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[閒聊] 為何遊戲都不愛增加難度時給玩家平等條件

看板C_Chat標題[閒聊] 為何遊戲都不愛增加難度時給玩家平等條件作者
jsefk0819
(武裝賤兔)
時間推噓35 推:40 噓:5 →:104

如題

之前就很好奇這點

這兩天玩羊蹄戰鬼又有感了一次

目前羊蹄戰鬼玩的是最難難度的即死

基本上就有點像電影或現實狀況 被砍到一刀就幾乎快死了

但我原本的預期是

你寫即死 那應該是我跟對方都是即死

雙方對等條件 大家容錯率都很低 一刀下去不死就是我活 玩起來超刺激

結果玩了發現砍對手一樣好幾下 只有自己是即死 等於就是電腦強我不強

以前玩NBA的時候也是一樣

調到了名人堂難度 照道理應該是你電腦是名人堂 我電腦隊友也是名人堂

所以兩邊命中率啥的都往上提高 朝NBA真實狀況去模擬

你說戰術跑動或防守難度變難了完全能接受

但每次都變成戰術跑動跟防守難度增加了

結果電腦隨便丟隨便進 我隊友大空檔永遠不進 變成調高難度就只是單純被虐

所以為什麼遊戲都很愛在高難度模式時去動玩家能力或者單純讓電腦用數值輾壓

大家選高難度不為了就是想要有來有往 你一拳我一拳互尻的巔峰對決嗎?

結果每次都是你打我半殘 我打你抓癢

這樣到底還有啥好玩???

題外話 羊蹄戰鬼真的讚 大推

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.73.166 (臺灣)
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hduek15310/03 13:11因為這就是降低難度了

