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[推投] 魂boss需不需要讓玩家用基本動作無傷

看板C_Chat標題[推投] 魂boss需不需要讓玩家用基本動作無傷作者
mayolane
(沒有人啦)
時間推噓推:325 噓:3 →:155

好像很多人覺得魂系王的設計不用考慮無傷

那就來小圈圈推投吧

你覺得:

魂系王的設計需不需要讓玩家用滾、蹲下、走位或跳這四個基本動作能夠無傷

不包含盾反、格擋、狗步或其他能給你無敵幀的戰灰不用再問了

@1 要

@2 不需要

投票的一票10p

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※ PTT 留言評論
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benson6091306/26 10:20@1

pan4606/26 10:20@1

aya1681006/26 10:20@1

GAIKING06/26 10:21@2

kevin4029406/26 10:21@1

grende06/26 10:21@1

talant3950706/26 10:21@1

jorden080406/26 10:21@1

aa0817506/26 10:21@1 但神人做得到就夠了

aa0817506/26 10:22不用每個雜魚爛蝦都覺得自己也能翻滾無傷

killme32306/26 10:22@1 可以很難但還是要可以

npc77606/26 10:22不需要 但英高每次都讓你可以翻滾無傷

FDark1706/26 10:221@

FDark1706/26 10:23@1

mushrimp546606/26 10:23@1

tom1172506/26 10:23@2 因為玩家太變態還是有人可以無傷

aqswde1234906/26 10:23@1 不過目前除了DLC還沒開發完,其他都有人可以無傷

tonyhsu082206/26 10:23@1

uranus01306/26 10:23@2 偶而有個像MHW炎妃的王也不錯 現在簡直貼近現實

iam071806/26 10:23@1 看人一等脫光拉達剛無傷 不代表你也行

peter4108ml06/26 10:24@1

Neptunia06/26 10:24@2

Valevale06/26 10:24@1

Irenicus06/26 10:24@2 做得到是他神 但不是必要

yao717406/26 10:24@2

StNeverRush06/26 10:24@2

jeff66606/26 10:24@2

MaYingJiou06/26 10:24@1

undeadmask06/26 10:24@1 但神人做得到就夠了+1

a2578588506/26 10:24mhw沒有這種設計理念

tiger87031606/26 10:24@2

dby9dby906/26 10:25@2 放下無謂的自尊吧,人有自知之明會過得比較輕鬆喔。

drowsyPre06/26 10:25@1

rabbithouse06/26 10:25@1 這點體現最好的是隻狼

jeff66606/26 10:25對一般玩家來說 無不無傷根本不重點==

GAIKING06/26 10:25這推投只要四個只要一個沒有就是選2嗎?

