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Re: [閒聊] 所以活俠傳能買了嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 所以活俠傳能買了嗎?作者
Yanrei
(大小姐萬歲)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:44

也來講一下感想

其實我玩到現在對遊戲還是正評,因為劇本整體來說是很不錯的

現在武俠風格、劇本又好的遊戲真的不多了

只是遊戲系統給玩家的體驗真的是非常嚴重的缺點


首先是被罵翻的戰鬥系統,超瞎的命中率真的是完全沒必要

我大清早就把暗器練了起來
(之前試玩版暗器很強,我不曉得後面的版本有沒有改)

結果是怎樣?

帳面命中率八成,實際戰鬥還是整天瘋狂一直連續未命中

80%命中率連續miss3次4次的機率大概是怎樣作者你知道嗎??XD

而且這超瞎的假命中率,會嚴重影響玩家對局勢的判斷


我覺得作者可能想讓玩家看那個Game over的飲茶梗

但這個其實就開場強制你看個一次,讓玩家會心一笑就好了

而不是持續被爛骰搞到天怒人怨

昨天下午開賣後就看到一堆不斷被假骰搞死的抱怨XD


此外,因為遊戲中的選擇不一定會給玩家正確的提升

我覺得作者甚至可以給個類似FF14超越之力的機制

在中前期一些你必須獲勝的戰鬥中

如果戰敗讀檔,就給一個隱藏的強化Buff幫助玩家去度過這關卡




再來就是整個第二輪的機制

其實我還沒跑二輪,但看討論真的覺得很不可思議

我認為這款遊戲從一開始的宣傳,就是主打要你跑多輪來讓玩家逆天改命

從醜人變成一個真正的大俠,這應該也是玩家主要期待會看到的內容


結果你說第二輪除了之前討論過的骰子外,完全沒有繼承要素

玩家除了能改幾次擲骰結果外,一切都還是跟第一輪一樣?

不該是這樣的吧?


當時試玩版討論提到「增加作弊骰」這點

功能是用在讓二輪玩家在幾個關鍵時刻,能夠選擇自己想想走的路線
(有限次數)

不會因為骰到相同的選項,浪費時間在那邊讀檔重跑

但這不是跟你說「只有骰子」(還有多一點行動值)

其他還是依然是個廢物開場這樣啊XD


我覺得最基本就是至少要能繼承第一輪累積的成就

例如20%的基本能力值

拿到的全體武學秘笈
(修煉進度可以不用全部保留,但重點是那種玩家蒐集跟修煉的倉鼠成就感啊)

鍛造的部分,投入的金錢或許也可以還原一定%數這樣

關鍵就是要讓玩家在第二輪能夠快速進入遊戲

而不是跟一輪一樣在那邊跟雜魚敵人苦戰

之前有推文提到Persona4,這其實也可以做一個很有趣的梗

就是主角跑二輪的時候,因為已經有第一輪的累積,導致很多事情都快速解決

然後夥伴就會覺得主角怎麼強的這麼不可思議XDD



目前依我自己的感受,是作者只要快速把這兩個問題處理好

就能夠大幅改善遊戲的運作、玩家體驗也會提升不少

個人還是希望活俠傳這款遊戲能夠成功啦......

畢竟有趣的武俠作品真的非常稀少了


--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.137.17 (臺灣)
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sakurammsrx06/15 08:57動畫P4G甚至有做出第二輪的感覺

