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[閒聊] Phil在節目上談論XBOX的近況與未來

看板C_Chat標題[閒聊] Phil在節目上談論XBOX的近況與未來作者
goodday5566
(好天五六)
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https://bit.ly/3ntQ5Yr

微軟的遊戲部門負責人Phil Spencer在一個Podcast節目中說,雖然主機是Xbox品牌的核心,但是如果想要成功,他們還是要關注更廣泛的遊戲市場。有人問他,Xbox是不是太關注PC了,而忽略了主機市場。

Spencer說,如果微軟以為只要做出好的主機遊戲,就能在硬體銷售上打敗索尼和任天堂那就錯了。

他說,他們選擇了一條不同的路,一條支持遊戲開發者的願景,能讓玩家能在任何裝置上玩遊戲的路。

「我們不是要比索尼或比任天堂做得更好。」

「這對我們沒有好處。我知道這會讓很多人不高興,但這是事實。你在主機市場上排名第三,而前兩名又很強大,他們有自己的重點和策略,讓XBOX很難與其競爭。這是我們自己的問題,不能怪別人。」

他補充說:「有人說,只要做好遊戲,一切就會好轉,這是不現實的。就算我們在主機上做出好遊戲,也不會讓主機市場大幅度的改變。」

「我們輸掉了最重要的一代,在Xbox One那一個世代,大家都有自己的數位遊戲庫。所以,我們希望讓Xbox社區變得很棒,但是不能只是想著在主機上做好遊戲,就能贏得主機競爭。」

Spencer聲稱,每年購買主機的人裡,有九成已經有PlayStation、Nintendo或Xbox主機了,而且他們的遊戲都是數位版的,存在這些主機的生態系統裡。

「這個世代已經不一樣了,他們玩的大遊戲都是上一代就有的。像是Fortnite、Roblox和Minecraft,世代之間的連續性是如此強大。」

「我看到有些人想回到以前用卡匣或光碟的時代,每個新世代都是新開始,可以改變主機市場的格局。但現在已經不是那樣了。就算Starfield拿到11/10,也不會讓人們賣掉他們的PS5。這不可能發生。」

去年11月,Spencer在另一個Podcast節目中表示,如果微軟在手機上沒有影響力,Xbox就很難繼續做全球業務。

「手機是最小的螢幕,但也是最大的市場。」他說。「如果我們不能成為一個有影響力的遊戲品牌-不只有我們看到這點-時間久了,這項業務就會不可持續。」

「如果我們不能吸引手機玩家,我們就會失去很多市場機會,只能依靠一小部分的主機玩家,我們就會被邊緣化。這樣想拓展要做全球性業務就會變得很困難。」

他補充說:「主機業務正在萎縮,因為整體遊戲市場正在不斷擴大,但主機和PC卻沒有什麼變化。」

Spencer說,他們有一個獨特的願景,因為他們知道創作者想做什麼。創作者想做出能讓玩家在任何裝置上玩的遊戲,讓玩家不管用什麼螢幕都能和朋友一起玩。而主機是Xbox的核心,這是肯定的,所以他們會一直努力讓主機體驗變好。

「但我知道有些人只是想要我們做出得比PS更好的Xbox,我覺得這樣沒有意義。我們不能一直跟在別人後面。我們要做自己的事情,用Game Pass、用xCloud、用我們自己的方式來打造遊戲。」

在訪談中的其他地方,Spencer為Xbox最新的第一方3A作品Redfall道歉,他說他希望它能得到更好的評價。

他也承認該公司沒有兌現去年Xbox展示會上呈現的東西,但Spencer說他對今年6月的展示會和微軟即將推出的遊戲感到「非常興奮」。

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另外還有其他文章有提到Redfall的狀況
Phil說雖然他們有進行內部的模擬評分
但實際出來的分數卻還是低了幾十分
對社群的反應感到很抱歉
說這樣的回饋不是他們想要的
並會重新審視目前的進度
不過他們還是會繼續讓工作室自由發揮
不會對遊戲團隊施壓