eva05s10/03 13:11打怪物BOSS這樣我還可以說服自己人家怪物血多皮厚,打人

eva05s10/03 13:11還這樣抓癢就真的很幹

henry123456210/03 13:12你在說啥 都說要提高難度了 哪來的對等

加強電腦思考邏輯 攻擊頻率 攻擊力都是提高阿 但不是以上都有然後還降低我的數值

serding10/03 13:12敵人也應該被砍一下就回一管血

andy358010/03 13:12如果電腦也能無限復活的試錯的話 才稱的上平等

※ 編輯: jsefk0819 (114.34.73.166 臺灣), 10/03/2025 13:14:39

henry123456210/03 13:12對等就不是高難度了啊

kuromai10/03 13:13因為難度是即死不是現實(X

sunshinecan10/03 13:13你那應該叫換個模式 而不是提高難度

gm325210/03 13:13敵人應該也要打輸我可以重開

henry123456210/03 13:13你跟對面都即死但你輸了可以立刻重來那哪裡有提高

henry123456210/03 13:13難度 那是降低難度吧

LF2Jeff10/03 13:13DMC的HOH是兩邊都秒殺啊 你有覺得是增加難度嗎

Ricestone10/03 13:13侍道就有雙方都一擊死的模式 基本上就是不同體驗而已

nahsnib10/03 13:14

as336670010/03 13:14其實對於操作熟練的人來說你這種模式反而是降低難度

Owada10/03 13:14我也很好奇 為什麼RPG裡玩家的血量都是幾百幾千

henry123456210/03 13:14改現實模式 大家都即死 而你死了就砍存檔才對等啊

Owada10/03 13:14敵人的血量都是幾萬幾十萬 多那幾個零也沒什麼意義吧

zxc8858510/03 13:14應該要敵人打輸也能重來,這種特殊機制會擺在尾王吧

th12310/03 13:15這樣就沒有變難啊 怎麼會是高難度

starsheep01310/03 13:15你要的不是困難模式,而是寫實模式吧

henry123456210/03 13:15反正搞清楚 提高難度本身就是增加不平等

henry123456210/03 13:16或者你可以換個想法 原本難度都是電腦放水

henry123456210/03 13:16調高難度不是砍你的數值 而是電腦不放水了

henry123456210/03 13:17你有沒有覺得聽起來感覺比較好

Jiajun072410/03 13:18懂你說ㄉ 這種只有純動作遊戲才可能有 像忍外 DMC

sobiNOva10/03 13:18電腦:我沒那麼笨

Jiajun072410/03 13:18不過做這麼細、敵人AI隨著難度提升 好像也賺不了錢

hemisofia10/03 13:19理想:增加更多的立回和互動機制 現實:數值調一下就完事

hemisofia10/03 13:19看看隔壁的荒野獵人(

Jiajun072410/03 13:19不如把怪數值調一調簡單多了

ririkasos10/03 13:19致命是真的挺難的XD 有點想降難度

Jiajun072410/03 13:20而且說真的 他可以一刀你你也能一刀他 難在哪XD

Jiajun072410/03 13:20我都先手不就隨便打 不就簡單模式

dodonko10/03 13:20要高難度又要平等 你要不要聽聽看你在說啥

高難度可以給人100對100的玩法 而不是50對100的玩法吧

th12310/03 13:21我想了一下 如果你是指像下棋可以調整電腦給出的應對不同

th12310/03 13:21應該能算提高難度 但一刀斃命比較像模式調整 而不是難度增

th12310/03 13:21

應該說動作遊戲很多調高難度的話也是這樣 只是這兩天在玩羊蹄就拿這來說XD

※ 編輯: jsefk0819 (114.34.73.166 臺灣), 10/03/2025 13:25:25

FLAS10/03 13:22reTOD 調高難度同時提升爆擊傷害

tim11144410/03 13:25像天國降臨 你頭上插一根箭會死 對手頭上插一根也會死

tim11144410/03 13:25 然後後期對手全部鐵罐頭瘋狂大師反

aa901210/03 13:26邏輯死去

s1210847810/03 13:27蜘蛛人有個一拳模式,就像你說的所有人都是被摸就死

h7531141810/03 13:29你砍別人馬上掛那去玩簡單呀= =

HarukaJ10/03 13:29樓上那不就是dmc天堂地獄模式?

h7531141810/03 13:30這跟真正的難本意就不相同了

HarukaJ10/03 13:30還有地獄地獄模式 但丁被摸到就是死但敵人血量照常喔~

civiC876310/03 13:31因為是打電腦,數值完全一樣的話

civiC876310/03 13:31可能變成簡單模式

civiC876310/03 13:31不然就是單純增加動作重複次數讓玩家削減HP

civiC876310/03 13:31你提出的數值現象是pve提高難度應有的手段

civiC876310/03 13:31不然建議找pvp,大多數pvp遊戲有齊頭式平等

DendiQ10/03 13:32如果90%的能玩正常難度,不大可能為了你這10%另外做複雜設

DendiQ10/03 13:32

scott03210/03 13:32曠野大師模式,怪會快速回血逼玩家要打得更快

shinelusnake10/03 13:33路邊野狗到最終王都是一刀的事情還能算難嗎

DendiQ10/03 13:3390%的都*

civiC876310/03 13:34也許以後ai 記錄玩家本身的各項反應數值與狀況判斷

civiC876310/03 13:34當你提高難度時

civiC876310/03 13:34遊戲會採用相同、更高、或剋制的參數設定敵人

這應該就會是我希望的 跟電腦來場頂尖對決 而不是開一般的是虐人 開最難的是被虐

※ 編輯: jsefk0819 (114.34.73.166 臺灣), 10/03/2025 13:35:31

shinelusnake10/03 13:35也不用AI,動態難度不是新東西了

aaronhkg10/03 13:35又要增加難度 又要減少難度 你不覺得很矛盾嗎

你打NBA 你會希望玩的像NBA球隊打NBA球隊 還是高中生球隊打NBA球隊

civiC876310/03 13:35但我說的是記錄該玩家欸

※ 編輯: jsefk0819 (114.34.73.166 臺灣), 10/03/2025 13:36:38

aaronhkg10/03 13:36開最難會被虐 表示你不夠強啊…

被虐可以是我實力不如電腦 而不是單純被電腦堆數值吧

AdmiralAdudu10/03 13:36你可以去玩Katana Zero 敵我都是一刀秒 你可以去感

AdmiralAdudu10/03 13:36受一下那邊的高難度是怎麼搞你的

※ 編輯: jsefk0819 (114.34.73.166 臺灣), 10/03/2025 13:38:25

sustto10/03 13:37尼可以玩格鬥遊戲

其實也有在玩XD

civiC876310/03 13:37假設觀測敵人到爆頭的時間平均0.5秒最快0.3秒

civiC876310/03 13:37做高難度就讓所有敵人出現在螢幕之後

civiC876310/03 13:370.4秒對玩家頭部精準射擊

civiC876310/03 13:37類似這樣的設定

sustto10/03 13:37打槍遊戲pvp也可以

civiC876310/03 13:38*最高難度

civiC876310/03 13:38對啊最簡單還是去找各種pvp遊戲

但我比較常玩單機跟運動遊戲 所以....

※ 編輯: jsefk0819 (114.34.73.166 臺灣), 10/03/2025 13:39:09 ※ 編輯: jsefk0819 (114.34.73.166 臺灣), 10/03/2025 13:39:40

civiC876310/03 13:40痾 抱歉 這純數值可能不用ai

civiC876310/03 13:40根據狀況出什麼招的判定可能才會用到ai 不是很清楚

aaronhkg10/03 13:40如果我希望NBA球隊打NBA球隊 我會選普通難度…

stevenyat10/03 13:40有的 比方說跟完全不放水的電腦下圍棋

iamnotgm10/03 13:40工三小

tiger87031610/03 13:40這不就寶可夢嗎

qwe7897110/03 13:40變成要做兩倍工作 哪那麼閒 數值調一調輕鬆簡單 測試人

qwe7897110/03 13:40員當下調整直觀 做兩套邏輯 瘋了

aaronhkg10/03 13:41這就像玩三國志或信長 有些人為了難度會去玩些超冷門大

aaronhkg10/03 13:41名一樣

GeeBen10/03 13:41難度變高就是你變弱

aaronhkg10/03 13:43講難聽點啦 就連格game或魂系PVP都沒有什麼平等可言了

infoman10/03 13:50你希望的那個東西不叫調難度...

