[閒聊] Gc台灣是不是很少人買?
如題,回到n年前主機大戰時代
GC 任派最後榮光
惡靈4叛逃前夕
那時候GC我感覺人還蠻多人有的
巴哈BBS某個雜誌有自己的板
上面作者一篇評論GC某遊戲用過氣跟上世代畫面來形容
然後被出征到編輯出來說有處理了
大概是我看過最早的出征,再來就200x分級制度,大幅獵殺漫畫店,人人自危,少年漫畫都乾脆全部貼限制級貼紙,宅宅在網路號召要上街事件
不過實際過了好多年,我發現有GC的人真的少的可憐==
實際上都是ps2
當年任任到底怎麼人數多的可以在網路上壓著索索打的?
笑死,那時我還有一些在外面混日子的8+9朋友,在外面開A片店,我從軍校回來時去找他的時候他邊開店還在用ps2玩戰國basara
但是GC真的很棒啊,不算上後來wiimote更完美版本的惡靈4
敵人數量跟畫面都是碾壓ps2的惡靈4
畫面跟遊戲性都是神神神的Rebio
好玩的膠囊戰記
滿分神作風律
銀河戰士也是神神神
還有沒人在乎其實蠻好玩的機戰gc
https://i.imgur.com/FXz4MiH.jpeg
:((((((((((
每次人家問為啥機戰不創新,我就
:(((((((
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大亂鬥DX tueeeeeeee
yes!大亂鬥Dx超好玩
那時候周遭有錢同學都只有ps2配無雙系列而已,原來跟gc
是同時代的喔
我也只聽過一個同學買
N64 gc是最黑暗的時刻吧 強的是nds 3ds
GC的效能其實比同期的還好
當年台灣就索島有什麼辦法
更好奇為什麼前面大寫 後面小寫
說最黑暗的時刻是不是忘了WiiU
馬車GC
台灣有賣一般光碟版的GC主機
GC遊戲也不多,但可以丟到wii上面玩就是(記得裝記憶卡)
手把也要插GC的
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/16/2024 15:05:50我家有買過但沒什麼想玩的,記得有出個配件放在主機
底下可以插GBA卡帶玩
記得當時常玩的就卡比賽車,大亂鬥吧
歪果仁很愛,但當時亞洲人比較愛ps主機的遊戲
那年代大家都只聽過PS2吧 雖然後來我又買回來
但只是用GBPlayer接電視玩GBA跟GB系列的遊戲
FF水晶編年史可以用GBA當遊戲手把
GBA 神奇寶貝可以用GC的競技場來對戰
57
[心得] BIO4 重製版 破關惡靈古堡四是我印象非常深刻的遊戲 學生時代因為看見 BIO1 重製版影片非常震撼 所以為了惡靈古堡系列存錢買了 GAMECUBE 主機 才知道三上真司一直吐槽 PS2 的硬體無法表現出來他期待的畫面品質 所以未來 BIO 系列獨佔 GAMECUBE 等等 blabla26
[問題] 老任如何逆轉子供形象變現充形象?以前買GC不買PS2,被同學問說這是什麼東西?怎麼不買PS2 玩陽光瑪莉歐還被問說玩這什麼?瑪莉歐?現在還有人在玩這過氣的東西哦? 找同學一起玩大亂鬥DX,被問說這些角色是誰?怎麼沒有長的比較酷的角色,好難玩 GC最賣座的遊戲是大亂鬥DX,七百萬銷量跟現在十任比根本弟弟 玩DS還被問說幹麻不買PSP玩戰鼓啪答碰、魔物獵人25
[閒聊] 任天堂的GC是怎麼輸的?如題 GC 即GameCube 第一次看到GC時真的非常印象深刻 那方塊真的是給人堅固又可愛的感覺 手把超讚 握的很舒服 按耳朵鍵的反饋很棒16
Re: [閒聊] 任天堂的GC是怎麼輸的?一、PS2唬爛性能,到2022年了,還是有人認為當年性能最強是PS2 二、PS2是性價比最高的DVD播放器,任天堂為了省DVD授權費跟加快讀取 跟Panasonic搞了個魔改小型DVD,但因為不能播DVD就少了想買來當DVD播放器的客群 三、PS2搞了個奇耙架構主機,各家廠商又看好PS2,所以都開發PS2遊戲 當年要開發PS2遊戲,還要跟索尼買開發機才能開發,架構問題導致開發難度爆高13
Re: [問卦] 任天堂最失敗的主機是哪一台?GC或許不是最失敗的 但絕對是任天堂最亂的一代 幾乎所有嚴重影響任天堂未來的事情都發生在這時候 首先首發遊戲竟然沒有瑪莉歐 而是什麼路易吉鬼屋 當然鬼屋也是好遊戲 但我相信玩家真正想要馬上玩到的 還是瑪莉歐11
Re: [閒聊] 遊戲主機廠商唬爛這麼有用喔?當年最具代表性的情報戰手段之一 要屬 PS2vsGC 的多邊形(polygon)數量了 PS2官方公佈出來的多邊形數量是6600萬 GC公佈出來的數量是600萬~1200萬 看似GC性能被PS2屌虐? 實則不然3
Re: [問題] 電玩歷史悠久,遊戲線材發展卻很慢線材喔? 記得紅白機是用電視的cable線吧 之後超任 MD的時代改成AV端子 在下一世代的PS1 SS雖然大部分人沿用AV端子 但又有S端子這個畫質更清晰的線材2
[討論] 惡靈古堡4首發在GC現在來看是個錯誤嗎??卡普空的資料 惡靈古堡4首發在GC 本数 發售日 ハード バイオハザード4 160万本 2005年1月 GC1
Re: [閒聊] Metroid Prime4投入那麼多真的值得嗎?我覺得這系列很吃畫面,應該說這種類型的遊戲都吃畫面 一代出在GC上面,當時的GC畫面算是不錯的,所以銷量接近三百萬 三代出在銷量比GC好的Wii上面,反而銷量少一百萬 四代我比較希望能出在次世代NS上面,最好是能有突破並擔任護航大作 不過照這個開發進度的話,直接上次世代NS的可能性其實也不低就是了1
Re: [閒聊]惡靈古堡4曾經想獨佔過嗎?老實講 卡普空有虧待GC嗎? 惡靈古堡1重製 惡靈古堡2 聖女密碼 惡靈古堡0 惡靈古堡4
爆
[閒聊] 寫code不加註解真的很顧人怨嗎爆
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