[問題] 第一狂戰士卡贊 長槍教學關
大劍用很順可是換長槍...我被那個怪打爽的。
他有盾牌長槍又打不痛,只能蓄力破盾,為什麼要指定這隻怪當長槍的教學怪啊?
還是我有漏掉什麼嗎?= =
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沒印象有卡 也沒印象要破盾才能過...
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幹...我再試試 剛剛發現用閃避繞後打有效果
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應該是怪有盾你不要正面硬上的教學而已
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過了 就要蓄力 可是每次蓄一半怪就來打斷我很煩 馬的
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然後一直空耐 幹
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回精力只能站著等的確很鳥
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不一定要蓄力,連按重攻擊也能破盾
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不過看STEAM有好評 已經刷PS5數位豪華了 先讓我撐到
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可以領豪華裝甲
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喔喔 謝謝樓上大大 因為他提示還說啥蓄力破盾
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精力條算是要跟怪拼搏,處決也能直接補精,敵人進攻就防
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守減少耐精,敵人低精就進攻進入處決,算是這遊戲的拼搏
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機制
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你跟我一樣照教學試被打成狗,後來不理他XD
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教學那隻我記得重攻擊兩下就破防了
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[閒聊] 魔物獵人,你們對長槍是什麼印象?就是那個魔物獵人萬年下水道武器的長槍啦。 那個超大的盾牌給人感覺就是防禦力超強的樣子。 事實上每次我組到長槍仔的時候,就會有種很安心的感覺。 "哇,居然有長槍耶,這場穩了" 雖然每次長槍仔都是第一個貓的,但我每次都還是有安心的感覺XDDD![[閒聊] 魔物獵人,你們對長槍是什麼印象? [閒聊] 魔物獵人,你們對長槍是什麼印象?](https://i.imgur.com/AfGhaGhb.gif)
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[閒聊] 長槍的盾反成功應該要有額外攻擊判定其實是最近迷上長槍 真的覺得長槍是一把低調帥的武器 花式上車 防禦反擊 但輸出真的跟不上帥度 就算八成時間黏弱點輸出![[閒聊] 長槍的盾反成功應該要有額外攻擊判定 [閒聊] 長槍的盾反成功應該要有額外攻擊判定](https://img.youtube.com/vi/u_AZiB5dkYY/mqdefault.jpg)
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[MHR ] 長槍是在蹲越低跳越高嗎?雖然不算熱門 但長槍長久以來有很多死忠粉 剛剛雷神野團說不歡迎low dps就把我踢了 呵呵 可是我整場黏巴達 穿破壞王+3護石 把能拆的部位都拆了 不也替各位謀報酬福利 (尤其雷神尾有個G點肉質特好 其他武器容易打偏 常常王死了也沒斷尾) 即便王這麼簡單 野團還是常常有人死 客家人覺得死人少錢很可惜![[MHR ] 長槍是在蹲越低跳越高嗎? [MHR ] 長槍是在蹲越低跳越高嗎?](https://img.youtube.com/vi/lAgTQPdOQSo/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 長槍其實也沒那麼不堪吧各位鄉民安安 大家都知道長槍一直以來都是默默OP的存在。 雖然沒有什麼帥氣的大招,攻擊也都沒有什麼變化。 但憑藉著大盾的優異防禦,一直以來都是隊伍中最穩的存在。 除了一些魔物專門針對盾牌的(EX:滅盡)![[閒聊] 長槍其實也沒那麼不堪吧 [閒聊] 長槍其實也沒那麼不堪吧](https://img.youtube.com/vi/oYDbkFcaCp4/mqdefault.jpg)
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[魔物] 荒野 大劍俠換武器 長槍,片手哪個推?世界+冰原那時候玩了幾百小時的大劍 會心真蓄破頭很爽 崛起+破曉那時候全玩笛子, 蟲絲震打也超爽 荒野目前是先用大劍拓荒,沒農機械武器33
Re: [MHWs] DEMO 長槍我個人是覺得荒野長槍砍到變廢物 首先這代動作值,中段3 > 上段 123 > 中段12 對,第三下戳變比較痛這件事情現在只在中段3發生,而且前兩下中段還是比上段弱。 所以就算按照以前的連段法,也需要上上中、上上中來回切換。 完全意義不明,長槍動作值已經廢到笑還要砍上段三到底有什麼意義。![Re: [MHWs] DEMO 長槍 Re: [MHWs] DEMO 長槍](https://img.youtube.com/vi/UBtLSPiHMVw/mqdefault.jpg)
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Re: [MHWs] DEMO 長槍我把貼在巴哈的文整合一下發上來,有些人已經提到的點我就不重複了。 ①以往蓄力戳按完R2+〇後R2稍按久一點會繼續維持蓄力動作,然後按〇控制戳出去的時機,如果中途發現狀況不對還可以立可按✕轉力防之後再選擇行動。現在的蓄力方式變成跟大劍一樣,按住〇蓄力放開後攻擊。蓄力時也跟大劍一樣有集滿特效,滿的時候放最痛。 不過跟以前比起來最糟糕的地方是:蓄力不但沒有防禦判定而且不能取消、不能取消、不能取消。很重要所以要說三次。因為沒法像以前一樣轉力防延長防禦時間跟變化,蓄力中發現不對輕則沒戳中重則被怪打,風險變得跟大劍一樣= = (第一篇原po認為有防禦判定,但我跟一些玩家的測試結果是蓄力途中被打會飛出去==) ②以前長槍連段很習慣〇連續按好幾下,反正按超過三次也不會怎麼樣。但是現在會直接轉蓄力戳所以如果有刻意想使用蓄力戳得很小心注意自己不要按太多次。可是貼怪時角色很容易被遮住,混亂中很常自己戳了幾下根本搞不清楚,常常想蓄力結果卻直接戳出去。這變成必須要高度集中跟算拍子,不然就是換成中段戳派生三連戳比較穩。24
Re: [閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?除了無印版本是長槍巔峰 講求的是力大飛磚強度美 之後就沒再起來過 長槍盾牌向來都被人戲稱是負重塊 以前技能難組的時代![Re: [閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低? Re: [閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?](https://i.imgur.com/Saxput0b.gif)
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[萌夯] 破曉的長槍是不是歷代最帥啊?以前對長槍的印象就是:慢、原地戳戳、有盾 破曉對長槍的印象:精準防禦好帥、流轉好痛、破天突刺好屌、納盾術各種飛天 小玩了一下,靠背有夠難的 光是要穩定的用蓄力橫掃+方唐鏡就要練了![[萌夯] 破曉的長槍是不是歷代最帥啊? [萌夯] 破曉的長槍是不是歷代最帥啊?](https://img.youtube.com/vi/Z3RvJBNOSUo/mqdefault.jpg)
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[MHR ] 長槍黨真的很開心試玩了一下長槍 動作目前看起來跟世界一樣沒有砍動作 除了沒有飛翔抓的動作 (不過我不是很喜歡冰原的飛翔抓所以沒差) 決鬥沾身擊