還有對ABK收購案的看法
他說對CMA的決定感到失望
但還是對收購案很有信心
還說收購案只是XBOX策略中的一部分
並不是全部

https://youtu.be/yKwfEQ1eEyM
完整訪談在這裡
有興趣的就自己點進去看吧

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※ PTT 留言評論
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ayubabbit05/05 10:16你們沒有手機嗎

goodstar769805/05 10:17菲爾關於旗下工作室策略那說法其實印證了之前社群

goodstar769805/05 10:17擔心說旗下工作室太多太大有點太放養的說法

goodstar769805/05 10:17雖然沒啥壓力監督的上司很棒啦 但是產出最近如何

goodstar769805/05 10:17大家也看得到 是得改進

SHCAFE05/05 10:23還是需要做一下管理啦 放養真的容易出問題

Kowdan05/05 10:25微軟家大業大,遊戲這塊完全放養,他們如果能去稍微管控

Kowdan05/05 10:25一下遊戲品質的話應該會更好啦….

pkpkc05/05 10:27Redfall的問題應該在微軟收購前就存在 畢竟是2017年開始作

SakeruMT05/05 10:27他們不是最愛kpi了嗎?賣不好就下去,不自愛倒一倒把資

SakeruMT05/05 10:27源留給認真的團隊

ThreekRoger05/05 10:29意思是要改作手遊了嗎 哈

philip8150105/05 10:30最愛KPI怎麼聽起來像索尼..?

goodday556605/05 10:32他們指的手機業務是指雲端遊戲吧?

SakeruMT05/05 10:34沒啦我只是想到他們無所不用其極在塞Bing with ChatGPT

SakeruMT05/05 10:34、在Win11想方設法塞廣告,手法都在用,要做不做而已

shifa05/05 10:43對現狀的判斷意外地務實 但之前台灣也是買不到XSX

shifa05/05 10:43對微軟官方跟台灣玩家來說 叉霸主機大概也是有跟沒有一樣

shifa05/05 10:44之前買不到PS5 XGP聲勢大好的時候買不到主機

shifa05/05 10:45現在PS5正常供貨 對主機玩家來說也沒有一定要買XSX了

hakuoro05/05 10:46主機稱霸又如何 還不是賺輸手機 大概是這樣

aaaaooo05/05 10:48講歸講當初也是自己退出手機市場的

s88172005/05 10:49工作室賣不好就下去 那就跟EA一樣啦

pkpkc05/05 10:51EA干預工作室被罵到臭頭 微軟放任工作室也被罵到臭頭XD

Sasamumu05/05 10:51他說的話真的讓人覺得他懂遊戲

sniperex16805/05 10:52我怎麼覺得玩家很簡單,就想玩好玩的遊戲,他講做遊

sniperex16805/05 10:52戲那邊可能不是給玩家聽的

aaaaooo05/05 10:59干預還放任不是重點 重要的是能不能做出好東西

mikeneko05/05 11:08反觀

cactus4405/05 11:23他說的沒錯啊,就算做出了超棒的獨佔遊戲玩家也不會

cactus4405/05 11:23把PS5賣掉

poke00105/05 11:25主機市場微軟要追上索尼跟任天堂難度太高 就算可以也不是

poke00105/05 11:25一時半刻做出區別的確比較務實

bmaple73005/05 11:26微軟目前的大問題就是,他們看起來沒有像任天堂本部有

bmaple73005/05 11:26強大的工作室,可以給予不同工作室遊戲更好的支援

Jiajun072405/05 11:28他們本家要自己加油吧 越來越擺爛

goodday5566:轉錄至看板 XBOX

05/05 11:41

molie1105/05 12:09很會說話卻都沒把事做好

kayliu94505/05 12:23當初YT ceo也是很會說xd

godrong9505/05 12:50因為遊戲做再好也賣不贏 是要表達所以遊戲做得好不好

godrong9505/05 12:50對他來說不重要嗎

godrong9505/05 12:53做出超好的遊戲不會讓人賣掉PS5 但會讓大家買XBOX或XGP

godrong9505/05 12:53啊 這不就現在PS5跟NS的關係?

spfy05/05 12:59幹 還我WP阿 動態磚 920 925這麼漂亮

isaka05/05 12:59這人應該根本不想玩主機了吧

bego48705/05 14:11重點不是讓人賣掉PS5而是讓沒有XBOX的人買XBOX吧