你覺得或是什麼意思

npc77606/26 10:25mh怎麼沒有 火事場壓血實際上就是在拚無傷

jeff66606/26 10:25可以過關 不要太搞人就好

veryboring06/26 10:26@1

Lesterz06/26 10:26@1 才好看

xji6xu4yjo4106/26 10:26@1

starjack200106/26 10:27@1

wangeric06/26 10:27@1 可以很難,不能不行

chargo06/26 10:27@1

roger262390006/26 10:27@1 學會應對無傷是基本吧 必中招非常不適合出現

roea68roea6806/26 10:27@2

pan4606/26 10:27說放下自尊的搞錯了吧 要無傷又不是要"你"可以

starjack200106/26 10:27是希望讓神人甚至可以不升等破台的程度

raincat2906/26 10:27@1

GatanGoton06/26 10:27@1 但老實說我覺得盾牌也是基本動作

pan4606/26 10:27是希望有大神可以完成

PPTmilktea06/26 10:27@1 個人認為主角本身機體性能可應對的王是較好的設計

CasullCz06/26 10:27@2

zxcasd84806/26 10:27@1 要

DKS200906/26 10:28@1

bps0506/26 10:28@1

naideath06/26 10:29@2 都考慮基礎 設計時相對應會受限 讓玩家去研究就好

a1347106/26 10:29@1

speed702206/26 10:29@1

yniori06/26 10:29@2 不需要

adgbw872806/26 10:29@2

Sopure1306/26 10:29@2

GatanGoton06/26 10:29自己能做到1但打起來不是自己想看到的就覺得很討厭

mhwsadb4506/26 10:29蠻爛的問題 先問問看多少高手有在玩只走路普攻打贏王的

undeadmask06/26 10:29無傷通關一直以來都是硬核玩家社群的挑戰目標,相信

undeadmask06/26 10:29FS社自己也知道,但不是所有玩家都能成為逼出極限的

undeadmask06/26 10:29那少數幾趴神人,也不需要

speed702206/26 10:30怎麼用基本走位能閃過的招 = 一定要無傷了?

storyo1141306/26 10:30@2 不想限制王的設計 練無傷不是玩魂的樂趣

dby9dby906/26 10:30有的人已經跟英高槓上的感覺,需要找各種理由來說服自己

sunlman06/26 10:30@2

a125g06/26 10:30武器防禦算不算基本動作啊

你覺得需要拿特地道具的算是基本動作嗎

npc77606/26 10:31那個喊著水鳥亂舞不可能滾過的傢伙歷歷在目 魂就是以1的規

hanavvv06/26 10:31@1 要但可以很難

ging199506/26 10:31@1

howard632206/26 10:31@1

sunlman06/26 10:31設計者不用考慮 神人玩家會自己找辦法

所以設計一個比場地大的AOE然後hitbox持續1.1秒ok囉

npc77606/26 10:31格設計的 但其實正常玩家並沒有必要挑戰這個

MidtwoFrog06/26 10:32@1

ABoxOfChoco06/26 10:32@1 至少每一招都要讓人能翻滾過

hanavvv06/26 10:33練無傷不是「你」玩魂的樂趣

eddiego06/26 10:33@2 就是要思考才好玩啊

labelabe06/26 10:33@2

konpeko06/26 10:33@1

mhwsadb4506/26 10:33多數拍片無傷都是問題給的條件下打贏 選2的話就是只能

mhwsadb4506/26 10:33走路 不走位無傷大王 這樣的條件下很少人能打贏 題目問

wcp5947806/26 10:33@2

mhwsadb4506/26 10:33得滿沒意義 不問也知道1會是多數

allanbrook06/26 10:33又不是不管用啥方法都不可能打過 為啥可以吵這麼久

mushrimp546606/26 10:33以遊戲設計來看2是根本不希望玩家通關吧

Srwx06/26 10:34@2 盾牌也是基本功能 加入盾牌才完整

XHstar52306/26 10:34@1

roger262390006/26 10:34走位不就是思考..... 2是指招式完完全全沒應對方法

roger262390006/26 10:34

funkD06/26 10:34@2

allanbrook06/26 10:342也有個狀況是要你跟著設計的遊戲曲線使用新功能啊

hamayuu06/26 10:34@1

sunlman06/26 10:34能打過就好 我反而認為應該設計一個絕對不可能無傷的王

wcp5947806/26 10:34你可以蝦七八設計 我也可以選擇不玩

speed702206/26 10:34盾牌能夠全部都吃下來嗎?

ggchioinder06/26 10:35@2

starsheep01306/26 10:35@1 可是有人做到了,1>0所以之後做不到的只能當自

starsheep01306/26 10:35己爛

Whitelotus06/26 10:35@2 有機制能贏就好 難道我玩寶可夢也要基本招無傷過?

