[閒聊] Nexon:韓國必須做出類似黑神話的大作
遊戲巨頭Nexon:韓國必須做出類似《黑神話》的大作
2025/06/24 Gamersky
https://www.gamersky.com/news/202506/1949635.shtml
據韓媒Thisisgame報導,在6月24日開幕的Nexon開發者大會2025(NDC 2025)上,Nexon遊戲部門負責人朴勇鉉副社長以「我們為什麽要做'大作'」為主題發表了演講,並闡述了韓國遊戲產業的未來發展方向。
朴勇鉉指出,近年來,韓國遊戲產業正積極擺脫以現有的網路遊戲和手機遊戲為中心的格局,轉而以主機遊戲為基礎進軍全球市場。Nexon也正透過《第一狂戰士:卡贊》、《瑪奇英雄傳》等多款遊戲不斷嘗試征服全球市場。
但在快速變化的市場中,必須創造一個「大作」。如今的時代,主機遊戲的開發成本和消費者的期待都在提升,而且各個國家的本土遊戲市場已經飽和,大家都在尋找出路,例如中國的很多遊戲公司都在開發面向全球市場的遊戲。
而關於「大作」,朴勇鉉解釋道這並非簡單的「爆款遊戲」,而是指能夠與其他全球知名遊戲平起平坐、同台競技的遊戲:例如《黑神話:悟空》或是《天國降臨:救贖2》。朴勇鉉認為與西方開發商相比,韓國在遊戲服務方面擁有豐富的經驗,韓國文化近年來在全球掀起一股熱潮,需要借助這一趨勢,創造出能夠與全球巨頭競爭的遊戲,
此外還需要調整遊戲的營銷策略和遊戲品質,朴勇鉉提到在面對全球市場時,預告片顯得尤為重要,在這方面做得最好的國家是中國。像《原神》和《黑神話:悟空》在發售前就透過預告片製造了巨大的反響。而遊戲品質,則需要不斷嘗試成功遊戲的開發方式,「找到最適合我們自己的方法」。
朴勇鉉在演講結束時表示:「機遇之門依然敞開,我們必須在它關閉之前抓住機會。試錯固然重要,但讓更多人分享經驗,闡述各自的挑戰也同樣重要。因此,我們再次舉辦線下NDC,以便大家分享彼此的案例。我希望NDC 25能夠成為我們共同探索挑戰解決方案的契機。」
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內褲鬆你是不可能囉,乖乖去偷改現金道具機率吧
反觀
P謊跟劍星還不夠大喔
勾喜猴吶
給劍星多點錢啊
預告片做最好是在偷酸吧
P謊屌打黑猴==
黑悟空的同上人數最近沒有一個遊戲能超越吧~
韓國沒有韓機電 難怪要做黑悟空
銷量差10倍 那肯定是不夠
黑猴子那是舉全國之力宣傳 哪能比==
Nexon 還是算了吧,跑跑2都搞不好
台灣呢
沒事 能大賺錢的手遊才是真的
韓國有三星啊 幹嘛做3A
劍星戰鬥拜託找仁王或DMC之類的來抄好嗎
而且說中國很會做預告片怎麼有點酸
猴猴那個是薪水自動買一份不可能達到的
劍星就很好了
中韓都要發展3A遊戲,豪爽,讓歐美dei仔全部下去
還好我們只是不想做 不是做不出來
韓國怎麼不是追著原神不然就黑悟空屁股後面跑
加油
韓國人還是去搞UGC還是NFT什麼的吧
劍星戰鬥是最大敗筆,我沒法給好玩兩個字
韓國遊戲特色就是韓國遊戲特色,所以放寬十八禁限制就贏
定了
內褲鬆算了吧 做你的換皮MMORPG繼續撈
有P謊和劍星,是不是因為自尊不想吹國內同業?
這公司只會靠天堂跟楓之谷騙錢 怎麼好意思出來靠么啊
銷量不佳就直接端造型賣肉,也沒先想怎麼把遊戲底子處理
好,感覺他們先學學謊P的認真吧
想也知道不想捧其他公司
我雲 這間公司知道什麼叫單機遊戲嗎
這公司自己的問題吧==
早有了 劍星 p謊
是銷量之類的不滿意?
劍星還不算嗎?
