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[閒聊] 格鬥遊戲的控制器有吵過嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 格鬥遊戲的控制器有吵過嗎?作者
yiyichiang
(Yiyi)
時間推噓36 推:36 噓:0 →:68

主要是看快打6出現代經典兩個完全不同的操作模式, 造成了一些鄙視鍊, 歐美好像對

現代特別的厭惡?


當初hitbox出來, 因為說是理論上最適合格鬥遊戲的操控器? 因為十指都有用到,

所需要的反應理論上應該會比較快, 而且也是很新型的操作器, 那結果有造成那種,

老手認為沒靈魂, 然後有學的認為批評的是老害這種狀況嗎?


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傑米: 老桑你怎麼不講武德啊

https://i.imgur.com/wzKu1c9.gif


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.251.60.17 (美國)
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yiwangneko10/03 14:39有啊 鍵盤 手把 大搖 Hitbox

furret10/03 14:39吵過一些改造的Hitbox

npc77610/03 14:40看起來像是個分身仔

tsukirit10/03 14:41不是,是hitbox可以簡易輸入,可以複合效果,所以後來被

tsukirit10/03 14:41鎖功能

原來有鎖, 之前就想說hitbox這種複合鍵大搖不可能辦到吧

moritsune10/03 14:44簽名檔有好笑到

pandatom10/03 14:48gafrobox

chrisjohn21410/03 14:51Hitbox爭議很多啊

guogu10/03 14:52www.ptt.cc/streetfight/E.zSpSH0WQU-uA

guogu10/03 14:52有吵過啊

ArnoX10/03 14:53一開始HITBOX有逾線嫌疑,後來新增規範後就沒什麼大問題了

ArnoX10/03 14:54格鬥遊戲沒啥好吵是因職業選手各種控制器都有,都有好成積

逾線嫌疑是指甚麼樣的狀況?

freedom7710/03 15:01簽名檔笑死

shinchen10/03 15:01要說有吵的話應該是上個世代的大搖vs.手把吧

原來手把也有吵過

※ 編輯: yiyichiang (68.251.60.17 美國), 10/03/2023 15:02:46

shinchen10/03 15:04Hitbox其實存在很久了 後來才進入頂端選手視野開始開發

shinchen10/03 15:05因為開發到發現爭議的也是頂端選手 所以沒啥世代爭議

codemoon10/03 15:06快打5hitbox一強 6代hitbox被各種針對削弱了 已經沒甚麼

codemoon10/03 15:06好吵的 其他格鬥遊戲通常hitbox都不強 像快打這種沒什麼

codemoon10/03 15:07空中行動的才有hitbox 發揮的空間

skyofme10/03 15:08因為那時候hitbox改過可以導致某些操作只有改過的hitbox

skyofme10/03 15:08按的出來吧

wcfg10/03 15:08hitbox早前爭議就是和手把吵 因為禁止hitbox有兩個相同的

wcfg10/03 15:08方向鍵可是手把就有十字鍵和類比兩個一樣的

skyofme10/03 15:08所以產生了公平性爭議

rocky827310/03 15:12之前看過忘記哪個肯玩家有改他的控制器,獨立把肯的kk

rocky827310/03 15:12衝刺作成一顆鍵讓他比較好按,感覺就蠻作弊的

codemoon10/03 15:13就梅原 然後那是遊戲中給的設定選項 你用其他控制器也能

codemoon10/03 15:13設定KK

WildandTough10/03 15:13快打5的設定讓hitbox能做到很多大搖做不到的事 比

WildandTough10/03 15:13如超強的蹲姿延遲後跳 蹲姿腳刀 蹲姿v-shift 但是

WildandTough10/03 15:13吵這很麻煩 因為理論上手把也能做出一樣的事 要用

WildandTough10/03 15:13這個理由禁hitbox的話 手把要不要禁? 所以到了6代

WildandTough10/03 15:13就改遊戲內設定把這些爭議點改掉 降低hitbox的優勢

xrdx10/03 15:15簽名檔笑死www

那這樣就已快打6來說, 聽起來蠻平衡的? 某些角色例外, 我知道有些角色用某些控制器會比較...方便?

※ 編輯: yiyichiang (68.251.60.17 美國), 10/03/2023 15:17:53

dbr62310/03 15:18最早格 game 大搖一強,家機派手把都被笑二流,後來大台沒

dbr62310/03 15:18落加上賽事多了其他控制器成績打出來沒啥好嘴,Hitbox 之

dbr62310/03 15:18前爭議是同時輸入問題後來洞也改規則補起來

moritsune10/03 15:21看今年EVO SF6排名前面選手的控制器,HB其實沒比較多啦

moritsune10/03 15:21感覺就是各家五五開,沒哪個明顯優勢

jackjoke200710/03 15:29吵過啊 現在職業已經以HB跟手把為主了

jackjoke200710/03 15:32目前看起來算是各有優點啦 傳統大搖:直觀 不用背sh

jackjoke200710/03 15:32ortcut,HB 指令比較乾淨,手把:適合反應怪

codemoon10/03 15:33哪有以hitbox為主 五代沒換hitbox六代也沒用 也有五代換

codemoon10/03 15:33了hitbox 六代又回去用大搖的 六代大搖有大搖的優勢

WildandTough10/03 15:366代hitbox大概剩下指令輸入快又乾淨這個優勢 只是

WildandTough10/03 15:36我不確定這對經驗老道的大搖使用者來說差多少

jackjoke200710/03 15:37確實 我收回 各有優勢

jackjoke200710/03 15:37但我也看很多人改用左手大拇指跳的那種大搖 把跳分

jackjoke200710/03 15:37

yiyichiang10/03 15:38為了跟Hitbox隨時切換?

