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Re: [討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間

看板C_Chat標題Re: [討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間作者
autokey
(該起床啦)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:1

※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 我現在玩FGO、公連、原神、碧藍航線
: 只有四款,但是我每天晚上幾乎都給這四個遊戲
: 以前只有玩FGO的時間負荷值是40%
: 四款下來已經超過100%
: 除非放掉活動100%完成率不然幾乎沒空做別的事
: 不然就是做了別的事然後活動就農不完
: 到底手遊設計要玩家一天花多少時間
: 突然覺得當初不知道手遊的時候
: 真的比現在愜意很多
: 像我現在就在公連出刀…

好幾年前也跟原PO有類似情形
大約也是四款手游
後來限定自己手機只留3個手游(新的進來就淘汰一個)
情況會改善一些
到了今年我手游只留2個遊戲
習慣後覺得還不錯~
我個人經驗啦~
手機留2個遊戲就好~

應該不會在減少~就維持2個手游就好
但是堅定原則~不然手機遊戲會越來越多喔!

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★小天使噗 我只能說 你是好人XDD

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※ PTT留言評論
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yamahabbs10/28 08:38三個比較人道 因為F會卡一個位

kinuhata10/28 09:26只留宇宙神遊就夠了 其他都是多的

oibmk10/28 09:35只玩FGO每天6場種火或QP結束花不到10分鐘超爽