King556606/26 10:35@2

a2578588506/26 10:35耗費大量時間升級的閃避 輔以頂尖輸出與數學的壓起身

a2578588506/26 10:35才能做到的無傷 跟魂系要一起比?法環上獵犬 神皮刺劍

a2578588506/26 10:35也是愛怎麼閃就怎麼閃啊 怎麼會用基礎滾跳跑來比 起點

a2578588506/26 10:35就不對等

Arroz309506/26 10:35@1 可以難但不能過分到只有那0.1%的人辦得到

npc77606/26 10:35你要說的話nihilx3就是不可能無傷了 打靈藥也會些微扣血

所以nihl也有人罵 只是nihl是一場只放一次的專場機制

yangtsur06/26 10:36現在就能啊,只是你不能而已

a2578588506/26 10:36mh基本系統就是沒在考慮讓玩家 無傷閃啦

Startburst06/26 10:36@1 我認同不是每個人都該滾的過或走位,但不該放一個

Startburst06/26 10:36動作讓研究17小時的無傷玩家說沒有穩定解

longtimenoc06/26 10:36@2

Hettt565506/26 10:362

Hettt565506/26 10:36@2

samuel033006/26 10:36@1

weebeer62606/26 10:36@1

npc77606/26 10:36當然蒙格還是可以拚傷害拚到他喊不出來以達成無傷

Xenovia06/26 10:36@1

Porops06/26 10:37@1 可以很難但是必須要

b16016006/26 10:37@1

klaynaruto06/26 10:37@1 可以非常非常難 但不要沒有可能性

HiyajoMaho06/26 10:37@2

knight6061506/26 10:37@1 我覺得這是核心概念的問題 你可以很難但不能沒有

a236498306/26 10:37@1 可以難到靠杯但是不能沒有+1

Startburst06/26 10:38MH也是有玩家在打no hit run只是觀賞性不如火場,魂則

Startburst06/26 10:38是帶紅羽跟滿血沒差多少

lightdogs06/26 10:38@1 但防禦也要加入才對 那個在開頭新手教學甚至都有教

AdmiralAdudu06/26 10:38@1

kobed06/26 10:38@1

wcp5947806/26 10:39話說場地dot設計時限這種怎算

lincharles06/26 10:39@1

aqswde1234906/26 10:39翻滾走位應該算是魂系的底層邏輯,你說的無傷我是理

juyac1106/26 10:39@2

aqswde1234906/26 10:39解成每一招都有辦法不被打到,除了劇情殺,有那種不

aqswde1234906/26 10:39管怎樣都一定被打到的招式一定會被罵爆吧

roger262390006/26 10:39沒有方法能應對的招就很不健康阿 別限縮玩家打法好

roger262390006/26 10:39

samuel033006/26 10:39我爛和根本做不到還是不太一樣

pan4606/26 10:39防禦問題是他無法達成"無傷" 除非是隻狼那個完美格擋

undeadmask06/26 10:39沒有穩定解—>當初水鳥也是這麼說的,結果後來出現一

undeadmask06/26 10:39個壺頭人滾的跟喝水一樣輕鬆。只要有人能做到那就是

undeadmask06/26 10:391>0

usoko06/26 10:39@2 你是在玩RPG 不是在玩馬力歐 無傷要幹嘛

g30f6806/26 10:40@1 還要加上防禦

pan4606/26 10:40不然你說他是新手教學有的動作是沒錯

marx9352106/26 10:40@1 女武神的水鳥剛發售前一個禮拜也是被罵得要死說不可

marx9352106/26 10:40能全閃 結果現在走路就能閃

kcball06/26 10:40@2

storyo1141306/26 10:41這篇是翻滾教義派 防禦算破門行為即使無傷也出局吧

usoko06/26 10:41翻滾是設計成讓你躲過攻擊的 不是讓你躲過所有攻擊的

Weky06/26 10:41能無傷除勒用一些方式秒王 能達成基本就1%玩家了

tonylolz06/26 10:42@1 凡事都要從基本功練起

badend876906/26 10:42@1

Srwx06/26 10:42看盾反算不算一種"防禦" 還有防禦戰技算不算"防禦"

