[閒聊]《漫威爭鋒》成功秘訣 Epic老闆:因為好玩
《漫威爭鋒》一推出便風靡海外,Steam平台每日線上高峰維持在40萬人左右。當推主感嘆「這款遊戲成功的秘訣究竟是什麼」時,Epic老闆Tim Sweeney回答他:「好玩」。
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網友紛紛對此表示贊同,認為Tim Sweeney確實也是個明白人。希望Epic自家的《要塞英雄》等服務制遊戲也能藉鏡《漫威爭鋒》成功的經驗,為玩家提供更有趣的體驗。
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還有網友認為,《漫威爭鋒》裡火辣的女英雄們也是遊戲能成功的重要因素。畢竟西方玩家苦DEI久矣,內心十分渴望能有一款角色養眼、不被DEI政治正確裹挾的遊戲出現,而《漫威爭鋒》無疑回應了玩家們的需求。
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近三個月Google搜索量也發現,目前歐美最出圈的仍是《要塞英雄》,而《漫威爭鋒》的聲量也越來越高!而一直被拿來比較的《鬥陣特攻》則持續低迷
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此外,美國地區TikTok遊戲分類流行趨勢
漫威爭鋒第三名,緊追 《要塞英雄》跟 《遊戲》 標籤,陸行鯊傑夫跟冰月花雪在抖音二創非常受到歡迎
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※ PTT 留言評論
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推
確實啊 我每天都會摸一兩場 就是快又有趣
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OW也是因為好玩啊 但後面不更新了才落寞
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用潘妮帕克打陣地戰有夠好玩
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OW粉:可是我們本子比較多 Porn上面也(ry
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所以康口德不好玩嗎
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好玩 好臉 好屁股 熱賣三要素
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這才是遊戲根本 好玩 而不是這種沙雕義式型態
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成功的秘訣:看到OW沒落了 所以出個套皮的
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確實
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潘尼帕克只要沒有被刻意集火,巢穴放在死角~勝率很高
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是個明白人
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Re: [新聞]《漫威爭鋒》首日創下44萬人在線,網諷《C漫威爭鋒會有今天的成功絕非偶然 從昨天官方的製作團隊採訪就知道 他們就是一群熱愛美漫的玩家,有著無比熱情 就像當年將暴雪推上巔峰的那些人一樣4
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