Re: [閒聊] 黑神話 Before You Buy
那我問一下
金角銀角要在動作遊戲怎麼收?
那個蠢死自己的三個大仙要怎麼收?
我懂
打牛魔王可能要用暴風大劍(芭蕉扇)
對吧?
不是魂系的動作遊戲
第一類型 爽game 簡單模式下的
伊蘇和無雙
第二類型 角色成長很重要
傳奇系列和聖劍傳說
第三類型 爽game 但是操作性要有
蓓姊 戰神三部曲
第四類型 歐美風格動作遊戲
刺客 新戰神
我看有可能是第三類型耶
特別是各種挑戰原作腳色那種
就感覺是中國版戰神
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※ PTT 留言評論
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首PoGAMERANX 1.不是類魂,如果你期待這是一款魂系遊戲會很失望 2.故事建立在你有看過西遊記小說前提下成立的,主筆在玩的時候覺得 劇情就是走一走NPC說幾句話然後開打,很沒帶入感19
說到這個 本宅小時候是剛好有看過西遊記啦 但現在版友應該比較不看文言文小說了吧? 當時好像6:30還是8:00會有西遊記相關的連續劇 現在應該沒有了?8
小說就算啦 電視劇的話 以前版本超多 我記得小時候還看過這片老濕講西遊記 裡面就講了很多版本 面無表情、目光呆滯、渾身抽筋、武打左一遍右一遍重播到天荒地老那版本的孫悟空我好像有看過 中國央視的那個版本好像也有 這兩部是台灣有播過嗎?都是我很小時候看的東西了 都忘光了44
要看西遊記看到什麼程度呢? 有一個評測有說,如果你打BOSS卡關的話 不妨回想一下原作西遊記孫悟空是怎麼打贏的 簡單說原作西遊記就是攻略本 之前追情報有也有人說到5
剛剛我去看了一下西遊記這段〈觀音赴會問原因 小聖施威降大聖〉 Link: 二郎真君與齊天大聖一觸即發 實力旗鼓相當 大聖見了,笑嘻嘻的將金箍棒掣起,高叫道:「你是何方小將,輒敢大膽到此挑戰?」真 君喝道:「你這廝有眼無珠,認不得我麼?吾乃玉帝外甥、敕封昭惠靈顯王二郎是也。今2
以下有對岸漫畫-一人之下的劇情雷 西遊記曾經被認為是修行秘話 一人之下裡面對於西遊記的主角團有個解釋: 心肺火金屬陽,如同一隻燥動的猴子,又叫心猿,為了鍛鍊這隻猴子,就要遊歷、去見識 ,又稱為行者。那麼修到甚麼地步才算完成呢?要去悟一個空字,悟到了空,才算大成。
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[閒聊] 各類型最頂or神作的遊戲 & 視覺小說推薦現在秋特, 過陣子冬特, 想把山積的願望清單清一下, 目標是各類型最頂的遊戲挑幾個收起來 下列遊戲亮色打勾部分是我玩過的, 皆是口碑強力推薦 其它是公認最佳但我沒玩過的, 有遺漏的公認神作可幫忙補充, 另外我最缺的是視覺小說類型的爆
Re: [閒聊] 近期FF16的一些訪談ff14我也玩過 也在wow吹組隊優點一直被罵 當初看到吉田弄ff16 原本是覺得穩了 但隨著資料越放越多 感覺越來越不妙 我想吐槽的就是他這句話:因為現在市場主流是動作遊戲 所以16要做成動作遊戲。 只有新ip為了要打入市場 才參考成功的遊戲類型去開發43
[問題] 求推薦可以間斷遊玩的遊戲因為工作跟家庭因素,我玩ps4通常是用自己的筆電 ,而且常常可能玩個一二十分鐘會被迫中斷,再加 上工作的關係已經沒辦法像以前玩大作跑劇情享受 線性故事的遊戲了,所以希望大家可以推薦我幾款 不怕中斷影響遊戲體驗又能夠放鬆抒解壓力37
Re: [閒聊] 黑悟空這遊戲到底要出了沒?遊戲科學(也就是《黑神話:悟空》的遊戲公司)開發過的遊戲: 《百將行》:卡牌遊戲 《戰爭藝術:赤潮》:即時戰略遊戲 接下來就是《黑神話:悟空》 然後在成立遊戲科學之前,創辦人是《鬥戰神》這遊戲的班底,這遊戲在被騰訊搞爛之前評27
[問題] 動作遊戲苦手適合戰神4嗎?最近戰神4特價 很想試試看這款聽說劇情很棒的作品 可是本人比較喜歡偏rpg類 動作遊戲操作極爛 當初黑魂3第一支王古達死了快50次後就退款了 (所以隻狼跟法環連買都不敢買XD)13
[閒聊] 請推薦有帥氣主角的遊戲平台有PC, PS4和Switch 想要找主角專門來耍帥的遊戲,主角男女都可以 舉例(已經玩完的): PS4: Persona 5 (Royal), P5S, DMC5 PC: Bayonetta,因為現在有Switch了應該會連Bayonetta 2 一起買X
[閒聊] 黑神話悟空就是戰神諸神黃昏的強化版吧一直看到有人講黑神話悟空是魂系 明明就是戰神那類型的遊戲 沒有那種魂系列惡整玩家的 難度 所有人都能通關 就目前情報來看 黑神話悟空就是戰神諸神黃昏的超強強化版吧 比戰神更多的boss 更強的 畫面及美術 更多樣化的戰鬥方式 更深刻的劇情 洩露的ost來看 有著更多種類的音樂 那麼戰神諸神黃昏在mc拿94分 黑神話悟空怎麼想都不可能比它地方 除非媒體惡意評分 害1X
[閒聊] FF是否該作WRPG了??JRPG之所以被稱作JRPG,是因為JRPG有別於RPG 最近的龍族教義二,是卡普空繼龍戰士系列、MH Story系列,再次推出的RPG系列新作 而龍族教義二的評價很不錯,被稱作是法環後最佳的RPG(博德3表示) 之前吉田也說過,他不希望FF被叫作JRPG 那麼,FF是不是該挑戰WRPG了??因為FF16我覺得還是很JRPG的味道2
[閒聊] 動作遊戲那種手把配置玩起來爽快動作遊戲有像 惡魔獵人 或是 無雙這種 用XAYB打連招的 也有像戰神 魂系這種 用R1 R2的- KOEI一直把這系列往策略經營模擬遊戲和角色遊戲發展 雖然說策略類型是KOEI的老本行,但無雙本質上還是一款動作遊戲 割草雖然爽,但久了作業感就很強 很多人說二代的弓兵是噩夢,那看看法環的史東葳爾城 然後再看看吸血鬼生存者
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