Re: [閒聊] 為什麼手游要開放世界
這篇的意思其實應該是為什麼這類型的營運類遊戲不直接單出PC 主機
還要多搞一個手機平台吧?
我覺得純粹是有一票玩家的付費習慣就是手機課金
就算之後會慢慢轉到全電腦課金
在中間陣痛期還是得花不少時間做手機優化這塊 仔細想想真的是滿沒效率 = =
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※ PTT留言評論
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轉全電腦氪金就沒有商店排行榜能自爽了
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因為手機市場大吧,然後一部分也有雲端遊戲模式
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只要網路夠好,那破手機也能玩(畢竟是雲端運算)
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沒手機受眾少超多
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您是覺得我文章太長不想看完吧
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我主旨是開放世界 然後你說手機多平台銷售策略
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輕量化PC跟手機共存的也是有阿 米的鐵道就示範了
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我就覺得開放世界這種遊戲類型出在手機上很折磨而已
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你文章不就在講開放世界不適合在手機玩 開發商就要考量銷
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售策略啊
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您可能對遊戲產業不太熟悉 這兩件事其實要一起看
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喔我懂了 原文是反過來希望手機不要出重遊戲 但這個就是
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開發商為了做這種服務型遊戲拓寬客群順便上手機
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現在的手機版你就當很貴的廣告應該就可以懂了
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多平台是銷售策略
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開放世界是遊戲類型
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廣告是廣告
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風馬牛不相及阿= =
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另一篇說的做開放世界是為了畫餅拉投資到還是有點道理
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首Po看了這篇文#1ccEk_SC 老實說真的不懂耶 底下推文也點出開放世界很多問題了 結果都是還出這麼多款 首先開放世界就是跟輕量化反其道而行的 一個任務解十幾二十分鐘很常見 說是服務輕玩家我也不知道是輕在哪裡 然後又要出在手機上 畫質建模渲染FPS全部砍一輪 玩家玩半殘品![[閒聊] 為什麼手游要開放世界 [閒聊] 為什麼手游要開放世界](https://i.imgur.com/hjbBn6ib.png)
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就跟風啊 你看艦女人出名的時候 國之將亡,遍地艦娘 龍拼紅的時候也遍地三消 只是現在輪到開放式手油而已10
因為要靠日活去綁人每天玩 以前打魔獸世界的時候, 魔獸有個APP可以用來解傭兵還是啥的 以及看拍賣場跟公會聊天 當時我就覺得這種能共用PC端跟手機端的遊戲會是趨勢 如果能加上用手機釣魚挖礦的功能我覺得會更好3
首先手遊開放世界原神是領頭羊 所以先從為何米哈要出手遊開放世界講起 米哈游一開始就是出課金手遊嗎 並沒有,米哈游一開始是買斷制手遊起家 崩壞學園一是買斷制手遊2
這很正常,在手機性能提升之下,就會有廠商想要嘗試開放世界 就像平板SoC性能提升之下,就推出了NS,也有曠野之息這個開放世界 AMD APU性能提升之下,就有Steam Deck,一堆電腦3A都能跑 手機SoC性能提升了,原神成了這個第一個吃螃蟹的贏家 這也是為什麼原神的概念借鑑了曠野之息
這個我只能跟你說一個輕量各自解讀 有人追求的是省時 有人追求的是簡化 這本身就不是一個有明確定義的概念 : 然後說手機人手一台市場大也很奇怪 手游這種免費遊戲大部分都是白嫖黨
諸君 早安安 通常遊戲的角色移動速度算蠻快的 沒開放世界的話可能游一下就撞牆了 或是手插到牆壁導致挫傷 安餒
