Re: [閒聊] 為什麼FH5好評這麼高啊?
※ 引述《Tencc (10cc)》之銘言:
: 因為超過2小時所以我是沒辦法退了
: 但感覺就像把2千元丟到水裡的感覺
: 實在不懂這款為啥好評這麼高
: 劇情0
: 培養性0
: 遊戲性...2~3吧
其實劇情是有的,但是沒有喧賓奪主
他的劇情更像是在公路休息站的寒暄
培養性嗎......,NFS跟The crew都要刷零件
遊戲性不太理解你要的是什麼,但是賽車遊戲的核心就是搶衝線
: 講到遊戲性一定又有人會生氣了
: 但這款的遊戲性真的奇妙到不行
: 舉例來說
: 有些其他遊戲會依照玩家的等級把怪做調整
: 現在可好,連賽車遊戲你都這樣搞
: 意味著你不管開著等級B的車還是等級S的車
: 同一場比賽的其他車等級都跟你差不多
https://i.imgur.com/zuEgm6c.jpg
FH4有這個成就。
: 這遊戲有上百台車
: 車子跟車子之間的特色已經很薄弱了
: 那這樣你玩2個小時跟200個小時
: 都只是看你自己失誤多寡而以
: 好
: 再來講遊戲的獎勵回饋
: 也就是我們俗稱的成就感
: 因為這遊戲你在路邊撒泡尿都可能有人突然衝出來丟三台車給你
: 動不動就有人送車給你,車子變得超沒價值
: 錢沒價值、車沒價值
: 你這樣設定那不是讓換車更沒意義了嗎
這遊戲有這幾乎是業界中首屈一指的調校系統
另外這遊戲每輛車都是獨立的個體
每輛車都有完全獨立的車歷
車歷中可以看到首任車主與總行駛里程
這是上拍賣場不論幾次都不會被改變的資料
說完車歷來說車輛的個體差異性
這遊戲最重視的就是每輛車的特色
我車庫中
有幾款常用車,而且這些車中每款都至少有三輛擺在一起
每輛車都有不同的等級,或者同等級下不同的零件選用與調整方向。
例如這款遊戲有模擬大部分車廠的原廠主動式差速器
所以我甚至會準備有沒有換裝差速器的車放著
更別提懸吊了,調一台車跟精神時光喔似的。
: 那贏不贏比賽除了你自己看那個名次爽不爽以外根本沒差
: 然後像前面說的
: 就算你贏了比賽可能也只是運氣好失誤少造成的
: 除非你本身就是賽車遊戲玩家
車調得好可以讓你更少失誤
我可以開S1 801的車,在多彎的賽道讓自動改裝的新手追不到,正確的懸吊設定可以讓你過彎更穩更快。
: 這就是我猜這遊戲好評高的原因
: 對賽車遊戲玩家而言
: 劇情、培養性都不重要
先把車調好吧。
: 他們在意的只是自身的技術有沒進步了
: 但不在意並不代表做的好啊
市面上就是僅有FH這一款地圖開放,但是車輛設定能夠跟GT平起平坐的遊戲。
除非GT也跳下來做開放地圖。
: 這就是納悶的地方
: 為啥明明這多缺點的遊戲為啥這麼多人推崇
: 這遊戲唯一的可取之處只有畫面
: 但偏偏FH5是在墨西哥,到處都是沙漠
: 風光景色整個很受限
: 難道賽車遊戲本來就是面向特定玩家族群的類型嗎
: 而這些特定族群可能都備有賽車椅跟方向盤
: 有這些額外道具可以提升遊戲的樂趣這樣?