sakurammsrx06/15 08:57我們番長就是這麼潮

zealotjacky06/15 08:57第二輪番長是P4GA吧 開場直接五圍滿的

sakurammsrx06/15 08:57說真的到昨天看到鳥熊講灰心前我都還願意給他們機會

zealotjacky06/15 08:58喔我沒看清楚一樓 當我沒說

serding06/15 08:58這遊戲太多死了直接進endgame的戰鬥 毫無必要

serding06/15 08:58非常影響遊戲體驗

lee2782727206/15 08:58P4GA片頭曲直接曬全滿能力值超好笑w

sakurammsrx06/15 08:58現在我只想罵死他們

Yanrei06/15 08:58死了Bad End不是不行,但因為遊戲系統的先天限制

Yanrei06/15 08:59你沒辦法像其他遊戲那樣,回頭農或是訓練玩家自己的技術

Yanrei06/15 08:59有時候真的就是來不及了XD 所以才說應該要給個隱藏Buff

Yanrei06/15 08:59讓玩家可以在讀檔後,順利度過那個初期的劇情戰鬥

l632189906/15 09:00P4跟P5的遊戲中好像就有設計一些第二輪才能選的選項XD

※ 編輯: Yanrei (111.250.137.17 臺灣), 06/15/2024 09:01:02

sakurammsrx06/15 09:00有些選項正常第一輪不開修改能力值在那時間點不可能

sakurammsrx06/15 09:00

kayliu94506/15 09:01為什麼想罵?

Xpwa563704ju06/15 09:02劇情文本很好,結果遊戲體驗太糟

Xpwa563704ju06/15 09:02後者是很致命的,現代玩家沒那麼多耐心跟你一個一

Xpwa563704ju06/15 09:02個刷

dc87151206/15 09:03就不懂護航仔一直嘴沒玩過Demo,阿當初幾年前Demo明明體

dc87151206/15 09:03驗就不是這樣,根本沒有一堆假機率

Xpwa563704ju06/15 09:04我上網查了一下發現某些秘笈還有被砍過

Xpwa563704ju06/15 09:05這就很匪夷所思了,是看以前難度太低覺得這樣對玩

Xpwa563704ju06/15 09:05家沒挑戰性是不是

s7851322106/15 09:06上Steam就是等半價再入手

Yanrei06/15 09:06問題就在於,我看金庸小說是為什麼需要挑戰性啊XD

gaym1906/15 09:06死了BAD END就算了 沒任何提示才是最靠北人的

Yanrei06/15 09:06其實這價錢是沒必要等半價啦,重點就是把一些問題修正

gaym1906/15 09:06像是南宮大壽有一段是去當前師姐布施

gaym1906/15 09:07結果丐丐幫那個直接被打出屎來

gaym1906/15 09:07你以為輸了最多結束戰鬥抱大師兄大腿

gaym1906/15 09:08結果就直接給你GAME OVER 撐不到大師兄過來就是卡死

Xpwa563704ju06/15 09:08講實話啦,我玩這款戰鬥很少輸的,但是骰事件真的

Xpwa563704ju06/15 09:08太耗時了,已經是讓人煩躁的地步

Yanrei06/15 09:09我也是很少輸,像上面說大師兄這段我根本直接打贏

Xpwa563704ju06/15 09:09戰鬥我還可以接受,就骰子會讓我生氣

Yanrei06/15 09:10戰鬥後大師兄蹦出來,我還覺得莫名其妙

Yanrei06/15 09:10但那個機率很明顯就是一個嚴重的問題

gaym1906/15 09:11別人的飛標是灌鉛飛鏢 我們的飛鏢是雜魚

Yanrei06/15 09:11玩家臉黑就會被搞到根本不想玩下去的程度,而且這只是個

Yanrei06/15 09:11雜魚戰耶XD

Xpwa563704ju06/15 09:12不過現在打到結局大概是要輸了,看看能不能解成就

zxlt372206/15 09:39https://i.imgur.com/SQhtPge.png

zxlt372206/15 09:40看別人貼的 達成成就二輪行動點增加

Yanrei06/15 09:41我內文有寫加行動值啊XD

zxlt372206/15 09:41不過感覺給的還是太少了

Yanrei06/15 09:51多行動也是好事,兩者可以並行

Yanrei06/15 10:23對了,有一點忘記講,我覺得應該要追加一個多翼END XD