操作66
Re: [情報] Sony 反擊啦 《地平線:西域禁地》釋出劇台灣玩家真的很痛恨這張臉,倒讚數超越讚50
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[閒聊] 為什麼SJW影響的遊戲一堆都爆炸,企業卻乳題。 近年來一堆SJW在寄生跟嘗試影響遊戲, 讓遊戲從-- 讓玩家體驗快樂→教育玩家 結果大家都知道了,凡是SJW插手的遊戲,營收大都爆炸。7
Re: [情報] 暴雪資深製作人說玩家也是問題之一檢討玩家或是受眾就是標準的SJW與左派啟手式,立於不敗之地 魔鬼剋星2016 - 沙豬男性觀眾 經期隊長 - 老白男 星戰8/9 - 殺豬男性觀眾 10/10 - 恐同的玩家7
[閒聊] 艾爾登法環 能教育其他歐美大廠嗎?今天被很多人拿來反諷原諒2 10/10 以目前已知的遊戲內容來說 算不算是全方位教育神作? 遊戲裡教育玩家,每隻怪都是好老師,瘋狂教育 遊戲外教育近幾幾年的歐美大廠怎麼做遊戲X
Re: [情報] 微軟重金1兆8,954億台幣收購動視暴雪不知道為什麼有索粉會對這個新聞反應這麼大 眾所周知這波收購主要就是cod對歐美的影響最大 那 做為亞洲的索粉 我覺得這個消息很明顯對我們是利多
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