[緋染] 緋染天空(x)緋染傳奇(o)10小時無捏心得
先上人權,目前第一章王通關,
加上在手機上刷首抽跟
沒發現有steam版所以用模擬器開的時間
大概12小時左右
https://i.imgur.com/J30gDb8.png
完全沒玩過的台版玩家
剛開始打開以為是百萬亞瑟王單純對撞
中間劇情文本超多的時候以為是GAL GAME
直到Day6後解鎖洞窟才發現
這款根本就是JRPG
堆戰力、刷怪、看劇情
走在路上時不時出現的組員對話、日常小片段
喜歡傳奇系列或XB這種日式JRPG的應該會非常喜歡
就算不課金,拿來當作30~50小時文本的JRPG打發時間也還算很優秀的作品
劇情好不好我覺得就見仁見智,JRPG本來就相對吃電波
只能說完成度在我想像之上,不是神作也到佳作
推薦連假沒事幹可以抓下來放AUTO當劇看
--
跟時空貓一樣的單機型?
全單機 課金就可以AUTO得比較快而已,沒啥幹用
跟我感想一樣 喜歡jrpg 這款蠻推的
純單機,連好友都沒有
神作佳作普作就單純看玩家吃不吃了
好友加邀請碼用
第一章算是認識完新朋友和新環境而已,實質上等於新手教學
第二章劇情有料
三章四章更精彩
全女性遊戲,吃不下,時空貓至少有主角跟幾個抽角男的
這款好像是少數序章就蠻好看的遊戲?
全女性...結果序章也說明原因了(不是因為女性比較強
劇情真的算有料嗎,一直重複老梗很尷尬,尤其是駭客一直
吐槽吐槽的,尬到不行,想強調角色也不是這樣吧
JRPG表現本來就會比較誇張 能接受就接受不能接受就Pass 至少我覺得這款的演出水準有到 如果你是他的TA就會覺得很神
跟毒物比起來,這算小case了,無視她就好了
期待你玩完2-3章再來發一次心得
受不了麻枝的漫才風格就早點棄吧,後面也不會改的
麻枝一直很吃玩家口味 CL算比較處理比較好的就是
體驗舒服的手遊少有 這款比較像JRPG
問一下我剛玩完第0章 後面有刀子嗎 前面歡樂向
我個人比較喜歡有刀子的
問就是先去查麻枝平常寫的都是什麼東西
※ 編輯: ray9592197 (124.109.120.207 臺灣), 02/11/2023 14:49:39樓上 作者是麻枝 你覺得呢
後面刀不停的
劇情還算有趣,但全女性還是吃不下
雖然賣女角比較能增加營收
這類型的全女遊戲很像魔圓 介於媚宅和不媚宅之間
日版開服時開兩章,就是靠第二章在當時衝出口碑,所以
先打完二章最重要
第一章完小刺一下,第二章完(和活動)才是真正的麻枝套路
第一章還在養 第二章開始就是養套殺囉
麻枝近期動畫劇本被罵 主要問題在節奏 再來就是怕被
說大魔王 所以收刀不少 成神開場後就完全沒便當了
劇情真的尬…… 瘋狂吐槽感受不到笑點 只覺得很煩
Key式日常吐槽風格 我吃的下去滿喜歡的。也可以了解有人
覺得煩躁
同樓上 所以真的覺得CL算是動畫組控制得很好
話說這女主根本是歷代K社男主含恭介混合體XD
這款就主打劇情,所以真的吃不下就可以退下了
麻枝准的搞笑風格本來就有一點偏門,對到電波的是真的回笑
到嘿咕
麻枝的吐槽很像相聲
直接被駭客勸退 真的很吵
駭客還好 刷首抽刷到可憐憐才真的是吵= =
玩過序章就刪了 尬
裝傻和吐槽是重點吧 如果不能接受這款真的應該玩不下去
還好吧 就日式搞笑
跑完兩章 就很標準的麻枝風格日式galgame搞笑
至少比九零年代的版本進化多了
這部笑點真的讓我退坑了 以前看key社改編動畫那幾部
都蠻喜歡的 日系rpg也玩不少 吐槽很多的漫畫像是銀
魂屬性同好會也都很喜歡 但這部的笑點真的對不上 玩
完第一章沒笑過一次 雖然沒接觸過麻枝的遊戲 但如果