先把跑跑經典服搞起來再講
韓國mmo這麼多年就沒看過幾款系統不是衝裝衝戰力點數的
模式
大談 資源那麼多還不是跑去做天堂騙錢
瑪英動作底不錯結果還是衝K有夠瞎
Nexon你多作幾部3A單機遊戲不會喔
中國是真的很會做PVXDDD
說人家要做 結果自己還在mmo 手遊調機率==
甚麼時候台灣會有劍星 救命
目前韓國謊P跟劍星都很不錯,但謊P我覺得底子比較穩,謊P
除了難度會搞太難外,無論 美術 音樂 戰鬥 武器可玩性都
內褲爽可不可以和金變態見賢思齊一下
做得很好,互動也做得很細心,很多肢體動作都能觸發特定
效果
台灣有台積電就好了 誰需要什麼大作
內褲鬆是不是忘了他今年發售的狂戰士卡贊了
內褲鬆的單機最近就第一狂戰士卡贊,是還可以,但不
是那種必玩有神作感的遊戲
已經很多了吧 應該跟緊的是手遊市場吧 加油
以前的tera劍靈瑪英再到黑色沙漠,棒子遊戲的核心都那一
套有夠無聊
拿天國2跟黑猴做比較 應該是指文化傳播吧
至有描述韓國文化的3A大作 印象確實沒有
都是奇幻科幻作品 但韓國真想做很容易吧
做得到 但不會是內褲鬆
台灣有天下布魔
很多了吧 p的謊言也是那種的
反觀 代理爽賺 哈哈
韓國光是線上課金抽卡作就屌虐了
拉瑞安也不是大公司 卻能做出柏德3
文化傳播的話,謊P裡面其實有塞一點韓國文化,有韓國武器
韓國的技術力理論上可以做得到吧?
就不想吹自家同業吧,不然誰不想當第二個PUBG
卡贊該怎麼說呢,還是沒仁王爽啊,雖然仁王卡王不會讓你
劍星打擊感幾乎沒有,戰鬥系統我覺得還行。
慢慢升級
要文化輸出韓國也有自己的神話可以改編吧
p謊是Round8 Studio開發 由Neowiz Games發行也就是棕2的公
他們有P謊這個高分考卷能借鏡
司
肯把搞楓谷天堂那些坑錢作的心力拿去單機那應該早
就生出來了
P謊、劍星、卡贊不夠嗎
卡贊他boss有分兩種,一種是單純韌性機制,另一個是人型
精力機制,他們如果朝人型精力機制做或許會更有特色
完了,反觀大軍要來了
然後韓國人別再做角色基本功能要點出來的設計了
2027超韓趕日
他媽的罵了一款下一款還是這樣
原神又贏
去投資p謊劍星吧
目前看來就P言最聽話,罵了就改
原神 哈哈 韓國原神
卡贊最大問題就是內褲鬆自己,別說亞洲了,連歐美聽
到是內褲鬆就縮了等特價,把名聲敗成這樣怪誰
韓國確實喜歡一開始給主角殘廢機體,技能點完變超人,當
初謊P連倒地受身都要點,屬實喪心病狂了
因為他們有能力做到 所以不會去想有了三星幹嘛還做3A
這種毫無邏輯性的問題
韓國遊戲就算了 看看劍靈就知道了 比中國遊戲還坑
原價29.99鎂 他們韓國賣3萬韓元 少了200多塊新台幣
不過宣傳韓國文化要做什麼題材啊,一時想不到
台灣有台積電幹嘛做3A
卡贊被嫌難也要改弱BOSS阿,但最近換另一批人罵亂改
謊P能改這麼快其實是因為底子好,他們只要動數值或技能那
種東西就可以了,底子不好的不大改都沒救
劍星:說啥呢內褲鬆?
卡贊我記得有更新改難,但被罵後又有改
笑死,怎麼會覺得是預告片做得好就行
黑猴人數跟銷量贏過P謊、劍星也只是靠民族性,拿來當標
準想多了吧
單機遊戲改難就是很犯賤
???這啥白癡言論???
瑪英做完整一點ㄅ
說起來內褲鬆學劍星可能比較容易,畢竟有瑪奇的經驗賣女
體應該也是有一套
要就學法環一個版本更新就是新的強勢東西能玩
別的國家都知道把黑悟空當強大的對手 反觀…
反觀
畢竟是幾十年的大廠了 不太可能滿足於制霸台韓網遊
卡贊一直都是改弱吧,是增加較困難的BOSS挑戰跟硬派
模式
內褲鬆你家隔壁有個日本才是正道好嗎?