dby9dby906/26 10:42看來英高要被開除了,連魂系都不懂沒資格作魂

GenShoku06/26 10:42@1

marx9352106/26 10:43魂系boss除了蒙格這種機制怪哪個不是能純翻滾走位無傷

marx9352106/26 10:43的 拉塔恩現在出不到一個禮拜已經有純翻無傷 就是難度

polas06/26 10:43@1

marx9352106/26 10:43問題

leo25511206/26 10:43無傷根本不是一般玩家在玩的,根本沒必要

msbdhdfceb06/26 10:43@1 請把求學洞窟有教的都算上基本動作

msaext06/26 10:43@1

yiyichiang06/26 10:43@2 不過雖然頭不需要, 實際還是希望能設計成只靠基本

B040209006/26 10:43@2 能無傷的boss已經很多了,需要創意

minuteC06/26 10:44防禦理所當然要算 你不能說攻擊裝備可以防禦裝備就不行

yiyichiang06/26 10:44動作就能無傷的

sge06/26 10:44@1

marx9352106/26 10:44而且為啥防禦不能算基本動作啊 這不是最最基本的東西嗎

iam071806/26 10:44獵犬步法感覺也能算在防禦

polas06/26 10:45攻擊空手還是能做傷害 防禦不穿裝備無法無傷擋吧(?)

mayolane06/26 10:45因為你防禦要100%全防下來你要不要拿盾牌要不要拿格擋

mayolane06/26 10:45淚滴

speed702206/26 10:45let me solo her練了兩年還是會偶爾被打死耶

undeadmask06/26 10:45L1防禦 R1攻擊 也都是基本動作,如果基本動作只算滾

undeadmask06/26 10:45蹲走跳,那怎麼打王?而如果連拿道具裝備都不行那就

undeadmask06/26 10:45只能空手開扁囉,問題是有多少人會這樣玩

mayolane06/26 10:45你用拳套還是能打傷害

mayolane06/26 10:46*拳頭

Echeneis06/26 10:46@1

speed702206/26 10:46無傷影片都不知道要拍幾次才能好看

minuteC06/26 10:46你雙持武器也是能防禦 那就只是差在防禦強度而已

storyo1141306/26 10:46從以前翻滾派就把防禦當成邪門 逃課手段跟一般人不同

ga83942906/26 10:46命題失敗 建議改成除了方向攻擊翻滾其他按鍵全摳掉無傷

mayolane06/26 10:46我沒在問你會不會這樣玩,我問的是理論上能不能這樣玩

lightdogs06/26 10:46那你攻擊還不是要拿武器 還是要用拳頭揮死對面 滾一滾

lightdogs06/26 10:46對面就會自動原地爆炸?