這就是他的遊戲的風格的話那我只能pass
爆
[閒聊] 日本三大JRPG的變動?因為這次破曉傳奇首週破百萬,再度想到這個問題 在看JRPG的討論時,有時會看到日本三大JRPG的說法,我的理解沒錯的話 前兩大的DQ與FF都沒變過,討論不納入JRPG的PM(老任不算日系)也不會參與這話題 剩下的JRPG第三名地位好像一直在變,聽說傳奇系列有曾在這上面 現在的第三名應該是女神異聞錄吧,看過有人說P5含皇家版已賣破500萬爆
[問題] DQ11,宵星傳奇 與 異度神劍1&2各位晚安 國慶連假要來了,想買一款遊戲宅一下 基本上我很少碰JRPG Switch上只有完過歧路旅人還有風花雪月... 突然覺得JRPG的帶入感很強,很適合一個人享受劇情,也能在想斷的時候暫停。(不像bo70
Re: [問題] 伊蘇9有8的水準嗎?只論劇情來說 伊蘇8 我覺得在近十年 2009-2019 是JRPG的前十作品48
[閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG台灣玩家公認的日本三大JRPG分別是FF DQ 女神轉生(也有人說是傳奇系列) JRPG的特色是回合制、冒險、RPG要素、高水準的劇情 這些要素寶可夢似乎都符合 ,但卻很少人把寶可夢當成JRPG,原因是什麼 明明寶可夢銷量直接比三大JRPG銷量總合還高,遊戲品質也不差(扣除外包的作品) 最近吉田出來感嘆FF這個IP沒參與年輕人的成長而不如魔物獵人 ,讓我突然想到每次討48
[問題] 有遊戲時長短一點的 JRPG 嗎?軌跡零之前都有玩過 伊蘇7之前大都有玩過 (含外傳 最近玩的就是 I am Setsuna 了 (去年年底玩的,音樂很好聽,其他...痾... 隨著年紀增長,也越來越沒時間玩 JRPG40
[閒聊] 有像破曉傳奇一樣狂發糖的JRPG嗎?如題 剛破完破曉傳奇 沒意外應該會是2021最佳JRPG 真女神轉生5還沒有出暫時先這樣排名 但這都不是重點 主要是這作有夠甜的 劇情雖然平淡無奇21
Re: [閒聊] 高成本高畫質壓垮了JRPG?不是適不適合的問題,是有沒有需要的問題。 另外開發遊戲這種高度整合的行業,可以回收的前提下,錢當然是越多越好,無關類型。 JRPG天生最大的弱點是非競技類遊戲,玩家基數本來就比較少。 過去因為網路不發達,家機掌機基本上都不具備有連線功能。 在不具社交性的前提下,玩主機的人對RPG這種強調長時間個人遊玩的接受度普遍較高。17
[閒聊] 緋染天空與Angel Beats! 合作的一些提醒雖然以前飛機社曾說過緋染天空不搞期間限定 希望大家能輕鬆玩 過去的活動都能隨時用道具解鎖 但是AB合作卻宣布了是完全的期間限定 活動期間至3月10日台灣時間早上10點整為止 卡池也是 期限過了以後也不會在闇鍋裡面出現百合跟天使6
[閒聊] JRPG菜雞 破曉傳奇30小時心得有雷 文偏長 雖然已經出一陣子了 不過不小心點進來的還煩請左轉喔 感謝 前言 我很少玩JRPG。 對於這類型遊戲的印象只有FF、DQ、Xenoblade、Zelda、Persona,其他就暫時想不到了。5
Re: [閒聊] 所以現在xb3的評價如何?因為自己玩太慢了,今天就乾脆跟實況,聶寶看了一整天,現在看六希夫 可能有些要素因為我還沒玩到有點雲,但我事前把所有官方情報都看過了 連結局劇透都找來看了,大概了解這代主線架構是怎樣 大概講一下目前大家會抱怨哪些優缺點(當然不會劇透結局) 先講缺點
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