反抗命運現在還有救 趕快改成魔獵類型的遊戲
劍星戰鬥還行啦 我覺得跑圖比較煩躁
劍星算是了吧
P言則是有次改版輕重武器都爽玩
我覺得這才是最爽的
謊P有那個武器組合系統,也是很吸引人的系統,雖然是類魂
,但真的有做出自己的風格
最新27號更新還要再次削弱BOSS,但已經開始有人反彈
這樣一直削弱是寶寶遊戲,在不爽中
不過他說中國很會做預告片倒是真的,先做一個假實機
炒熱度再說
今天猴子是其他國家做的,也只會有劍星左右的銷量而已
反觀
P謊好歸好 從他的定義來說就不夠紅吧
只是劍星也350萬了,也是很優秀的成績了
話說 韓國手遊好像也不行了吧
很想吐槽 天堂是NC的
然後劍星其實不好玩
劍星就捫心自問 少伊芙的奶腰臀和100套衣服還會不會買
有了這些才300萬 然後p謊也300萬
謊P的製作組如果一直維持著水準,應該也能像當初FS社那樣
,慢慢往上爬,我自己算是很期待
劍星戰鬥跟劇情勉強及格 探索2~3分(死當)
怪跟玩家的UI我給零分
劍星戰鬥我可以給80分以上 前提是技能點滿
楓之谷:
認真說p謊根本不輸黑神話
智障點點當HP條有病是吧
猴子就算真的把中國人全遮起來 也是300~500
這還是建立在操作醜猴子的情況
這類型的動作遊戲銷量天花板,除了英高那些,近期也就
只有仁王能銷量這麼高
仁王比黑猴好也沒黑猴那樣能衝銷量,那問題就只在行銷
而不是遊戲好不好玩了
唉仁王2剛開始也是被黑很久
講韓機電的是在鬧嗎!?阿不就三星!?
很高興仁王3終於把BOSS跟玩家HP條換位置了
謊P還有優化好這個優點,他們是真的很厲害
調機率0 的喊大作
仁王系列加起來也有800萬也算是揚眉吐氣了
韓國文化有在世界上流行?韓國偶像我倒是知道在流行
補品在左下,玩家HP條在左上真的是垃圾設計
黑猴是經歷諸多詐騙後 終於有正式能玩的ue5動作類
魷魚遊戲、獨自升級:
喔 猴子賣歐美還有個優勢是中國神話 日式和西幻太多了
經歷諸多詐騙... 2027超韓趕日看來能成真了
蛤?血條在左上的 不是9成沙盒遊戲都這樣嗎
內褲松算了吧,繼續重農重課賣女體
話說 怎麼都沒人提潛水員戴夫 它不是內褲松的作品嗎
“補品在左下,玩家HP條在左上”那不就是魂
P謊輸黑神話很多嗎?
