Re: [問卦] SEGA是因為沒有瑪利歐克勞德才輸掉的嗎
※ 引述《girl55665566 (同志友善ID)》之銘言:
: 任天堂有看板人物
: 瑪利歐、卡比和薩爾達
SEGA起家是靠大台電玩
所以他們一開始做主機,也是以"能在家機上玩到街機作品"為號召
MD遊戲在宣傳上就特別注重"速度感"這塊
雖然MD時代跟如日中天的SFC仍有差距,但至少沒那麼絕望
真正隱憂開始出現是從MD時代轉向SS的過渡
前面已經有人講了SS的詭異設計,導致多年後連模擬器都開發困難
而在SS上市之前,MD又推了32X這個不上不下的方案
導致開發資源被分散,消費者信心被削弱,這也是要指出來來的
然後初生之犢的久多良木在主導PS方案時也真的是夠猛
當時好像為了打消消費者的疑慮,
還信口開河先喊了PS保證第一年遊戲會有幾百款,多少有名大廠合作
然後在壓片分益上也對第三方廠商大放送,加上事先預料虧本賣主機
卻又保留了主機costdown的空間,一舉打下保守的任天堂和不上不下的SS
SS的時代,雖然名號仍然是主機市場一方之霸,但市場份額已經被極度擠壓
赤字嚴重,形勢已經很明顯對SEGA不利
到了DC時代,其實已經是SEGA的最後一博了
我印象中SEGA廣告還真的自己有講過類似置之死地而後生之類的話頭
那DC嘛....久多良木滑頭地先用空氣PS2宣傳
成功的讓大多數潛在客群保持觀望,成了壓死SEGA的最後一根稻草
至於莎木之類的....說多了都是時代的眼淚
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※ PTT留言評論
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首Po任天堂有看板人物 瑪利歐、卡比和薩爾達 PS當初用FF7搶客群 聽人家說當年看到男主角背大劍就是潮 沒在管劇情,買就對了3
當時任天堂最爛吧 做一個啥虛擬男孩主機 然後研發者還掛了 其他什麼二打六的主機沒幾款遊戲也滅了 幾乎可說是索尼的遊玩站與世嘉土星在打5
世嘉在日本被打爆 就是因為沒有像樣的JRPG支援 超任光有DQ跟FF 就已經屌打世嘉那票二線RPG了 這也是為什麼世嘉MD在美國能跟超任五五波 因為當時的美國玩家還未普遍接受JRPG這種類型X
跟你舅舅說 SS輸掉也是很合理的 要3D功能沒3D功能 還搞多CPU是要累死誰 都2022連完美模擬器都難產1
索尼就用產業垂直整合跟家大業大來作遊戲機呀 當年SFC的音效晶片跟索尼合作開發 索尼換得開發SFC光碟相容機的機會,然後索尼就偷塞合約漏洞 變成索尼可以直接推出SFC相容機的Play Station,想要偷走老任SFC的市場 老任也找漏洞,改跟飛利普合作,最後就破局
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[閒聊] 為什麼SEGA不如任天堂近期音速小子新作發表 美術風格偏向寫實風格 音速小子比較適合瑪莉歐奧德賽那樣 走卡通人物的美術設計 在20-30年前也曾經推出家用主機28
[閒聊] SEGA的魅力是什麼?安 我今天才開始看異世界舅舅 但每次看舅舅吹SEGA主機跟遊戲的優點我都看不懂 我是1999年生的,在我小的時候主機已經是PS、任天堂跟X box的天下了 有咪有老人能跟我解釋一下SEGA的魅力是啥><28
Re: [閒聊] 1985年出生的玩家最幸運 最能體會遊戲進化?那個時間點差不多是現代電玩板圖奠基的時期 在紅白機出現之前不是沒有其他電玩主機 像是小叮噹內出現過 只有阿福玩得起的主機雅達利2600 現在都沒啥人認得了 我剛好就是這個世代的人 確實也見證了電玩歷史的演進 我前陣子去參加電玩展時 有跟一些電玩開發者聊天23
[問卦] SEGA 怎麼會在主機大戰中失敗?各位溫拿大家好, 大家都知道現在遊戲主機主要就三家廠商, Sony ,微軟,任天堂, 但本偷偷魯蛇好奇, SEGA 主機現在怎麼都輸到退出市場了呢?19
[閒聊] 彭博社:SEGA 正開發《瘋狂計程車》和彭博社:SEGA 正開發《瘋狂計程車》和《Jet Set Radio》新作 SEGA 試圖複製《Fortnite》的成功。 據彭博社記者望月崇報導,SEGA Sammy 公司正在開發高預算級別的 Dreamcast 主機經典《瘋狂計程車》、《Jet Set Radio》重啟作品,並試圖複製 Epic Games 旗下《Fortnite》的成功。 這兩部作品將作為 SEGA 此前公開的「超級遊戲」計劃的一部分,用來實現 SEGA 尋求長期收入與構建線上社群的願景。《Fortnite》對此類遊戲的營運有著深刻影響:免費遊玩、跨多平台、主持賽事,在常規戰鬥以外,還包含載具、建造、社交在內等多種額外活動,用以激勵玩家進行內購。19
Re: [閒聊] 為什麼SEGA不如任天堂我覺得問題應該反過來問,為啥任天堂能贏SEGA 我覺得最主要的是,任天堂很少被股東壓力影響,能堅持自已的作法 比較有印象的就是任天堂在WiiU時代賠錢時,股東要求作手遊 當時岩田還很堅持不作手遊,之後才作了幾款 其他遊戲公司就會有在壓力下把沒作完的遊戲推出的例子17
[閒聊]SEGA的問題是不是ip過於老舊?如題 如果觀察SEGA上過去的那些知名ip 像音速小子 戰斧 怒之鐵拳 outrun 太空哈利 火槍英雄 獸王記 你會發現都充滿濃濃的街機色彩 畢竟SEGA早年發展街機做的順風順水15
Re: [閒聊] 世嘉CD真的有這麼差嗎?MD使用rom卡帶, MD-CD是MD的加強版, 大約於1992年發售, MD-CD可以儲存600多Mb的容量, 我們看1992年那時SFC推出什麼遊戲,3
[閒聊] SEGA之前養的那些人才 後來都去哪了?如題 以前SEGA第三方少 都靠一己之力跟二廠的幫助 才勉強跟任天堂五五開 你會發現以前MD世代的經典
爆
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