MoseHas06/26 10:47@1

spw05069306/26 10:47@1

jackjoke200706/26 10:47@2

inhumanq06/26 10:47@1 但要抓對時間點且不是範圍攻擊才能無傷

truegod00006/26 10:47@2

jackjoke200706/26 10:47@1 投錯了

npc77606/26 10:47就走火入魔而已 心裡知道英高會留條路給你翻滾 但不需要變

npc77606/26 10:48成只知道鑽這條小路

angelghost06/26 10:48@2

undeadmask06/26 10:48那你命題應該改成boss需不需要設計成讓玩家全裸空裝

undeadmask06/26 10:48無傷通關

CVEFFECT06/26 10:48@1

rkl06/26 10:49@2

pan4606/26 10:49不然想辦的你再去弄一個防禦可以的推投啦= = 在那盧

pan4606/26 10:49發錢的是這篇原PO 你要可以再發一篇

lightdogs06/26 10:49如果是要裸裝空手我要改@2

sifa102406/26 10:49@2 魂系不就是以困難出名的 怎麼還會要求這些事

Startburst06/26 10:49水鳥啟動機制跟神經刀還是有差,目前進度是有開發正確

Startburst06/26 10:49解法但沒固定啟動機制,就是拼每次出招人體反應極限,

Startburst06/26 10:49理論確實可以純翻滾無傷沒錯

leo25511206/26 10:50遊戲有其他手段給你,然後現在翻滾教義派在說不能用滾

leo25511206/26 10:50的無傷就是亂設計那不是很怪嗎

e44658228406/26 10:50@1

hasroten06/26 10:50我覺得這很簡單 就動作遊戲跟RPG的差別

npc77606/26 10:50換成隻狼其實你也可以無防禦純閃躲過關唷 我有幹過

minuteC06/26 10:50那你要討論運氣好能不能算理論上可行

cleverjung06/26 10:51@1

BlackskyXD06/26 10:51@1

Gcobs13027506/26 10:51@2

undeadmask06/26 10:51不能討論到基本動作時就說不能裝盾牌 但可以拿武器這

undeadmask06/26 10:51樣自助餐

mark8282406/26 10:51@2 能不能用你提到的幾種功能來無傷都是玩家研究的事

mark8282406/26 10:51遊戲設計時我覺得不需要太在這部分鑽牛角尖

jeremylouee06/26 10:51@1

max8311106/26 10:51@1 做不到就別說自己是動作遊戲了

cc10601cc06/26 10:51@1

b2012406/26 10:51@2

twic06/26 10:52@2 你起碼把舉盾和格擋也放進來吧

Yachaos06/26 10:52@1

joe19927706/26 10:52@1

sam955906/26 10:52@1

zero020206/26 10:53@1 但頂尖玩家能就好 不然其他新機制設計心酸的?

※ 編輯: mayolane (223.137.213.223 臺灣), 06/26/2024 10:53:11

crazykid06/26 10:53@2

op66606/26 10:53@1

mark8282406/26 10:53另外盾牌防禦也算基本功能吧 有的王用格檔好打 有的王

mark8282406/26 10:53用翻滾好打 拘泥於你提到的這四種反而太限縮了

MomoiAiri06/26 10:53@1

minuteC06/26 10:54@2

Yachaos06/26 10:54設計太差放在哪個遊戲都是要被罵的,沒有例外

shinjangli06/26 10:54@1

Startburst06/26 10:54是不是優秀設計最後也會反應大家對遊戲的評價,慢慢

Startburst06/26 10:54等玩家打完評價

runacat06/26 10:54@1 但原Po你需要把防禦和格檔加進來

roger262390006/26 10:55魂系以困難出名 但困難不是說沒有解法欸...

sssyoyo06/26 10:55這次DLC很多是有盾反會好打很多的

lion0112306/26 10:56@1

Articletimo06/26 10:57@1

hong131006/26 10:57@1 目前有翻滾翻不掉的嗎?

CCNK06/26 10:58@2

newtypeL906/26 10:58@1 不過高手可以不代表大家都可以

davidliudmc06/26 10:58@1

npc77606/26 10:59nihil翻不掉阿 不是講了...

