Re: [實況] 楓之谷 本尊即將升273(收)
※ 引述《Kbart (凱巴特)》之銘言:
: 實況連結:https://www.twitch.tv/u97260033
: 99.35%了
: 一樣紀錄升級的瞬間
昨晚跨日後先自己打金字塔,原意只是要打滿永恆之石拿每日經驗值
結果運氣好湊到防禦力100%就把阿波菲斯順手推掉了 XD
在此補上BOSS戰影片
https://youtu.be/VNu3n3EPbA0
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天線寶寶拉拉說你好
https://i.imgur.com/eDTOoaA.png
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.206.149 (臺灣)
※ PTT 網址
推
恭喜,我這季直接花錢找人過了
謝謝^^ 接下來的目標是極限五和剩下四職的第五關
推
挑戰模式:勿忘我
稍早極限五賽過了 XD 防禦力80%外加血量1050龜到把阿波菲斯磨死(我身上還真有一件龜殼 XD) 接下來就是四職第五關和挑戰模式(記住了 XD)
※ 編輯: Kbart (1.175.206.149 臺灣), 08/12/2023 18:22:1149
Re: [閒聊] 楓之谷現在適合回鍋嗎?附上人權圖 懶人包: 1.僅暑假回鍋玩個氣氛-> 7/5 玩玩新職業就好41
[閒聊] 為什麼新的韓國MMO要設計軟等級上線?軟等級上限,就是你可以升上去,但是經驗值需求提高超級多 像是黑沙的56等、LostArk的50等、Bless的35等 然後等到大部分人超過這個等級之後 再減少前面等級的經驗值需求來"提高"軟等級上限 但是這個系統本來就沒什麼道理吧19
[閒聊] 韓國MMORPG 都鼓勵練分身但又超農?雖然現在 MMORPG 很少 但就 以前經驗來看 例如魔獸世界,從5版之後 分身都很難養,尤其7版 8版 更是如此(9版 10版不知道) 反之 韓國MMORPG 都是要你練分身強化本尊 例如,楓之谷的戰地系統,艾爾之光的賦靈系統,瑪奇英雄傳的遠征隊系統11
[閒聊] 楓之谷新BOSS 咖凌(機制不明)直接PO x3TheAran59 的影片 看起來有三個聖獸,每個聖獸都可以有兩個玩家去打,3聖獸總共六個人 ,如果每個聖獸都要有人 那單刷幾乎不可能?4
[問卦] 楓之谷越玩越無聊戰地8000了 本尊沒輪迴也不想練 周王大概只能打到普史戴 每天都打滿300隻後掛機 越玩越無聊欸5
[閒聊] 楓之谷新出的公會城 繼續坐牢楓之谷出了海外公會小屋系統 簡單說一下 有不少功能,但大多數都很沒用 研發要花7天時間 會員1周 要打5000隻 坐牢,可以開分身 但地下城目前只有5000隻有經驗,經驗共享 所以本尊打完分身去打就是去打義工的5
[原神] 如果逛街都會遇到Boss雖然我沒玩過但是這meme太有趣了 原神x人中之龍 (CC字幕翻譯) 有一天你走在璃月港突然--2
Re: [閒聊] 楓之谷弄成套皮FF14會香嗎?楓之谷就是刷怪遊戲,劇情基本上都是 採集鍵卡到底的... 每日任務 有給經驗,但給的很少 副本系統經驗根本不上刷怪經驗 BOSS 獎勵 每周打空包 每日取得大量經驗做法,楓之谷目前是不允許的吧,不然時間一到大家都2751
Re: [閒聊] 有你在玩可是完全無法推薦人的遊戲嗎不知道為什麼那麼多人不推楓之谷 現在怪物公園跟ARC/AUT都可以很快就拿到基本的經驗值(259等解完每日大概有3%吧) 如果是以前的楓之谷我沒坐下來找圖打怪是0%都沒有 現在花15分鐘解每日就至少有3%,還提供一堆屬性 超適合沒時間玩的上班族啊
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