戴夫很明顯不在大作這個討論範圍啊w
是啊,所以法環的UI跟UX我也是嫌棄到不行
那補品在右下角,血條左上角的MH不就是更反人類了
韓國影視跟偶像,甚至線上遊戲都發展很好了,現在看
起來是要開始攻佔3A單機遊戲
MH的UX一直都很反人類吧
拿這個UI來噴劍星 真的是夠雲
我個人喜歡P謊大於黑猴欸 @@
是啊所以MHWILD的UI設計就是一坨屎
MH的UI我甚至懷疑有一條設計準則是要讓玩家不能用的很
順利
但MH沒有怪物血條這東西就是,他是套太多層
劍星的HP你不如給我一個百分比數值就好
那個點點點我真的不知道要說啥
林克的愛心也沒你這個點點點顯示小啊
P謊言也是血條在左上,補品在左下XD
黑夜君臨改成血瓶在狀態條下方,其他道具仍然在左下,折
衷做法
你看看仁王3都改了,這東西就是趨勢
你要一邊看怪動作,自己動作還有注意補品,那玩家HP條要
蠻多動作遊戲是乾脆沒補品,一時之間想到有補品的全部
都是類魂的動作遊戲
天國降臨讚讚 真的透過一代和二代了解很多相關文化
放哪? 當然是畫面下方
mh、魂和劍星的血條都是看個大概而已吧,反正低於
一半下次被拍到大概就去了
你們有劍星了 黑猴子那甚麼鳥東西哪能跟劍星比
投胎問題 難度高不少
不是沒機會但可能得先搞好宣傳 他們可沒中國市場
隻狼體幹值真的需要時刻確認的,就擺畫面中間了
誰買劍星真的是在玩遊戲的
P眼很接近了,改成法環那種就大賣
(~@反觀~呆丸!@~)
糟了 有人要生氣了
喔對,隻狼他們就這樣做,但法環一樣開擺
這也是更欠罵的點
糟了 說不需要的要生氣了
劍星難度沒那麼高 他們把女主角做的很硬
不開高難度的話 最終Boss打你四五次都還活著
劍星我玩到Doro出現就刪了 戰鬥一點也不好玩
劍星戰鬥不難,但就是你怎麼玩都不怎麼好玩
不會玩就不好玩吧 玩熟了以後閃避反擊跟格檔反擊都蠻
有趣的
反觀
我記得2B沒有學那麼多技能也是玩起來很好玩啊怎麼
劍星技能沒點多一點前 戰鬥的確蠻陽春的
黑神話??
劍星就看女體和衣服能扛多少價值 純比遊戲內容不太強
閃反格反要長按,我在實戰中沒按出來過幾次==
尼爾好歹白金來設計戰鬥的,終究是有經驗的工作室
要說玩得不爽也不至於 光拍照就比黑猴爽十倍
超濃起司?
別人說還有點可信度 內褲爽還是算了吧
P言的細節真的做的很認真
P 好玩多了
2B的戰鬥就什麼技能都沒有的劍星啊 你說好玩我尊重
劍星的爆發閃反和格反要兩個鍵一起按
劍星就別提了
但我個人是覺得2B的戰鬥還好而已
劍星會用爆發反擊真的很爽 不管傷害還是演出都超強
補品開暫停吃的,兩作賣5454萬
更不用說第二輪只能用更無趣的9S
你說劍星戰鬥不好玩我認同,你說自動人形的戰鬥好玩
…,就真的你開心就好
2B我中期就掛高等級輾過去,動作很多,但也是不好玩
劍興已經是了,都是80分佳作等級。只是黑猴子被上升到
P言本體找到適合自己的武器還有怎麼攻略BOSS是真爽
韓國神話不太熟 有什麼好看ip嗎?
劍星的反擊是先長按 之後的追擊才是兩個鍵一起按
夢裡什麼都有 乖乖調低機率慢慢沉淪吧
韓國別做神話啊 做例如 屍戰朝鮮的世界觀 韓式古裝 就很
有戲了
自動人形是可以讓動作苦手的人也輕鬆使用華麗連招,想
耍帥的也能用出更帥連段,但除了競技場應該比較少段落
能體現,但打擊感、畫面、動作都很不錯吧
愛國等級。
nier的畫面……是不是有人回憶加成啊
2B的問題是用什麼招都一樣啊 你剛玩的時候覺得招式很多
反觀
很有趣 各種招式都試一下 但是打久就覺得傷害都沒差
沒有那種 必殺技 或是比較好用的招式
黑猴子可是有全中國愛國玩家的保底銷量 你韓國做得到嗎
我們有娛樂城
p謊跟劍星吊打
所以2B的戰鬥我覺得還好而已 不算特別有趣
然後第二輪你連這個不算特別有趣的戰鬥都沒得玩
換成9S讓你玩超無趣駭客小遊戲
所以2B的戰鬥是一開始最好玩 劍星的戰鬥越後面越好玩
劍星二週目好歹還有新技能和新動作可以用呢
2B戰鬥不太好玩,但動作設計是神級的
娛樂城屌打
悟空劍星有娛樂城還屌?
nier有點音樂和氛圍加成
Nexon 算了吧 真有心 那天使投資人就不會是騰訊了
自動人形的動作設計真的不錯,但就只有這個優點,戰
鬥真的不能說有趣,可惜了多武器系統
上面是指戰鬥方面。劇情,音樂都還是佼佼者
2B動作的設計真的很棒 不愧是白金
交給韓國兄弟了 雖然P謊已經>黑悟空了
劍星:Am I a joke to you?