engelba06/26 10:59@2 隻狼全迴避好玩嗎= =

kcball06/26 10:59改成單純能過王,我會投@1

kazuuma06/26 10:59@1

RushMonkey06/26 10:59@1

iam071806/26 10:59蕾拉娜用個盾已經很多無傷影片了

karlmc9906/26 11:00@1 舉盾沒無敵偵也是算吧

dby9dby906/26 11:00沒解是那種沒解?全程霸體、無韌性、全免疫、放2隻這樣

wudishidove06/26 11:00@1

dby9dby906/26 11:00沒解嗎?沒標準的東西就不要拿來講了

npc77606/26 11:00隻狼全迴避其實還蠻好玩的 只是沒打鐵音效不熱血 而且打的

npc77606/26 11:01其實還比較慢 招架加體幹比清空血條快多了

trtrtradam06/26 11:02@1

HanadaIru06/26 11:03@1

cookiecloud06/26 11:03@1

as456597106/26 11:04@1

evilscholar06/26 11:04@1

herbleng06/26 11:04@1

s8476014306/26 11:06@2

ray41012305506/26 11:07@1

mbla06/26 11:07@1

tliu25706/26 11:08@2

Sabaurila06/26 11:08@1

sten605306/26 11:08@1

Squtyt34606/26 11:09@1

crow880006/26 11:09@1

tim86062806/26 11:12@1

syuan080806/26 11:12@1

xelloos06/26 11:12@2

jim35226106/26 11:12@1

secutor14506/26 11:13@1

zxcasdzsd06/26 11:13@2 只要能防禦都沒事,我覺得甚至可以設計能防禦的必

zxcasdzsd06/26 11:13中技能

HinaGikuYanG06/26 11:13@1,要啊,這樣才可以噴你菜就多練

yiyichiang06/26 11:14乾 這幾天剛買法環, 感覺前期就有幾隻那種吃到第一刀

kinuhata06/26 11:14防禦為什麼不算基本動作

yiyichiang06/26 11:14就要吃整套combo的, 如果是有大前搖說我要放大招

a548027706/26 11:15@1

yiyichiang06/26 11:15這種沒什麼意見, 怎麼一般普通三連級中間還不給我滾啊

Hsan06/26 11:15@1 可以接受只有0.01%的玩家辦得到 但不能做不到

eyb60206/26 11:15@2

Hsan06/26 11:15因為我想看表演:)

