[閒聊] 3d動作遊戲電競不起來的原因是什麼?
就電競,格鬥遊戲電競很興盛
射擊遊戲、moba、 rts更不用說,cs跟lol都辦很久了,aoe跟星海也是一直有比賽
那3d動作遊戲電競不起來的原因是什麼?
像是永劫打起來觀賞性很不錯啊,可是熱度就起不來
怎麼3d動作遊戲都比較偏向pve?
pvp向的搞不起來
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因為你才是 職業選手.gif
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觀賽視角不好搞
推
因為本質上是遊戲 OB系統跟沒做一樣
推
視角不能在一個角色上切來切去的都不好看
推
你想講的是第三人稱嗎
推
觀眾很難看懂在打什麼
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不是都在比跑圖嗎??
推
龍之谷:
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問題出在 網易
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魔物的比賽辦的挺盛大的 不過好像娛樂取向較高
噓
打鬥太拖
推
要做兩個視角 一個給觀眾看 通常遊戲不會自備
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選手視角給觀眾看 有些人會3d暈 直接在會場暈爛很麻煩
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其實重點還是沒甚麼錢賺 無法估計營收 沒人敢拚
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lol其實是3d的啊 永劫有在做啊但就大都是中國人玩
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格鬥就日本人對電競保守也沒想做太大
爆
[閒聊] 星海爭霸要怎麼改才能起死回生?這問題我想很久了 假設出成星海爭霸3呢?但RTS算是沒落了 不如做成像COD/戰地風雲那樣 單人戰役 但種族職業分配就很考驗製作團隊功力 或者是像魔戒、戰神等單人劇情方式來表現 如何想讓星海爭霸重回榮耀各位還有沒有其它想法?49
[閒聊] 影響電競成為運動的關鍵因素有什麼?電競究竟是否能算一種運動, 甚至適不適合加入奧運, 社會上對於這些討論一直難有共識。 講電競似乎有點太廣, 那就以最近很有熱度的LOL為例子,38
Re: [討論] Overwatch是哪一步走錯了?這個問題其實網路上超多Youtuber或是實況主都討論過 他們大部份的說法都是當時吃雞遊戲開始主宰射擊遊戲市場 但暴雪沒跟上 其實我覺得這個完全不是主因 因為OW說穿了其實是射擊類型的MOBA遊戲 跟吃雞類型的射擊遊戲受眾不完全重疊 如果真的是因為玩家被吃雞遊戲抓走了9
[問卦] 亞運電競比賽是怎麼決定比賽項目的?一年出產幾百幾千個遊戲 每個遊戲玩法不同 要上手都要一段時間 所以亞運電競決定的比賽項目就很關鍵了 老玩家一定比新手佔優勢 更有機會拿到奪牌獎金 那麼亞運電競比賽是怎麼決定比賽項目的5
[問卦] 有沒有哪時候奧運才會有電競的八卦?如題 現在亞運都已經有電競了, 但好像不只東奧,就連2024年的巴黎奧運也不會有電競項目? 明明各遊戲的聯賽發展也是愈來愈蓬勃 例如7
Re: [討論] RTS該怎麼簡化才能重返榮耀這個約8年前星海2設計者Matt Morris訪談 就提到約八成的即時戰略(RTS)玩家主玩單 人戰役(PVE),會去鑽研多人對戰電競的硬 派玩家其實只占兩成,然而近年RTS大多往6
Re: [閒聊] 暗黑4都出了 星海3哪時候會出?直接說結論 除非奇蹟發生, 或是微軟收購完成後 微軟papa心情好, 想要重啟這SC這IP, 不然這IP大概就是這樣收攤了. RTS的沒落當然是原因之一, 但換個角度想 正因為這樣, SC系列若能維持口碑推出新作 應該還是能賣得很好.3
Re: [閒聊] 電競是否已經沒搞頭了?不知道這種發展模式有沒有搞頭 成立一個聯盟 不走職業路線 回歸業餘盃賽 由一個對電競有愛的私人公司主辦、多個遊戲公司以及各個遊戲社群協辦 (但是我心中預設的主辦可能要中國那種富二代或是中東那邊的土豪才會有足夠的錢跟心去1
Re: [閒聊] 為何世紀帝國電競,沒辦法發展成LOL那樣?我雲玩家啦 除了當年sc 或是偶而看一下evo外 就幾乎沒有在看甚麼電競比賽(包含sc2) 這種大賽要辦起來的關鍵是甚麼 玩家 觀眾固然很重要- 嗯.... 雖然標題看起來很像選購文 可是我的問題跟選購不太一樣 還在爬文要挑什麼螢幕 先爬PC家 原價屋等找價位合適的螢幕 在上螢幕買家網看評價
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