Re: [情報] 雀魂xIMAS SC 合作角色 樋口円香
※ 引述《koy784512 (風真いろは的ぽこべぇ)》之銘言:
: https://i.imgur.com/FuoIYFT.jpg
https://i.imgur.com/nC4kFVH.jpeg
雀魂老玩家
查了一下 土屋的確很久以前就說過打雀魂了 還課金抽皮膚
https://i.imgur.com/46qP7Ua.png
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 138.19.176.51 (香港)
※ PTT 網址
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大課長
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有在打得大多都玩雀魂吧
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課長w 不知道啥段位
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土屋以前玩過 但還算是新手
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新手那句誤解了 請當沒看到(
→
但SC裡面要說玩最熟的 還是非山根綺莫屬
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本來不想課金 但是忍不住還是課了很多
推
記得土屋很宅的,玩很多遊戲
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Re: [閒聊] 雀魂是不是比較容易有大牌肥宅我只覺得這遊戲是不是不課金就抽不到角色 抽角色中獎率5% 累積到現在抽了61抽36
[蔚藍] 韓網看沙勒炎上事件看貼吧或NGA在燒雖然很有趣 但是我們來看看不同國家的看法 他們現在也有很多串文章在討論這個事件 嗯 討論的不是雀魂合作事件 而是沙勒炎上事件31
Re: [閒聊] 雀魂 蔚藍檔案 聯動 4/17~5/8沒玩,不過相較其他手遊Web平台來說 雀魂的課金抽角單價上是比較貴嗎? 常常看到朋友課不少抽到吐血的 平常好像也很難登入存抽?還在觀望的程度 --22
[情報] 雀魂又送一抽了剛剛 發現雀魂又送一抽 抽到立直牌 一張 好開心 今天活動達到條件也有2抽可以領 3抽 2瓶酒+立直魚14
[閒聊] 4gamer:雀魂'與'蔚藍檔案'的聯動創造了4gamer: 雀魂'與'蔚藍檔案'的聯動創造了歷史最高的玩家數量。Yostar旗下內容互相合作帶來了 良性循環。 Sensor Tower 提供的數據和分析環境顯示,麻將遊戲《雀魂 -じゃんたま-》(瀏覽器 /iOS/Android)的用戶數量和收益報告於2024年6月11日公布。10
[閒聊] 雀魂怎麼不把Unwelcome School放立直音效我覺得這次合作很可惜的是 沒有把Unwelcome School這洗腦曲放到立直音效給玩家抽 這首節奏很適合當立直音效啊 可惜這次活動完就在雀魂裡聽不到Unwelcome School了 --4
Re: [閒聊] 為什麼支那公司要開發日麻遊戲 ?其實最有趣的是... 當年他們也沒覺得可以活的很好... 所以早年主要搶錢的對象 其實是中文區的玩家 吃點不會去玩日本在地麻將遊戲的肉2
Re: [閒聊] 雀魂是不是比較容易有大牌沒有 天鳳也很多 只是天鳳役滿沒什麼特效 役滿只會銅鑼敲一聲 我覺得雀魂天鳳兩邊役滿出現頻率都差不多- 雀魂也算很久的麻將遊戲了 比起 麻將一番街 因為玩家基數高 很容易排到人,而且玩法都很輕鬆 抽角色也不算貴,只是送的很少 那麼 台灣博奕遊戲可以參考雀魂的做法 上Steam+跨平台 讓國際上更多人看到吧? 不然感覺都只是在國內玩而已
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