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[閒聊] 索尼旗下工作室 AAA遊戲開發成本

看板C_Chat標題[閒聊] 索尼旗下工作室 AAA遊戲開發成本作者
silentknight
(清純男)
時間推噓16 推:16 噓:0 →:7

隨著微軟和動視暴雪的FTC攻防展開,
很多遊戲開發成本被曝了光


像是Sony旗下工作室

Guerrilla Games的地平線:西域禁地(Horizon Forbidden West)
開發5年,開發人員300人,花費2.12億美元

Naughty Dog的最後生還者 第II章(The Last of Us Part II)
開發6年,開發人員200人,花費2.2億美元
https://i.imgur.com/nfe2fVB.jpg


以上還不含遊戲營銷支出



3A遊戲昂貴的開發成本,賣不好真的很傷

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今晚你選那一個姿勢??

○ "○ ○" ○"
(|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○
/`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^

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※ PTT 留言評論
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nisioisin07/02 12:28一個遊戲可以蓋5座棒球場耶

sakurammsrx07/02 12:28之前有po過惹

brianuser07/02 12:30膩了。光看都膩拜託做點不一樣的遊戲好嗎。小成本也好

a7911101007/02 12:31知道開發貴還弄一些教育軟體是誰的問題

JIWP07/02 12:313天400萬套

Pep5iC0589307/02 12:33索又贏

trtrtradam07/02 12:49花那麼多錢 誰還敢冒險做不一樣的遊戲= =

DarkHolbach07/02 12:5210/10花這麼多錢,結果在小賣店滯銷

s17507/02 12:56滯銷是小賣店不努力 跟公司沒關係呦

chewie07/02 13:02咕嚕就大爆死了...只是遊戲本質還是要顧啊 不能只是因為不

chewie07/02 13:02一樣就想塞給玩家

slainshadow07/02 13:03開發?你沒算到「宣傳」費

chewie07/02 13:07原文有說不含營銷宣傳方面啊

siyaoran07/02 13:113a的話 宣傳費用應該跟開發費用差不多甚至更多

watwmark07/02 13:25教育是百年大計 不該計較這麼點成本

a204a21807/02 13:38算上營銷總成本大概還要翻倍甚至更多

StarTouching07/02 13:432077設計師: 現代難以兼顧畫面和遊戲性

neerer07/02 13:58難怪10/10要一直強調賣了400萬套,400萬x60美元差不多就

neerer07/02 13:58是回本的數字。沒賣到400萬,尼爾就準備吃屎

kururuj07/02 14:31看這個3A泡泡什麼時候破

Diaw0107/02 15:16為什麼要去SJW

tamynumber107/02 18:20200人只開放不包含宣傳嗎

tamynumber107/02 18:21超貴,結果畫面精緻不好玩就頗呵