jackjoke200710/03 15:39有些蓄力角左手同時按跳跟攻擊比較容易出 360也是

jackjoke200710/03 15:40變成one motion的動作 減少失誤

codemoon10/03 15:40Hitbox從五代到六代那群職業要的優勢就是回防速度而已

codemoon10/03 15:40六代不吃重立回這優勢也就沒那麼大了

WildandTough10/03 15:40啊對 在改能一鍵取消綠衝之前 hitbox的優勢很大 我

WildandTough10/03 15:40是覺得這改動也有變相削弱hitbox的意思在

yiyichiang10/03 15:40喔喔

jackjoke200710/03 15:41前前改掉之後我是覺得HB在六代是沒優勢啦 目前是滿

jackjoke200710/03 15:41平衡的 我覺得

h7531141810/03 15:41現在差不多了吧沒什麼明顯優勢,只有適合的角色不同

h7531141810/03 15:43畢竟遊戲公司也不希望有要額外花錢買控制器這種增加門

h7531141810/03 15:43檻的事發生

jackjoke200710/03 15:43如果新進的話可以練看看手把XD 成本上完勝另外兩個

jackjoke200710/03 15:44EVO亞軍跟季軍都是手把喔

yiyichiang10/03 15:44喔對啊,感覺看到的大搖跟Hitbox幾乎都是千甚至萬起

yiyichiang10/03 15:45跳,是要定製的原因嗎?

jackjoke200710/03 15:46偷偷跟你說 淘寶看看 如果不是選手級偶爾玩玩夠用了

jackjoke200710/03 15:47全是少量製品 產量高不起來 價格自然高

moritsune10/03 15:48PC用的話跟手把差不多價格或略貴一點就可以搞定了

jackjoke200710/03 15:48不然鍵盤除了不能接ps5之外也沒啥大缺點 除了不能刷

jackjoke200710/03 15:48鍵之外

jackjoke200710/03 15:51如果能接受鍵盤的話組個矮紅軸 用osu 那種小鍵盤的

jackjoke200710/03 15:51思路下去做 也是很ok的

h7531141810/03 15:52手把滿方便不過損耗程度也快,之前ps5手把比賽有些災

h7531141810/03 15:52情直接判輸XD

jackjoke200710/03 15:52手把是一種消耗品LUL

guogu10/03 15:53主要貴在板子吧 比賽一堆用ps 結果ps對第三方控制器各種搞

yiyichiang10/03 15:56我真的玩的話,應該用手把吧,畢竟PS4玩的多

yiyichiang10/03 15:56只是C手好像一定要練

jackjoke200710/03 15:58阿記得是通常是用方向鍵喔 用蘑菇頭指令真的很髒

jackjoke200710/03 15:58大部分人是用方向鍵啦

yiyichiang10/03 16:00這個有看到,我猜是蘑菇頭新手很容易有誤差?

DinDing112910/03 16:00簽名檔笑死

yiyichiang10/03 16:00以為推6結果推到3或9這樣?

Slas10/03 16:03要推236結果推成2369 角色就跳起來這種

jackjoke200710/03 16:03嗯嗯 目前我只有聽說過六希夫用蘑菇頭

jackjoke200710/03 16:04不過SR玩家 手把對他已經算是另外一隻手了 不太能算

h7531141810/03 16:046cf 改hitbox 了

Slas10/03 16:04某些還有回彈問題 按住2蹲下 放掉的瞬間會彈上去8

jackjoke200710/03 16:05我自己是覺得手把左手攻擊案起來很不直覺 就是了

codemoon10/03 16:05EndingWalker也是用蘑菇頭 前前後後用方向鍵而已

moritsune10/03 16:09不過十字鍵尻久手會痛,不然我原本也想用手把玩SF6就好

Landius10/03 17:29手把就得挑以前類似SEGA體系的那種底下有個圓盤的手指比

Landius10/03 17:30較不會疲勞,類似MD/SS手把那樣的東西.

yokan10/03 17:41簽名檔wwww

shadowdio10/03 18:01要看遊戲和角色

jimmyVanClef10/03 18:06簽名檔很哭w

wcfg10/03 18:19上面說6代大搖有大搖的優勢 可以講詳細一點嗎 不是說大搖

wcfg10/03 18:19有問題 可是我想不到大搖在6代有優勢的地方

jackjoke200710/04 00:39我自己是覺得下半圓系列的41236 都是大搖比較好出啦

jackjoke200710/04 00:39 像瑪儂指令投 YOGA的噴火 你用HB要用刷鍵比較穩一

jackjoke200710/04 00:39點 但也有可能是我菜

jackjoke200710/04 00:40然後現在蓄力角應該是大搖出招比較乾淨 但差距不大

jackjoke200710/04 00:40雖然會慢一點