我的想法是這樣,但廠商怎麼想不知道 開放世界優勢就是一個空間很大的可以讓玩家親自參與的大劇場,遊戲嘛就是現實的一種簡 化,相較於其他形式有更好的發揮空間,但是...這個但是後面再講 玩家可以期待用這個劇場講或體驗什麼故事,並且讓你期待待在這個世界,沉浸感更多。核 心是這樣。15
其實螢幕畫面就那麼小 畫質特效差點沒差 手遊玩家本來要求就不高 : 然後說手機人手一台市場大也很奇怪 手游這種免費遊戲大部分都是白嫖黨 : 有錢的課長這種主力玩家大部分還不都是用PC玩![Re: [閒聊] 為什麼手游要開放世界 Re: [閒聊] 為什麼手游要開放世界](https://cdn2.ettoday.net/images/3650/e3650742.jpg)
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是說真的要賺錢 韓國那種天堂2手遊更好賺吧 你看NL、丁特那種實況主隨便就課了幾十萬了 更何況一堆小開可能都課了幾棟房子 開發成本可能還不用原神那種的1/10
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Re: [情報] Xbox官方鼓勵玩家選擇PS5:適合自己的選訂閱制其實是很可怕的東西,會改變整個產業的消費習慣。 就像音樂產業、已經完全導向訂閱制了,大家一起分取消費者的月費... 影視產業也已經趨向訂閱制了。 那你可能會想說,遊戲產業應該比音樂產業更複雜吧! 有不同主機平台、不同遊戲公司、實體、數位銷售、獨佔、自家工作室,![Re: [情報] Xbox官方鼓勵玩家選擇PS5:適合自己的選 Re: [情報] Xbox官方鼓勵玩家選擇PS5:適合自己的選](https://i.imgur.com/8hbMA55b.png)
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[討論] ROG8 算真的手遊取向功能機了覺得之前那幾代吧,說Focus在遊戲上卻沒有很逆天的功能 大多是賣週邊設備,高刷螢幕、散熱器物理按鍵、空氣肩鍵 在一些競技類手遊的確很有優勢,但也就比別人按鍵多吧 沒這些物理外掛加持的玩家隨便拿一台旗艦機也能玩得不錯 這個時期的電競手機更像是讓手遊大神實力更進一步提升8
Re: [情報] 前SE董事:SE應該要製作類原神遊戲原神之於薩爾達,就像跑跑卡丁車之於馬利歐賽車,爆爆王之於轟炸超人(HUDSON) 因為其他平台玩不到老任的遊戲,所以市場就有潛在的需求 世界上最受歡迎的平台不是PC,不是家用主機,而是手機 這個時代已是人手一部手機 米哈遊在手機上展示了相當強的技術力和優化4
Re: [閒聊] 平庸免費遊戲>>>好的付費遊戲 嗎?一般民眾就免費仔居多,主要是因為他們本來就沒有買遊戲的習慣。 手機免費遊戲的商業模式開拓的市場,其實跟原本付費買斷遊戲的市場是不太一樣 的。 第一,原本買斷遊戲是以PC跟家用主機為主戰場,手機平台的使用者體驗並不適合 他們直接跨平台開發。所以說初期進手機市場的幾乎都不是那些單機遊戲廠商,而4
[閒聊] 騰訊王者榮耀新IP遊戲嗯,就是之前那個宣傳圖盜用原神遊戲截圖的 (詳情可見#1XUCo2wx ) 宣稱開放世界+全平台,不過大家普遍推測應該是指主機跟PC等平台而已 因為這畫質要進手機太不可能了,而且影片中也不是手機遊戲畫面(沒有方向移動圖示)![[閒聊] 騰訊王者榮耀新IP遊戲 [閒聊] 騰訊王者榮耀新IP遊戲](https://i.imgur.com/uk9QOjbb.jpg)
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Re: [原神] 請推薦可以玩原神的硬體手機?中國一定會在國產晶片的手機平台 獨佔中國手游(原神、星鐵、絕地求生、王者、逆水寒) 隨者華為手機量產,第一波打的就是蘋果,再來就是使用高通晶片的手機 不過還是建議 PS5 + 1080P畫質的連線掌機,性能比手機強太多了 在家裡躺者玩 用PS5+掌機,出門搭車的時候~~拿起華為手機 解每日任務、消耗體力 千萬不要為了玩中國手游,傻傻的去買蘋果手機![Re: [原神] 請推薦可以玩原神的硬體手機? Re: [原神] 請推薦可以玩原神的硬體手機?](https://img.youtube.com/vi/SCRIFe0uaac/mqdefault.jpg)
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Re: [討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間好幾年前也跟原PO有類似情形 大約也是四款手游 後來限定自己手機只留3個手游(新的進來就淘汰一個) 情況會改善一些 到了今年我手游只留2個遊戲X
Re: [討論] 星空本來是無縫開放世界,但全砍了「為何《FF16》不是開放世界?吉田:「假如給我15年就開發」」 微軟一定要求星空,要做 手游的版本,所有才會有這麼多的「過圖下載」 結果就是 電腦、XBOX、手機端 三頭燒,又要一直擴增內容 = 大爆炸 暴雪收購案 被索尼死命阻擋,中國7奈米晶片量產、華為 再次席卷而來 中國華為新手機,優化後的效能可以打到台積電5奈米,遠超越 美國的預期![Re: [討論] 星空本來是無縫開放世界,但全砍了 Re: [討論] 星空本來是無縫開放世界,但全砍了](https://img.technews.tw/wp-content/uploads/2022/04/18110340/hisilicon.jpg)
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Re: [討論] 課金便宜 3a太貴是因為賭博性質嗎習慣問題 不管是手遊還是3A 都有人玩的很痛苦 可問他為什麼不退坑 他也答不上來