Re: [閒聊] Nexon:韓國必須做出類似黑神話的大
看到這篇新聞去查了一下相關資料還蠻驚訝的
在網遊方面韓國可以說是遊戲大國,結果沒想到韓國居然沒有做出過半款千萬級的3A大作
甚至韓國所做的單機遊戲銷量最多的也不是3A,而是Nexon的潛水夫戴夫(Nexon之前在股東會講過,但也沒有千萬),也難怪Nexon會有想做大作的想法
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.41.55 (臺灣)
※ PTT 網址
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PUBG是千萬大作吧
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RO倒是出一鬼票
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取向不同
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做單機 真的是為了夢想
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難怪沒辦法批評黑悟空
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做服務型端遊才是賺錢
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黑神話悟空 總營收 比不上。王者榮耀。原神一個月營收
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。 巔峰時期
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※ 編輯: chejps3105 (101.8.41.55 臺灣), 06/25/2025 20:45:13
PUBG不是單機吧
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不奇怪阿 黑神話之前也沒有
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韓國本來就是網遊起家的
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網石 內褲松 NC,一個比一個吃人不眨眼
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騰訊網易也沒有自己做過什麼單機大作
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至少他們崛起的那些年沒有
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潛水員倒是比悟空吃得開吧,不需要跟人比民族情懷銷量
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所以急了啊,黑猴子單機就是高貴
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互動概念 是從單機延伸 不意外
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韓國網遊時代賺到錢淹腳目也不需要3A
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巴哈一二名都楓之谷,韓國的路線是正確的
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有啥好意外的韓國主力不都是OLG
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一堆坑錢網遊賺飽飽 誰要做單機
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與其說為什麼韓國突然想要做3A,不如說內褲鬆是想要賺人
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民幣所以這樣子喊
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內褲鬆一直賺人民幣賺很大啊(DNF
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然後他們的確開始做單機了(卡贊、瑪奇
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沒關係,只要說西遊記是韓國的就好了.還可以申遺.
爆
[閒聊] Nexon:韓國必須做出類似黑神話的大作遊戲巨頭Nexon:韓國必須做出類似《黑神話》的大作 2025/06/24 Gamersky 據韓媒Thisisgame報導,在6月24日開幕的Nexon開發者大會2025(NDC 2025)上,Nexon 遊戲部門負責人朴勇鉉副社長以「我們為什麽要做'大作'」為主題發表了演講,並闡述了![[閒聊] Nexon:韓國必須做出類似黑神話的大作 [閒聊] Nexon:韓國必須做出類似黑神話的大作](https://imgs.gamersky.com/upimg/new_preview/2025/06/24/origin_b_202506241557087190.jpg)
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[蔚藍] Nexon Games連續兩年被評為優質就業企業CHATGPT翻譯全文: Nexon Games於6日宣佈,已連續兩年被選為由韓國僱傭勞動部主辦的“韓國優質就業企業 ”。Nexon Games為增強開發競爭力,持續進行大規模人才招聘,並改進工作環境及福利 制度,致力於吸引優秀人才。![[蔚藍] Nexon Games連續兩年被評為優質就業企業 [蔚藍] Nexon Games連續兩年被評為優質就業企業](https://file.thisisgame.com/upload/email-attachments/2024-09-06/191c4e6df8574c3b/1.png)
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[閒聊] 手遊不好賺了嗎? Nexon為何屹立不搖最近幾年各遊戲廠掀起手遊熱潮,連帶著PC Online式微,大家都說PC沒救了 但看到最近韓國的主要遊戲公司卻發現,其實研發類天堂手遊的公司都不太賺錢甚至虧損 營收很好,但成本也異常的高,不曉得是不是因為給實況主鑽創造虛假繁榮 而Nexon和這些公司的差距越拉越大,krafton是第二,主要靠PC的PUBG Nexon甚至7-8成都是靠PC端遊貢獻15
[閒聊] 韓國Nexon 和台灣遊戲橘子哪個比較黑心Nexon 是一家由韓國NXC控股的電腦遊戲營運公司 旗下的遊戲有很多,在台灣比較有名的是 楓之谷 跑跑卡丁車等遊戲,手機遊戲有蔚藍 檔案。 而為台灣一家網路遊戲公司,成立於1995年6月12日,其創辦人及現任執行長為劉柏園 Nexon 的名聲其實也沒很好,很多遊戲都做得亂七八糟,又農又花錢8
[問題] 台灣的獨立工作室有大公司投資嗎?如題 黑神話悟空 是中國騰訊投資 潛水夫戴夫 是韓國NEXON投資 微軟自己有投資遊戲領域開發 不說3A好了7
Re: [閒聊] 檔案這一年來改版是不是很沒誠意啊?2000-2010沉迷網遊的板友 艾爾之光 Nexon 楓之谷 北美、韓國及日本由Nexon發行![Re: [閒聊] 檔案這一年來改版是不是很沒誠意啊? Re: [閒聊] 檔案這一年來改版是不是很沒誠意啊?](https://i.imgur.com/Sb4SCA4b.jpg)
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Re: [新聞] 「轉蛋法」通過了!業者須公布遊戲中獎率隨便找個新聞 轉蛋機率騙人!韓國網遊巨擘Nexon遭罰2千萬 發布 2018.04.10 | 16:08 近日,韓國網遊巨擘「Nexon」和其他兩個韓國遊戲公司「NextFloor」與「Netmarble」![Re: [新聞] 「轉蛋法」通過了!業者須公布遊戲中獎率 Re: [新聞] 「轉蛋法」通過了!業者須公布遊戲中獎率](https://s.newtalk.tw/album/news/121/5b4d499f41395.jpg)
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[討論] Nitro裁員一半併回NEXON 卡丁車的未來?先前爆哥在7月的時候有針對Nitro虧損的狀況做出評論 Nitro Studio原先是NEXON旗下的Lodumani(勞迪)工作室 後來不顧NEXON Korea內部反彈,強行拉攏高層與Wonder Games共同成立新公司, 還獲得當時管理層與DNF開發商Neople的完全信任與承諾, 但最後在去年營收只有47億韓元,而營業損失卻高達244億韓元。![[討論] Nitro裁員一半併回NEXON 卡丁車的未來? [討論] Nitro裁員一半併回NEXON 卡丁車的未來?](https://menu.mtn.co.kr/upload/article/2024/07/17/2024071711592124492_00_167.jpeg)
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Re: [情報] 彭博:騰訊正研究收購NexonNexon當年跑去日本上市,本社直接搬到日本 韓國的原母公司反而降級成在韓國的全資子公司Nexon Korea 此後Nexon的開發重心都在日本本社 Nexon大家熟悉的強力ip,楓之谷或地下城與勇士都在這裡 至於留在韓國的空殼