Re: [閒聊] 所以實際上GF可以從帕魯學到甚麼?
說真的 一個帕魯威脅不到現在的GF啦
寶可夢現在衍生一堆go sleep什麼的遊戲旁支
實體商品活動跨國經營
帕魯只是一個在PC/XBOX平台的沙盒類寶可夢,他要怕什麼
不如說,現在是玩家在怕任天堂GF根本不怕,他們就是要怕,才會做出改變
看看當年寶可夢的競爭對手是誰:數碼寶貝和妖怪手表
這兩個IP強到撼動任本寶本,數碼寶貝有自己的電子雞和萬代WS
妖怪手表搞到當時小朋友都在跳體操,認得胖吉喵不認識皮卡丘
要到這種程度GF才會去痛定思痛擠排程做變革生XY和SM
而現在萬代數碼寶貝跟LEVEL5妖怪手表都一口氣垂在那了
寶可夢連一個BDSP都能十任,誰還理你
單單抄襲個遊戲美術玩法構思就要推翻寶可夢
那你問過這款演都不演的嗎:
https://youtu.be/PknNMz08Ip4?si=uI7Ns088mtzKIn8p
人家標題都明打著:老子在抄你了 結果紅都沒有紅
現在寶可夢是真的不好玩,單機打完了就沒END GAME要素(對戰塔對站設施 色違神都剝奪了)強迫把人往線上趕,但多人太晶戰體驗又極差,打對戰也不知道是對面再燒線還是爛線
BP聚魔之地又是把邊緣人當87
不求寶可夢生的出法環那種地圖萌夯世界那種生態啦
但多給點單機要素好不
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領域展開
https://i.imgur.com/g8LrpSE.jpg
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GF:不好,除非銷量差不然我們以不變應萬變(X
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請不要再敲碗對戰開拓區了 我們是不會做的
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GF:懂了,放著不管他們自己就會掛掉對吧
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[閒聊] 《幻獸帕魯》引《寶可夢》粉絲正反大戰?《幻獸帕魯》引《寶可夢》粉絲正反大戰?直言「買它就是傷害任天堂和GF社」 更新時間: 2024年1月21日 週日 下午1:00 由 Pocketpair 所開發的《幻獸帕魯》(Palworld),推出後除了爆紅大賣以外,更因此衍生出許多的爭議,畢竟遊戲在幻獸的設計和捕捉方式上,都很難不讓人聯想到《寶可夢》上。也因此隨著《幻獸帕魯》推出後,就有不少《寶可夢》粉絲或單純黑粉在 Steam 討論區等地方展開論戰,批評購買《幻獸帕魯》就是傷害任天堂和 GAME FREAK。 《幻獸帕魯》推出後,由於遊戲內幻獸的設計和《寶可夢》有些相似,加上捕捉這些幻獸帕魯,都引來一些《寶可夢》粉絲的批評,甚至有許多惡意的黑粉更是不看好遊戲未來、指責遊戲使用 AI 創作,其中又以《幻獸帕魯》的 Steam 討論區最多相關討論。雙方玩家都在互相論戰,有的認為玩法與設計並沒有直接盜用,網路上本身就有不少同類型產品,黑粉只是看到這遊戲爆紅後才不開心。 其中一則討論標題以「如果你購買這遊戲...你就是在傷害任天堂和 GAME FREAK」,引起網友回應:「我傷害了任天堂?我要再買個幾十次這遊戲,盡我的一份力量」「所以任天堂有為 PC 社群做過什麼嗎?」「從朱紫的最佳化爛到不行、各種 Bug 後,是時候要個人來向他們展示一下了。來自 27 年的寶可夢粉絲」「寶可夢粉絲應該獲得比朱紫更好的東西」「GAME FREAK 超爛,一直推出低品質的遊戲」12
Re: [閒聊] 幻獸帕魯大概什麼程度才能稱為寶可夢殺如果你覺得帕魯沒有拿寶可夢當作訓練AI的素材 那你一定是對的,不用跟我吵,都是我在胡說八道 -- 任天堂或許畫質割眼,至少在版權、美術圖、遊戲設計的多變多樣性上 創意產出絕對都是遊戲界前段的8
Re: [閒聊] 幻獸帕魯大概什麼程度才能稱為寶可夢殺先說結論,幻獸帕魯不是寶可夢殺手,更像是gf殺手,我週末玩了兩天帕魯,真的感覺自己 回到高中玩nds的時候,想到還要上班就覺得煎熬 不知道大家有沒有看過中國工作室的寶可夢擺件,我覺得幻獸帕魯定位就很像這個,你寶可 夢世界第一ip品牌溢價貴到靠北,中國工作室的寶可夢擺件也是要上千喔,但是人家不屌你 版權,只要做的比你正版好,然後照你正版價格賣,剩下的全是利潤9
[閒聊] 帕魯跟寶可夢合作有搞頭吧如果帕魯後面更新用心, 越來越火,把寶可夢的角色弄進來, GF想保護寶可夢的話就限定寶可夢無法屠宰, 這樣是不是一個大ip 要產生了 卦否??
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