[問題] 為什麼鬥陣特攻從毒品跌落至此
如題
當初一堆人說是電子毒品停不下來誒
整版都有人在推廣
怎麼突然這些人都更生了
不是很令人上癮嗎?
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日出日落又一天,生死道中皆聖賢,修繪萬象讀不滅,太虛渡者算萬年。
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因為暴雪覺得這樣很cool
史上成癮性最低的毒品
暴雪幫你戒毒
團隊PVP遊戲挫折比收穫更多
說個笑話:毒品
D4也是
爽度都被暴雪搞沒了 被強迫戒毒了阿
說低其實也還好耶,感覺是在紅的時候一直砍東砍西吧
因為在養貓頭鷹,不顧一開始花錢支持的粉絲
因為戒毒了
不過現在靠F2P加通行證 賺得比以前多的樣子
Bz粉愛吹而已。多半是電腦只有bn 沒其他主機/steam的鐵粉
強制222啊
之後就會說只花1300的人太窮
單純就不耐玩 222還沒出早就過氣了
拍動畫電影就紅了就不做
暴雪管太多
搞電競啊
暴雪搞到幫你戒毒
暴雪老爸幫玩家戒毒啊
官方戒毒啊
自定義模式也沒有搞出什麼名堂
戒毒了
主要還是為了owl 結果把地區聯賽搞死了 然後社群的
熱度就下去了
就…不好玩啊 毒品假如吃了沒作用也會讓人不想吃吧
可惜了,初期真的好玩,玩到停不下來
暴雪就很堅持要在這遊戲搞團隊合作扼殺玩家玩的爽度
月經文
毒販逐步調低濃度 漸漸就戒了 暴雪勒戒所
暴雪自己搞到沒落的遊戲也不只一個了
不然opec那時候比賽的同接很高的
角色出太慢
強制222真的超蠢 把地方聯賽搞死的OWL更蠢
暴雪這幾年的遊戲都不好玩啊 過氣公司
現在要玩這不如玩瓦
為了搞競技犧牲遊戲性,跟英霸一樣
自從戰利品沒了之後就…
因為營運覺得你們這樣玩很不cool
在最紅的時候做作死的事
OW真的算好玩的了,但競技遊戲開始制式化就無聊
直接在毒蟲集散地蓋了一座勒戒所把毒蟲圍起來 佛心公司
單純不耐玩而已 當然製作組沒法搬出持續讓人感興趣的內
容也是問題
先還大家箱子啦垃圾公司
英霸和鬥陣都是好菜炒成一鍋屎
這批不夠純 貨越來越差 嗨不起來就戒毒了
教玩家玩遊戲的結果
先拔無限制 再塞222
你不喜歡就是不懂玩遊戲
如果美軍要找拷問 去外包找暴雪就好了 最懂得的公司
222算最後的一根稻草吧
因為是暴雪經營
跟英霸一樣 不給玩家自爽就下去
因為暴雪現在就是垃圾
就一群傲慢不肯傾聽玩家的上位者搞的 曾經的暴雪已死
暴雪現在就廢物集中營
強制222是最重一擊
整天要搞電競
粉絲會護航,當然不會進步,你批評你雪黑
暴雪改善了玩家人數太多的BUG
有很毒品嗎 熱度比pubg消的還快 至少我碰PC GAME那遊戲台
港澳就死氣沉沉了
曾經的年度遊戲淪落至此 不勝唏噓
這樣才cool
暴雪已死
派對遊戲硬要搞電競
毒販把毒品稀釋了,成癮性當然就沒了啊
剛出的時候真的很紅 大學宿舍超多人在打
加了政治正確 lol
從毒品(海洛因)變成毒品(砒霜)
一直想搞競技化應該是最大問題
當初在那邊搞序號 這輩子都還沒玩過就過氣了
沒開天梯前沒限制選角6輸出6坦6補隨便玩家怎摸打 一局10幾
分鐘定江山這樣一場接一場 很爽快 停不下來 開天梯後限制
選角不能隨便選又很花時間要打2到3場 隊友打一場就能看出
程度惹
222加角色不能重複真的白癡
問暴雪啊ㄏㄏ
教玩家怎麼玩啊,原本一般模式就沒有限制,為了走向電
競把一般模式硬限制成天體模式,之後開始走下坡
天梯模式才對,天體模式好像不錯(?)
爽的要素都被拔光了 只剩戒毒
明明可以6個人一起選同角色玩開心就好,反正一場很快
又不會某隻角色被隊友雷一直玩著又不做事而被雷爆,結
果被暴雪絕對每隻角色同隊不能重複這樣很酷被教育
幹有夠懷念6猩猩
以前真的好玩
玩家覺得好玩的 暴雪不覺得 直接砍掉
英雄聯盟笑而不語
暴粉最愛吹 D3都能洗白了
教育事業豈能被污衊為毒品,趕快把所有刺激的全改掉!
sjw
英覇要火
最近招來的團隊很愛教玩家玩遊戲
教玩家玩遊戲
教育玩家 L2P
改奶子 改屁股 76被改成臭甲 媽哩個B 垃圾BZ
戒毒
真的可惜 限制越來越多 不然當初真的很好玩
硬推2吧 結果一模一樣
暴雪教你怎麼玩的傳統
暴雪補習班
暴雪發現一堆毒蟲,直接免費幫你戒毒
就暴雪的老毛病啊 東西有點起色就開始大頭症動不動就要教育
玩家 甚至還會跟玩家故意對著幹
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