handmem06/26 11:16@1

allenpong06/26 11:16@1

chresh06/26 11:17@1

MaxMillian06/26 11:17@1

qaz223gy06/26 11:17@1

Diver12306/26 11:17@1

aegisWIsL06/26 11:18@1

Scorpion030206/26 11:18@1

xsx75915306/26 11:18@1

gash989006/26 11:18@1

he0278922206/26 11:20@1

clinder06/26 11:21@1

amen12306/26 11:21@1 不能不給練的機會

chutingwen06/26 11:22@1

LoKingSer06/26 11:22@1

yukn73206/26 11:22@2

yukn73206/26 11:22舉盾是魂系初始機制,幹嘛設計一定要能閃過

tiaushiwan06/26 11:22@2 盾反一直都有 沒道理不算吧 如果你說的那四個不行

tiaushiwan06/26 11:22但盾反可以 那我覺得就沒差

Gsanz06/26 11:23@1

chtwifiauto06/26 11:24@吧

neetarashi06/26 11:24@1

protoss9706/26 11:24@1

chtwifiauto06/26 11:24@1 打錯

limbra06/26 11:25@1

warchero06/26 11:25@1

naideath06/26 11:27所以這個比較像用翻滾無傷來評估boss的設計 不含其他

zjes4060406/26 11:27@1

wansincere06/26 11:28@1

aboutak4706/26 11:28@2

e95079793306/26 11:28@1

micky80111406/26 11:29@1

dda06/26 11:32@1

pig8887706/26 11:34@1

waeomi06/26 11:35@2 不需要

vin525706/26 11:35@1

MarsCheng06/26 11:35@1

aweee06/26 11:36@2

rayjames3806/26 11:36@1 但真的很吃設計能力

thibw13ug106/26 11:36@1

Xincha06/26 11:37@1

chris952706/26 11:37@1

barry742206/26 11:37@1

gustavvv06/26 11:38@2

gustavvv06/26 11:381容易限制設計

DoraPtt06/26 11:38@1

XLcock06/26 11:38@2

organic332106/26 11:39@1

theeHee06/26 11:40@1

Ni9withgun06/26 11:40@2

may0910tw06/26 11:41@2

kafing8606/26 11:43@1

minipig010206/26 11:44@2

MythWalker06/26 11:45@1

sparkptt06/26 11:45@1

scorpioz06/26 11:45@1 不然跟隻狼有什麼差別

alen382206/26 11:46@要 但硬要說其實已經有蒙格這個例子了,但那比較像程

alen382206/26 11:46式沒辦法讓你真的完全無傷

alen382206/26 11:46@1

ex99000006/26 11:46@1

LOVECLANNAD06/26 11:47@1

haoboo06/26 11:48@2

s65513106/26 11:49當然要 沒無傷過不准吃飯

kk478906/26 11:49@1

jaye5e5e5e506/26 11:50@2 有多樣招式可以找出適合的方式才好

HowardLangou06/26 11:50@1

hsshkisskiss06/26 11:51@1

s640715806/26 11:52@1

MarsCheng06/26 11:52@2

k79897686906/26 11:52@1

heyiamhere06/26 11:53@1

tw1993041906/26 11:54@1

tearcross06/26 11:54@2

Cielo2906/26 11:54@2 但盾反跟格擋加上去我會投另一邊

linliu062406/26 11:56@1

kevin667706/26 11:57@1 不行的話,也太刁鑽

wang22665506/26 11:59@1

jay92031406/26 11:59@1 一無所有最強!

eeelnooodle06/26 12:01@1

qwe8801606/26 12:01@2 隻狼不防禦跟格擋一般人能過?

dbr62306/26 12:01@2 盾不算基本動作的話,不必限制無傷但要能過

LiLiLuLo06/26 12:01@1 但如果那個必中招很酷的話可以有

sunlman06/26 12:02不能無傷不代表很難耶 不要被奇怪的堅持限制住阿

yu3ek06/26 12:03@1

bob84235106/26 12:04@1

roxas06/26 12:05@2

kakain06/26 12:05你辦不到不代表沒人能辦到

S404NotFound06/26 12:08@1 不必無傷,但必中類須有合理機制可控

hami83190406/26 12:08@1 需要特定戰法的王不太好

rreii06/26 12:09@2 阿貓阿狗隨便都能無傷

rreii06/26 12:09市面一堆tag有角色扮演的遊戲都能選 何必來玩魂?

davidiid06/26 12:10@1 要

YOLOO06/26 12:11@1

j14758906/26 12:12@1 不然你要我這天生就不喜歡盾反只愛滾的怎麼玩

Timmelody06/26 12:13@2 又不是只給你兩個按鍵 找王的弱點跟機制也是一種樂

Timmelody06/26 12:13

Briefs032106/26 12:13@1

zxc852006/26 12:13@1

s51007john06/26 12:15@1

rhox06/26 12:15@1 要,因為這樣才能確保所有build都有意義

YOLOO06/26 12:16用戰技或盾牌才能無傷不就限制玩家的玩法

Prometheus8706/26 12:17@2

typesirius06/26 12:17@1 但是你不行不代表別人不行

jack5577710006/26 12:17@2但可能要有提示,例如有石碑寫著某某最著名的招式

jack5577710006/26 12:17沒有人躲得過之類的...

