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[問題] 莎木會輸那麼慘是因為作品沒上SONY平台嗎

看板C_Chat標題[問題] 莎木會輸那麼慘是因為作品沒上SONY平台嗎作者
charmingpink
(charmingpink)
時間推噓35 推:38 噓:3 →:49

先不談騙了粉絲好幾億的同人作
莎木一、二花了SEGA好幾十億日幣
連老本都賠進去了
銷量卻很慘淡
害SEGA只好收掉主機部門
莎木賣得那麼差
卻還有一堆粉絲敲碗續作
如果當時莎木上PS2平台
是不是結果就不一樣了
變成SEGA神主牌

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.19.93 (臺灣)
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tomuy02/16 16:18人龍的前身 不算失敗

tomuy02/16 16:18沒莎木可能沒有人龍系列

e4952302/16 16:184 沒上PS都罪該萬死

Muilie02/16 16:19請看下一篇

mikeneko02/16 16:19莎木:我沒有輸

tom1172502/16 16:19樓下莎木

bobby475502/16 16:19不是 這是SEGA固有行為模式

zoojeff12302/16 16:20不是,本來就無聊

finzaghi02/16 16:21樓下莎木

cor1os02/16 16:21餅畫太大

johnli02/16 16:21遊戲就很普啊

cor1os02/16 16:21遊戲要作得出來賣,不是空頭幻想有多大

cor1os02/16 16:22有人龍其實這ip就沒屁用了

super193702/16 16:22莎木1在當時蠻不錯的吧

ArnoX02/16 16:22想法太超前時代,技術當時又不成熟

dos3240802/16 16:23就不好玩啊人龍那樣重心放到遊戲性上才能賣錢啊

ayubabbit02/16 16:25sega製作遊戲錢都不知道怎麼花的 遊戲就這點內容

DuckWu02/16 16:25看成萊莎

ayubabbit02/16 16:25不然想法是真的超前時代 開放劇情跟QTE都是領頭羊

vanler02/16 16:25人家搭商務艙捏

furret02/16 16:25太前衛了

ayubabbit02/16 16:26直接做三章還比較合理

ayubabbit02/16 16:26一款

Wingedlion02/16 16:26店頭試丸DC時超潮ㄉ阿 哪基道...

