[閒聊] Falcom創始人加藤正幸 重返社內董事會
https://i.imgur.com/yMAOoGq.jpg
好像是10幾年前就退出經營圈
半退休狀態只持股
https://i.imgur.com/2S3rDgP.jpg
(現在Falcom做軌跡跟伊蘇好像都是放權給社長去弄?)
不知道是不是近幾年Falcom遊戲銷量越來越差
要回來董事會影響遊戲決策了
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※ PTT 留言評論
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※ ThorFukt:轉錄至看板 Falcom12/12 13:04
推
加藤:幹我家的英雄傳說呢?怎麼都是軌跡
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他一直以來都沒什麼放權吧 成本控管的部份
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並沒有 加藤正幸一直都在背後指揮
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JDK BAND解散也是他的手筆
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英雄傳說也是從屠龍者系列分出來的 法社反而還覺得這是
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個不錯的傳統吧
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伊蘇銷量變低 他坐不住了吧
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看推文 這樣更糟糕吧
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JDK解散是他搞的喔
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應該只會更糟,他省錢省出名的
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只會更慘+1,他是摳出名的
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英雄傳說有在前進啊,現在IX了
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說起來黎2那些武打動作花了不少錢的感覺 應該不會
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以後省掉吧...
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單純以前太爛進化到3D基本的演出吧
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現在誰還會在意英雄傳說是IX還是多少的嗎-_-
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會啊
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軌跡的音樂越來越差
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股利發太少
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沒了
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把爛的摳掉
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軌跡到碧軌都還很成功好嗎,有問題的是黎神傳.
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這人摳到把JDK BAND 一度搞沒 可憐阿
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還以為會好一點 沒想到是更慘啊
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看推文 蒸的丸子
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[閒聊] Falcom社長訪談:40年初心不改Falcom 社長近藤季洋訪談:40 年初心不改 Game Informer Game Informer 作者:Kimberley Wallace 日本 Falcom 株式會社成立於 1981 年,在現役的遊戲公司裡可以算得上是老字輩了。這個有著 40 年歷史的公司是 ARPG 的開創者,也是 JRPG 和日本 PC 遊戲圈重要的塑造者。如今,Falcom 最為出名的當屬《伊蘇》和《軌跡》系列。雖然 Falcom 近些年才在西方闖出名頭,但他們在日本一直有著很好的聲譽,常常與 Square Enix 一同被視為最有影響力、最為傑出的 RPG 開發商。為紀念成立 40 週年,我們採訪了 Falcom 社長近藤季洋,與他一同回憶這段光輝的歷史。73
[閒聊] Falcom社長:我們進遊戲業界 並不在意薪水全文訪談在上面,有興趣請點 以下懶人重點 1.近藤社長32歲時被董事會指派當社長,創社的會長加藤當時沒有資格參與董事會69
[閒聊] Falcom社長:感到日本遊戲市場有閉塞感 將加強海外銷售今天是Falcom股東會,同時發表伊蘇10的消息,以及股東們對社長的提問 1.伊蘇35周年的代表作會是伊蘇10,也是第一次首發NS平台 NS平台還會同步移植舊作伊蘇:菲爾迦納之誓 2.過去NS平台都是委託給其他遊戲廠商,今後將會盡量自己來 3.還有幾款為了NS平台開發的新遊戲,目前暫不透露35
[閒聊] Falcom社長:希望在2031年完結軌跡系列來源:篝火 Falcom 40 週年社長訪談摘要:希望能在 2031 年前完結「軌跡」系列 在 Falcom 迎來創辦 40 週年之際,《Fami 通》編輯部對會長加藤正幸和社長近藤季洋進行了一次紀念訪談,講述 Falcom 四十年來的風雨之路以及對公司今後的展望,以下為採訪要點整理。 1、原本就職於日野汽車公司的加藤正幸在受到同事勸他離職一起創業的鼓動之後決定獨立單干,然而沒想到同事們無法拋下原本的工作紛紛回到了原職,留下他一人赤手空拳打拚,這些人最終沒能成為加藤正幸後來公司的創始成員。36
[閒聊] Falcom社長:沒想到軌跡系列在海外這麼紅Falcom社長近藤接受Pushsquare.com訪談 1.目前正在製作黎之軌跡的續作、伊蘇10、以及一個正在準備的新遊戲 2.軌跡系列是Falcom遊戲裡要準備的數據以及資料最多的作品21
Re: [閒聊] 閃軌當年離開PC平台的討論零碧就離開了PC 閃軌是接受sony引擎技術贊助,成為3D遊戲 大致的流程是 Falcom在做出伊蘇6之前,各種銷量普普+有能力的員工陸續出走 伊蘇6在PC平台大成功,賣到Falcom決定上市上櫃17
[閒聊] Falocm社長:伊蘇10是Falcom最大挑戰之一Falcom社長關於伊蘇10的訪談 1.主線40小時,全要素與支線約60小時 2.當年社長入職看到前輩的桌上寫著想做海上的伊蘇 ,一直放在心裡才有本作誕生 3.海上、海戰的劇情約30%,Falcom沒做過這方面的題材因此是最大挑戰之一14
[閒聊] Falcom 40周年 人氣投票 中期發表第一次玩的Falcom遊戲 最喜歡的Falcom音樂曲目 最喜歡的Falcom角色15
[閒聊] Falcom 40周年 人氣投票 結果發表(上)去年2、3月的投票只公布一次中途結果就沒下文了 原來留到了41周年才公布(對今天是法社41周年) 而且結果還拆上下篇 社長真的很會想辦法刷版面XD15
Re: [閒聊] 伊蘇10 首周銷量這次對Falcom最大的警訊是 10這次PS5銷量只有1萬8,PS4榜外算1萬好了 兩個加起來2萬8,而上次的伊蘇9有4萬5 Falcom本家的PS平台,掉的銷量就1萬7了 本來出在Switch上的預想應該是,
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