[討論] ROG8 算真的手遊取向功能機了
覺得之前那幾代吧,說Focus在遊戲上卻沒有很逆天的功能
大多是賣週邊設備,高刷螢幕、散熱器物理按鍵、空氣肩鍵
在一些競技類手遊的確很有優勢,但也就比別人按鍵多吧
沒這些物理外掛加持的玩家隨便拿一台旗艦機也能玩得不錯
這個時期的電競手機更像是讓手遊大神實力更進一步提升
而小白新手沒辦法靠用了電競手機就能成為技術大佬
就算外掛搖桿實體鍵還是打不過搓螢幕的高手們,哈
一些近幾年流行的中系日系養成手遊也不太吃操作,Skip掃蕩卷什麼都有
很多不肝就是課金,肝就不課金,而且跨多平台都能玩
手遊不再是用手機玩,也不太重視硬實力,省肝日課做完就下一款
至於散熱器嘛,現在很多手機堆散熱就能堆到原神59FPS以上了
這散熱器本身散熱效能是足夠的,是遊戲跟不上散熱能力啊
165Hz玩原神還是給你60Hz的體驗,只有騰訊灌籃高手 王牌戰士率先支援
一票手遊連90Hz 120Hz都沒有給出來,照樣30Hz 60Hz
在ROG7時隱身模式+巨集同時使用,是一個很重要的提升
或許代表ROG從早期的電競玩家轉變為大眾向的手遊玩家
這類玩家的遊戲體驗多半從遊戲中得到的,不會是電競手機給的
電競手機只要能輔助玩家能方便玩能更懶人的玩就很足夠
而ROG8面對原神給的那幾樣AI功能,進一步確立了方向
確實自動撿拾 跳對話 跑步 是很多人想要的功能之一
看起來米哈遊對此也沒什麼反應,大概是也默認這種功能存在吧
是覺得這很有潛力發展啦,手遊商不想做的功能靠手機商搓解決方案
如果能開放相關的創作者工具讓玩家自己開發
或者有論壇共享遊戲輔助創作,應該會吸引不少手遊玩家
不知道有沒有重度手遊(6個以上)玩家有買推薦的
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※ 編輯: s78513221 (42.79.149.188 臺灣), 01/27/2024 09:13:37
在家都用PS5玩原神 就會覺得安卓沒有原生支援手把
很可惜 雖然ROG8有內建映射功能 但終究不如原生好用
要更迎合大眾追求螢幕占比所以挖孔,結果還是1080p
有2K原神阿
我的k70pro就是2k原神近60禎在跑
手機都溫溫高一點不想蘋果iphone13 pro燙手
三星不知道為什麼不願意玩這個了
要用原神玩搖桿我是用小雞gamesir x20pro就能映射
玩,聽說也支援iphone15
雖然我用gamesirx2搖桿主要是玩薩爾達王國之淚,全
程30禎不閃退,也是瑩幕溫溫的,沒在用散熱器之類
東西
要穩定第一要廠商開放api,中國遊戲優先給中國機優
化很正常吧,就像蘋果傳說獨佔120,不是不想玩是廠
商不給你適配,什麼電競機只能開60
我的原神是120hz 2k 近60禎在跑,不用散熱器
電競,小眾中的小眾,現在拍照才是日常
噓盜版仔
要玩手遊為什麼不用電腦開模擬器?螢幕又大又舒服
手遊就是要在手機玩 一直模擬器模擬器不會去玩PC端
遊
現在很多手游鎖模擬器,用模擬器只能配到一樣模擬器
玩家
這次Rog8真的有被燒到,三創店摸完就決定要買了。女
生用起來也無違和感的低調設計!512g可以玩超多遊
戲,買的是pro版為了那個背後的led設計https://i.im
gur.com/O6Z7iff.jpg
樓上在糞概啥??????????手機玩模擬器又不是一天兩天
不然你去告我啊 還有swith不是用小螢幕玩嗎?????