jeff081102/16 16:26因為遊戲過程很悶

ikarifaye02/16 16:26餅太大了 太講究細節把自己玩死

willytp9712102/16 16:27那叫做生活模擬器 不是遊戲

jeff081102/16 16:27這一個開放世界不算能作很多事的世界

iam071802/16 16:27曾經領先業界的玩意

KITAN02/16 16:29開放世界骨灰級阿公

dos3240802/16 16:30人龍6體驗版很驚豔的說一堆神室町一堆建築物能進一堆東

dos3240802/16 16:30西可以翻我還想說沙木的終極型態要來了嗎

ayubabbit02/16 16:31當年遊戲光碟就這麼大能塞就的確有限 但真的太少了

ayubabbit02/16 16:32人家任天堂就很知道怎麼塞一堆

abucat02/16 16:33沒莎木的話就沒有GTA3-5與人龍系列了

wwewcwwwf02/16 16:36明明就有gta 勝安地列斯

npc77602/16 16:37一張CD只能塞600多mb 所有程式猿都在努力偷效能

Reficuly02/16 16:39當年還獨立弄了個遊戲分類「Free」

specialcook02/16 16:41那時候要賣DC是要怎麼上PS…

psvita02/16 16:42SEGA其實也把它定位為RPG 畢竟是要拿來對抗FF的

ayubabbit02/16 16:42所以死了啊 上ps就大賣了

abucat02/16 16:43另外莎木一代就用到3片GD與1片展示性能

krousxchen02/16 16:44所以現在莎木一直狂舔索尼啊

psvita02/16 16:44當時還沒有製作開放世界遊戲的知識 只好盲目摸索 所以莎木

psvita02/16 16:44才會那麼慘 現在開放世界遊戲就是這20幾年經驗的累積

chrisjeremy02/16 16:44莎木對當時的硬體來說做太早 若是下一世代主機的話就

chrisjeremy02/16 16:44不用這麼辛苦

gremon13102/16 16:45人家是在做遊戲他老人家是當藝術品在做,還不好玩

iamnotgm02/16 16:47召喚莎木

charmingpink02/16 16:48需要分析大師分析

willytp9712102/16 16:51如果哪天世界認真要做個像Matrix的虛擬現實 那鈴木

willytp9712102/16 16:51裕肯定會是重要顧問

ayubabbit02/16 16:52當初莎木如果能跟瘋狂計程車合體搞不好就無敵了

newtypeL902/16 16:52莎木2代很好玩 有壯大的主線 支線能把妹 能賭博 能賽鴨

ayubabbit02/16 16:52瘋狂計程車印象容量很小

ChHChen02/16 16:52莎木3不就證明了跟沒平台沒啥關係,這遊戲的市場就真的

ChHChen02/16 16:52沒那麼大,反而是名越基於莎木的基礎作魔改後的人龍現在

ChHChen02/16 16:52成為Sega的頂樑柱

dreamnook202/16 16:53就做得爛

cor1os02/16 16:54c_chat常廢問一堆xxx為什麼不紅或是沒銷量,不就很簡單一個

cor1os02/16 16:54字:爛

charmingpink02/16 16:55莎木很爛的話怎麼會有粉絲把莎木當自己名字

madrac02/16 16:58評價兩極啊. 故事寫那麼長, 到 2 結束時才切到劇情重點

me80100602/16 16:58只能zzz

newtypeL902/16 16:58莎木3反而沒有二代好玩 不管劇情跟遊戲內容都是

newtypeL902/16 16:59從2到3 不但沒有進步 還退步了

justeat02/16 17:01莎木就不好玩 因為當年玩了莎木 我就不碰人龍

iwinlottery02/16 17:02Sega做了太多超越時代的事了,game gear 古早主機就

iwinlottery02/16 17:02用多核心晶片

ayubabbit02/16 17:15超越時代哪一間沒有 但是sega就其他也成功不了

d416202/16 17:29自己玩玩看不就好了嗎?Steam賣得很便宜 。真相沒外人知道

d416202/16 17:29,我個人覺得SEGA內部就在衝康,不然當年為何都不出資料片

d416202/16 17:29,可別跟我說出資料片還會沒經費,SEGA的行銷就像是日本南

d416202/16 17:29方鬼島的政治……

akles11102/16 17:37莎木做太現實太麻煩的關係吧

brian7831302/16 17:40索又贏

ayubabbit02/16 17:41sega就整個有問題 主機做了20年沒一年賺過錢

ayubabbit02/16 17:41做機台的大概覺得公司那群米蟲到底在幹嘛

Kaken02/16 17:57莎木就是一個餅畫太大的案例,他給了你很多東西,但你認真

Kaken02/16 17:57照他想給你的下去玩反而會覺得空泛

Kaken02/16 18:00鈴木裕當初根本就是想在一個AI跟現在比起來非常不成熟的時

Kaken02/16 18:00代,做一個像是在遊戲裡生活的遊戲,這種遊戲現在都不見得

Kaken02/16 18:00做得出來了

tsubakiten0102/16 19:27沒,遊戲性太差,悶到一個時間才有高潮劇情

k8755952702/16 21:50sega就想法太多跟內部混亂吧

k8755952702/16 21:52看日綜介紹,當初ss開發時還在同時搞MD塔,不只浪費資

k8755952702/16 21:52源還搞到內部競爭互搶受眾

k8755952702/16 21:56可惜sega走太前面了 環境還沒準備好反而失敗。電池技術

k8755952702/16 21:56跟不上game gear,搞網路遊戲跟數位遊戲但網路速度跟儲

k8755952702/16 21:56存容量跟不上