npc77606/26 12:18哪有啥限制 你也可以不喝靈藥打蒙格阿

katanakiller06/26 12:21@2

Silksong06/26 12:22@2 你自己喜歡挑戰是一回事 抱怨遊戲設計沒辦法讓你完

Silksong06/26 12:22成挑戰也太自我中心了

Timmelody06/26 12:23哪有啥限制 從頭到尾都只有自己限制自己不能受到傷害

Timmelody06/26 12:23而已 又不是遊戲沒有給你水喝

kluele58506/26 12:25@1

riverxjohn06/26 12:26@2

ga200623480206/26 12:27@1

we07236706/26 12:29不需要 魂就是要一直死

ck1020050306/26 12:29@1

zxc976431506/26 12:30@2

hcdaniel06/26 12:30@ㄅ

nastan06/26 12:30@1 你不會希望在山窮水盡的情況下boss還放沒辦法迴避的招

Lupapa06/26 12:33@1

m4su674706/26 12:33曠野之息有人能不走動過關,也當標準嗎

SAsong31906/26 12:33@1

guguluFAQ06/26 12:34@1

e2c4o606/26 12:39@2

Melonlord06/26 12:40@2 盾反跟翻滾一樣沒做好就是吃傷害 沒道理不放進

Melonlord06/26 12:40

ak47899806/26 12:40@1

pinkden06/26 12:44@1

jonesy900006/26 12:46@1

XNCI71406/26 12:49@1 理論上要 再難都算

jacky202106/26 12:50@1

SYD7206/26 12:54@1

civiC876306/26 12:581

civiC876306/26 12:59@1

civiC876306/26 12:59除非有劇情提示或免費提供限時機制

kashi2906/26 12:59@1

zizc0671906/26 13:00@2 看遊戲啊,法環跟前面幾個相比,給你那麼多東西

Spunnyge0706/26 13:01@1

Spunnyge0706/26 13:03就算只有一幀的容錯也需要吧

andy630006/26 13:04@1

sword1072306/26 13:07@1

rayli122406/26 13:08@2 從來都是玩家發現 而不是故意設計的

LonyIce06/26 13:15@1

lee7040406/26 13:15@2

leowei8606/26 13:22@1

RuinAngel06/26 13:23@2

FeSic06/26 13:24@2

Nnoffo06/26 13:33@1

zzchen06/26 13:34狗屁命題 無傷不包含盾反格檔 基本技為什麼要排除在外?

zzchen06/26 13:35你把他加進來再討論 不然就是吃自助餐帶風向

deflife06/26 13:35@2 創作自由

hilemon06/26 13:36@1 玩家以此為目標的遊戲體驗是很棒的

liberaloner06/26 13:38@1

KyoumaDa06/26 13:50@1

armedlove06/26 13:53@1 要啊 不然怎麼玩

profBurger06/26 13:54@1

tuoliiii06/26 14:09@1

dog37743606/26 14:09只能說水鳥笑話又要重現一次了 某些人被打臉上癮了嗎

chencity06/26 14:10@1

dog37743606/26 14:10看幾天下來某些人是根本沒玩過魂遊 第一次玩法環玩到爆

dog37743606/26 14:10氣只想無腦黑英高了

sleepturtle06/26 14:14@1 可以很難但是要可以

alienrow06/26 14:17@1 但我覺得盾反也可以算基本動作,空手或拿個小盾

alienrow06/26 14:17不需要什麼數值要求

divin3clipse06/26 14:19@1 男人就是ego af 每個人都自以為是him

edinhon06/26 14:31@1

gc072606/26 14:40@1

XiaKo06/26 15:01@1

Sakurasou06/26 15:02@1

sdneo991206/26 15:16@1

joeyben06/26 15:40@1

aallrightstw06/26 15:561

aallrightstw06/26 15:56@1

jeery11020306/26 16:52@2

Linzyung200606/26 17:36@1 我認為設計一個無法用基本動作躲掉的技能本身就

Linzyung200606/26 17:36是有問題的

hh123yaya06/26 18:05你定義的基本動作 @2

hh123yaya06/26 18:13是說如果你的最大hp只有1 蒙格的nihil就不會有傷害了

MegumiDoDo06/26 18:39@2

jasonx10506/26 18:54想想STG造了個13年才被人類幹掉的陰蜂,所以陰蜂也算

jasonx10506/26 18:54合理設計了?

AHHHHH06/26 19:47@1

ranke9606/26 20:33@1

en030806/26 22:42@2

dabmouse06/27 05:28@1

到這

※ 編輯: mayolane (114.136.156.236 臺灣), 06/27/2024 11:35:31

alen382206/27 12:02收到,感謝

AHHHHH06/27 16:18收到紅包才知道有發錢錢,謝謝原po,發錢辛苦了XD

ro1015106/28 00:40@2

KKZO06/28 03:39@2 盾反 格擋還要限制喔...