當然我的手機也可以接電視玩跟你得遊戲機一樣啊
挖孔Bad
我只想知道為什麼ROG7不見了 三創也只剩6跟8
覺得7是出來消耗6的餘料,料用完就停產,剩還沒賣完
6繼續賣
真的蠻神奇的 7直接蒸發了
螢幕2K不代表遊戲跑2K
手遊遊戲體感還是iPhone 最好 尤其類似傳說 激鬥
峽谷或是mobile legends
超推呀,能文能武,遊戲功能真的猛
用過ROG,在真的會覺得三星蔥壞了
跟樓上相反,ROG7拿了不到一年跳回去S24U了,如果用
途只是在手機上玩遊戲那ROG確實是可以用,但少了無
孔的特點,我會更傾向系統更深化的做為日常主力機
原神用ps5跑,然後買三星手機課金。三星的dex,我
是同時三個手遊一起解每日,不然八個手遊分開解很
浪費時間。
其實這代在國外評價很好
某樓rog8前鏡頭批的亂七八糟。結果rog7也拿不下去
嘛...
提前換機算是被預購的容量提升燒到吧,我本來就需要
512G以上的容量,加上終於改掉超討厭的曲面和被紫色
燒到 XD,不過還是因為被系統弄的有些煩噪,主要是
桌面模式的殘廢,還有只要一星期以上不重啟就會突發
性出現UI卡頓,一出現整個UI會卡在那無法操作
ROG 8新增AI的功能確實很不錯用,加上這帶相機升級
還有加入IP68,持續發展電競手遊這塊以外也提升不
少日常使用的功能性
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Re: [原神] “從未有手遊達到原神這個高度”我雲玩家啦 什麼原神根本沒玩過 自己手機跑不動遊戲。 就怪遊戲不能玩......也不能說錯 2077就是這樣被罵翻了73
[閒聊] 手遊整體素質進展緩慢的理由是啥?如題 整個手遊市場 發展至今也好幾年了 但是整體素質一直都沒有提升 幾年前的玩家要是看到現在的手遊36
[討論] 安卓系統高階機是否該往電競方向前進我覺得android高階機種的未來在電競手機耶 畢竟手機遊戲越做越像電腦遊戲 而iOS封閉性系統注定在遊戲的軟體輔助、外掛硬體方面就遜於Android系統 這些正好是電競手機的優勢所在,比方説ASUS新出來那支ROG Phone 5s 很多For遊戲的硬體或軟體功能,都是Apple未來都不太可能掛上去的38
[閒聊] 用手機玩原神幻塔到底怎麼辦到的之前是用sony中階的10II,手感外觀都很好,但效能不夠,沒辦法順跑大型遊戲 最近合約到了換手機,想說拿來灌原神跟幻塔試試 遊戲現在是可以順利執行了 但是手機玩這種遊戲,操作起來也太難用了吧! 畫面這麼小,這麼多技能跟按鈕要按,還要轉視角31
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄原神只是證明了3A遊戲是可以用手遊模式噱大錢的 相信再過不久各種假手遊真3A,販售DLC將不能再滿足大廠的胃口 轉蛋才是 : 要在回頭玩皮影戲根本不可能 : 角色畫的再香,終究是2D一張圖29
[討論] 手遊是否會影響對手機的選擇有鑒於11月天堂W要上了 台灣是首波啊 感動 不禁思考手遊雖然不比桌機遊戲成熟 但這幾年看下來 也有不少大作 開始陸續進來 目前最能測試的遊戲是原神 未來可以測試天堂W了24
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[討論] 電競手機 vs windows手機其實我覺得電競手機跟Windows手機的誕生概念 還蠻類似的~ 都是想要把電腦的功能移轉到手機裝置上 Windows不就是因為電腦做得很成功13
Re: [討論] 為啥手遊沒有帶來掌機那種感動跟樂趣?這種比法蠻沒意義的 首先遊戲性不是只看晶片就能決定 手機先天上就不是設計來玩遊戲的,別看他觸控很萬用 實際用起來真的很靠北 尤其對粗手指的人來說,手機遊戲性設計越高,操控帶來的體驗並不會更高