Re: [閒聊] 為什麼手游要開放世界
諸君 早安安
通常遊戲的角色移動速度算蠻快的
沒開放世界的話可能游一下就撞牆了
或是手插到牆壁導致挫傷
安餒
遊啦幹
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首Po看了這篇文#1ccEk_SC 老實說真的不懂耶 底下推文也點出開放世界很多問題了 結果都是還出這麼多款 首先開放世界就是跟輕量化反其道而行的 一個任務解十幾二十分鐘很常見 說是服務輕玩家我也不知道是輕在哪裡 然後又要出在手機上 畫質建模渲染FPS全部砍一輪 玩家玩半殘品16
就跟風啊 你看艦女人出名的時候 國之將亡,遍地艦娘 龍拼紅的時候也遍地三消 只是現在輪到開放式手油而已4
這篇的意思其實應該是為什麼這類型的營運類遊戲不直接單出PC 主機 還要多搞一個手機平台吧? 我覺得純粹是有一票玩家的付費習慣就是手機課金 就算之後會慢慢轉到全電腦課金 在中間陣痛期還是得花不少時間做手機優化這塊 仔細想想真的是滿沒效率 = =10
因為要靠日活去綁人每天玩 以前打魔獸世界的時候, 魔獸有個APP可以用來解傭兵還是啥的 以及看拍賣場跟公會聊天 當時我就覺得這種能共用PC端跟手機端的遊戲會是趨勢 如果能加上用手機釣魚挖礦的功能我覺得會更好3
首先手遊開放世界原神是領頭羊 所以先從為何米哈要出手遊開放世界講起 米哈游一開始就是出課金手遊嗎 並沒有,米哈游一開始是買斷制手遊起家 崩壞學園一是買斷制手遊2
這很正常,在手機性能提升之下,就會有廠商想要嘗試開放世界 就像平板SoC性能提升之下,就推出了NS,也有曠野之息這個開放世界 AMD APU性能提升之下,就有Steam Deck,一堆電腦3A都能跑 手機SoC性能提升了,原神成了這個第一個吃螃蟹的贏家 這也是為什麼原神的概念借鑑了曠野之息15
其實螢幕畫面就那麼小 畫質特效差點沒差 手遊玩家本來要求就不高 : 然後說手機人手一台市場大也很奇怪 手游這種免費遊戲大部分都是白嫖黨 : 有錢的課長這種主力玩家大部分還不都是用PC玩6
是說真的要賺錢 韓國那種天堂2手遊更好賺吧 你看NL、丁特那種實況主隨便就課了幾十萬了 更何況一堆小開可能都課了幾棟房子 開發成本可能還不用原神那種的1/10
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[情報] 仙劍奇俠傳 開放世界RPG《代號:世界》今年8月,中手游宣布以6.4184億港元收購北京軟星49%股份,以及《仙劍奇俠傳》IP大陸 地區所有權益。而最近中手游在官網新聞中心裡,又公開了一款基於仙劍IP的開放世界 RPG新遊戲。 據悉,中手游集團於上半年成立了3個研發工作室:“滿天星工作室”、“零點工作21
[閒聊] 多久才有全NPC都chatgpt,開放世界遊戲大家覺得?? 還要多久~~遊戲裡的人物,才會Chatgpt能力, 這樣子 如果再加上算圖 人物表情 好像也會因應講的話,表情變得更多元~~ 這樣子的開放世界,大約多久才會出來呢~~ 每位NPC用ChatGpt扮演好自己的角色~~喔喔 還可以加一點模擬市民的元素~~~17
[問卦] 插吸管算是寸勁的應用嗎?諸君 早安安 阿肥在想喇 台灣人的插吸管能力應該是世界最強的 插吸管時不能太大力也不能太小力 要用剛剛好的力量14
[閒聊] 曠野之息竟然在2014就放出預告剛剛一看竟然快10年前的e3就有曠野之息預告, 沒想到這種幾乎輾壓各開放世界的遊戲, 早在快10年前就開始有消息, 開始設計構想跟製作時間應該更早, 放到現在一樣是開放世界中神作之一,7
[閒聊] 現在魔獸世界是不是沒辦法發現隱藏地區了早期魔獸世界 因為各種原因 把很多未開放地區放到 玩家地圖 像是 早期聯盟任務 要去奧丹姆門口放圓盤,但那時候奧丹姆只是一個牆壁,當你靠近 這個牆壁的時候會發現 地圖從塔納利斯變成奧丹姆 奧丹姆4.0 才開放 同樣道理 你靠近時光之穴的時候也會 從塔納利斯變成時光之穴3
Re: [閒聊] 論支那輸出模式導致美少女遊戲全世界內捲完全錯了吧 是原神讓大家發現原來手游可以像3A大作一樣開放世界+全平台這樣搞 在原神橫空出世前,那時候的日系風手游才是嚴重內捲化 FGO帶起的轉蛋+色圖的電子妓女賺錢法把日系手游搞得烏煙瘴氣 原神是讓大家看見了高成本製作在手遊也能賺的可能性,怎會是內捲化呢?X
Re: [討論] 星空本來是無縫開放世界,但全砍了「為何《FF16》不是開放世界?吉田:「假如給我15年就開發」」 微軟一定要求星空,要做 手游的版本,所有才會有這麼多的「過圖下載」 結果就是 電腦、XBOX、手機端 三頭燒,又要一直擴增內容 = 大爆炸 暴雪收購案 被索尼死命阻擋,中國7奈米晶片量產、華為 再次席卷而來 中國華為新手機,優化後的效能可以打到台積電5奈米,遠超越 美國的預期
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