老實說,我賽車方向盤從來不玩賽車遊戲
我是用來送貨的,排檔桿也早就改成HI-LO、龜兔的形式。
我賽車遊戲只用搖桿玩
另外風景的問題,我的遊戲居住地是設定在右下角的海灘
所以沙漠對我來說沒什麼存在感。
然後我是純PC玩家,這意味著我從FH3才能開始玩、再來就是FH4。
但是我很少回去玩FH4,因為遊戲機制依舊是每代都有改善,習慣了新的、更方便的機制後真的很難再回去。
--
這遊戲真的有在研究車輛的絕對不會說出4代比5代好玩這種
話 那種都是玩沒幾個小時就上網整天跟人家說FH就只是看風
景遊戲的超淺度玩家
5代在能改裝 調校的眉角上比4代是飛躍式的進步
但是我必須講,PG每個月都在動物理。 上個月調的車下個月直接報廢。
只談車的手感5代比4代好不少啦
推心得,我房子也買在寧靜海灘,送貨是歐卡嗎,我前幾天特價
時也有買,但還不敢打開玩怕一開手上的遊戲又要放置了
歐卡可能更難啃得下去 歐卡要的駕駛操作比FH還要更精確而且更複雜 多複雜,大概是40噸重,5公里長下坡要怎麼不超速且不採煞車踏板。 至於多精確嗎...... 大概是聯結車倒車入庫 然後車縫超窄
優越仔又開始那邊說別人覺得4比較好說只看風景 笑死
我輕玩家調車太困難了都是載人家的設定來試 但賽車遊戲的樂
趣有點像格鬥遊戲就是都需要練 彎重複跑完不知道自己在幹嘛
自己下來調車的人大多是有獨特的駕駛風格。 所以車只能靠自己搞,別人調的怎麼開都怪怪的w
調校就給硬核派玩的啊 微軟的遊戲 就是簡單玩可以,想
硬核也行 拍照也是很好玩
我公路寒暄可不會像念稿那樣毫無感情充滿尷尬的台
詞
某個5代衛兵真的很怕別人說5代不好誒 林北4一直玩
到5代首發直接衝頂級版一直玩到一週年更新才受不了
,那我這樣算淺度玩家嗎
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Re: [情報] FH4(極限競速:地平線4)將登錄steam上架了 可以購買了 價格分別是: 標準版 $858 (微軟商店原價$1688) 豪華版 $1138 (微軟商店原價$2188) 終極版 $1428 (微軟商店原價$2688)45
[閒聊] 求推薦亂開車賽車遊戲非專業賽車玩家 只是一個業餘競速愛好者 有買過Ac 不過太模擬器類型 沒什麼在練 目前有追蹤PC2 跟DiRT系列 以及Grid 還有什麼推薦的嗎?43
[問題] 賽車新手該先玩FM、FH、GT?如題 以前國中曾經在PSP上玩過GT 現在入手T300RS方向盤 該從哪一款先入門? 1.FH35
[問題] 玩過FH5還會回頭玩FH4嗎?我自己是沒有很喜歡玩賽車遊戲 但FH4是我唯一會無聊開來玩的一款 雖然很少會開來玩 而且每次玩的時間也不長 不過當玩遊戲不想動腦看字時32
[問題] Steam競速節 求推薦乳題 小弟弟我只玩過FH4,本來對車槍球毫無興趣,一玩下去現在已經超過400小,除了很機車的 淘汰之王成就以外幾乎所有成就都解了,現在幾乎變成每周有新活動才會上來好好跑一下, 每日加減解,偶爾跑一下線上冒險(伺服器有夠爛,爛線仔又多,一場比賽等五分鐘以上是 家常便飯),想請板上大神推薦一些適合三寶玩的賽車遊戲24
[問題] FORZA系列選擇我知道這個不是STEAM的遊戲(好希望是) 但這邊玩家比較多回應 所以希望大家能解決小弟的疑惑 真的覺得不妥 我會馬上刪文的 謝謝 想趁這波特價購入賽車遊戲 原本直接鎖定FH4 但下載試玩版後 1.還感覺不太到"開放式"地圖的好玩在哪?只有"看風景" 沒有競賽 是因為是試玩 所以完整功能要買下去才玩得到嗎? 那好玩的點有哪些?15
Re: [閒聊] 山內一典是不是該讓位了身為資深GT粉跟FM玩家,覺得有必要來回一下 1.雖然目前是FH表現比FM亮眼,但還是不應該把GT拿來跟FH比較,個人覺得甚至FM都不應 該拿來跟跟FH比,根本上算是完全不同類型的遊戲。 2.GT從GT6開始就銷量/聲勢下滑,並非GTS才出問題的。對我來說GTS只有車輛相對較少的 問題,但車輛精緻度的提昇讓人勉強可以接受這個缺點。雖然沒有掛上正統代數,但經過10
Re: [問題] forza horizon 5新手看地圖上的標誌,更直接一點就是往他車上撞 地圖上顯示D標、撞得到的是Drivatar 從漫遊模式直接進到比賽的話,對手也會都是Drivatar Drivatar是Forza系列對個別玩家資料分析後演算出來的電腦車手,漫遊模式裡面就是一直 在你周遭繞,如果跟他開單挑的話會觸發一小段的街頭賽車4
Re: [問題] FORZA系列選擇不太懂 試玩版我記得就有兩場公路賽跟一場拉力賽了 不知道你為何說沒有競賽 你YT影片如果都看台灣人的話 那的確是看風景居多 台灣FH圈幾乎都在看風景拍照 有在玩競速的人不多 : 2.是不是一定要買到終極版?不然連農都農不太到所有的車?(不論是錢或經驗點)
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