繼續mmo騙錢就好了啊 有需要這麼累
2B動作設計成功在,一堆遊戲開始都有虛空武器架或虛空收
刀
隊Nexon實在是沒有什麼信任感
蛤 韓國沒有?
劍星不算大作??
要賣民族主義你怎麼可能賣得贏支那
P謊就很棒了捏 只是沒賣韓國元素
韓國的話 可以相信一下
用黑神話的銷量來看實在有點不準,就跟動畫電影哪吒一
樣,不否認是好電影好遊戲,但單看銷量,那種舉全國之
力拼命灌的方式,值得參考嗎?
內褲鬆乖乖騙錢就好做你媽大作
偷改機率這塊你說自己第二,沒人敢稱第一
劍星真不算 很多設計不良精力都花在打磨女體不是本體
自動人形戰鬥有趣?……
同意樓上
內褲鬆你真的不適合做這類型
韓國:西遊記是韓國的
台灣有星城骯賴
內褲鬆都做成一坨了
韓國遊戲很會賣肉 瑪英也是很強不下劍星
內褲鬆先把TFD弄好吧,改善了但玩家回流或入坑數不多
台灣有美積電(咦?!
Me on算了吧 還在推楓之谷
Nexon
韓國謙虛了 大家都玩韓國遊戲長大的 天堂RO楓之谷阿給卡
丁車火線
因為劍星是騰訊贊助的
並不覺得這遊戲能稱作大作…還倒不如好好打磨自己的玩法
比較重要
有伊芙的奶屁股300萬 p謊也才300萬 不就證明奶屁股超強
你覺得奶屁股灌水多少 潛力就多少 如果拿掉的劍星剩100
萬 表示加上的p謊是五百萬
黑悟空對我來說跟P謊跟劍星差不多等級...
不就差在中國人多 銷量差
看劍星、P謊 感覺差幾步了
新楓之谷建模做成3D就行了
憑你?
瘋子谷做過3d啦,已經死了
我也覺得黑悟空跟劍星等級差不多 都是優缺點很明顯
的遊戲
一定要做才行嗎?
有那個財力做不出劍星先檢討自己好嗎
黑猴就別想了 韓國人凝聚力更高 可惜人口遠遠不夠
尊貴的南朝鮮公司還是下去吧
楓之谷?天堂?還不夠?
台灣又贏 問就是台灣贏
劍星為啥不算,每款遊戲都有優缺不是
80分出頭就是佳作,優缺點明顯。兩個都同等級的
P謊不錯了啊
劍星戰鬥動作也不差,還有入圍最佳動作
Nexon還是算了吧 楓谷都搞不好了 還想做3A
沒事 台灣一堆人吹 不知道人家技術多強 講中就生氣
還是覺得賣點是女體上不了檯面,那P謊總行了吧
劍星屌打
台灣某族群:白癡,花一堆錢又不一定做的到,不如把錢花在
買網軍抹黑黑神話比較快
黑猴排除阿共記得也有3~400萬銷量也算大作了,劍星阿共占60%
而且主要吃到最近東亞反DEI浪潮的紅利吧。
這麼多年只能靠2D卷軸遊戲的公司還是洗洗睡吧
這間不可能啦 XD 但他們搞得線上遊戲我覺得是另類3A了
不要再大外宣了 偶要崩潰啦
去做一款吊打馬力歐賽車的卡丁車就好
聽到有人說劍星靠民族性 講的黑猴子就不是一樣 笑死
奶子二物理引擎蠻厲害的
韓國有三星K-POP!
P謊 和劍星:蛤?
南韓不差 有SB 但不會是你N家能做的出來就是
天堂3
Nexon就韓國最不長進的那家
劍星屌打
劍星明明就很好玩...
劍星不錯呀,幹嘛略過不說
劍星就是了
可是瑞凡你反抗命運做得一副一樣要走課金mmo的老路
楓之谷外掛都搞不好
台灣只會說:不然虧錢你出喔
好大喜功做3A失敗公司大虧機率不低欸
劍星那個同時在線人數可以叫大作沒人反對吧?
劍星表示
劍星:??
以前過太爽怎麼可能改
急了
技能樹點歪的公司
韓國有資金有技術 認真想搞沒問題 台灣就算了
爆
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