infoman10/03 13:50廠商做的是調難度 但你說的不是 是不一樣的東西

infoman10/03 13:51改數值讓你變難打當然是調難度 連電腦行為都重寫已經是

as336670010/03 13:51其實照你說的提高難度是讓ai變聰明 那通常會反過來變成

thonsha6610/03 13:51你可以試試 titan souls 敵我都是一刀秒 純考驗機制理

infoman10/03 13:51另外一回事了 可以包含調難度 但是就是不一樣的東西

thonsha6610/03 13:51

infoman10/03 13:51你的問題比較像是 為什麼廠商不把遊戲做得更好玩

as336670010/03 13:51普通難度 降智商變成簡單難度 很少有廠商還特地為了沒

as336670010/03 13:52啥人玩的高難度去重寫ai

infoman10/03 13:52因為他們做不到啊 作得到的話早就做了

max8311110/03 13:59把電腦的反應能力調高老實說要克服還更難 實際會出現的

max8311110/03 13:59大概是讀指令反制和各種人類做不到的極限操作 真出這種

max8311110/03 13:59東西會不會讓你覺得更好玩 真不好說

shifa10/03 13:59PS 妖刀傳 應該就能符合你的期望

nama5310/03 14:02不能改難度,但敵我雙方標準差不多就AC6

npc77610/03 14:06黑夜君臨你可以多裝三個深夜專用遺物 多九個更強力詞條 不

npc77610/03 14:07過相對的敵人也強化到你會摔手把的地步

max00510/03 14:082k的話可以調參數做到差不多的效果吧 只是這樣又會變回

max00510/03 14:08阿嬤難度

zakokun10/03 14:09怪變好打那不是反而降難度嗎?

Fino556610/03 14:14你死了能無限重來 王可以嗎

shirleyEchi10/03 14:18請正名你玩的是Normal/Easy/Tutorial

abd8673110/03 14:23你說的已經是特殊模式 而不是單純調整難度了

abd8673110/03 14:27至於特殊模式比單純調數值麻煩很多 其他機制也要跟著改

aaronhkg10/03 14:36這跟做的更好玩無關啊 不然格鬥遊戲或下棋就會是主流了

aaronhkg10/03 14:37絕大多數的單機遊戲 都是在玩那個困難之下找出方法過關

aaronhkg10/03 14:37的感覺 而不是什麼平等機體下誰先砍到那刀就贏

aaronhkg10/03 14:37不然大家都去玩卡比小遊戲就好了 最公平

Fate109510/03 14:59因為你可以復活,怪物不行 如果是專家模式你被砍死存檔

Fate109510/03 15:00歸0,那怪物也一刀死就合理了

tamynumber110/03 15:07因為電腦的對手不會學習 你會

tamynumber110/03 15:07等以後AI夠強的時候就該是你被虐菜的時候了

su4vu610/03 15:23你要的是 真實模式 互砍都是被秒 而不是 困難模式

su4vu610/03 15:23需求與要求 對不上就變這篇文了

pponywong10/03 15:24玩家可以讀檔 你還跟電腦要求平等?

pponywong10/03 15:24那電腦NPC被砍死 每次都強制讀檔讓你回朔好嗎?

jamber10/03 15:29提高難度可以不用漲數值啊,直接讀你指令噁心你就好

st2k810/03 15:57高風險高報酬也是有但即死通常就是挑戰用而已,像

st2k810/03 15:57泰拉那樣我反而想問為什麼低難度要閹割遊戲內容

dennisN10/03 15:58因為這樣等於重做戰鬥系統

dennisN10/03 15:58我覺得類魂已經給蠻好的答案了

dennisN10/03 15:58敵人就是這麼強

dennisN10/03 15:58難度自己決定

dennisN10/03 15:58不然就是玩PVP遊戲

kaj198310/03 16:147樓中肯,你要公平就不是高難度了

kaj198310/03 16:14看一下膚色你就懂了吧

kaj198310/03 16:16或是看看自己的長相、存款、工作、家庭、國籍

LittleJade10/03 16:19也有遊戲的高難度是hardcore,死了刪存檔啊,你比較

LittleJade10/03 16:19喜歡這種?

jack3033810/03 16:23的確 憑什麼boss死了不能復活你可以 應該死一次就要刪

jack3033810/03 16:23存檔

BOARAY10/03 16:29你這說法就是難度下降而已

uohZemllac10/03 16:33我想原Po想要的是提高強度類型的吧

uohZemllac10/03 16:33像是特定代數的三國無雙,即使是修羅士氣打好隊友還

uohZemllac10/03 16:33是跟鬼一樣

ringil10/03 18:28因為npc不夠聰明

lover1910/03 18:28因為調高傷害調高血量是最簡單易懂的難度提升

antxII10/03 20:15要不你去打塔科夫那種的咩

shawncarter10/04 23:21遊戲的AI沒辦法跟上人類啊 所以只能在數值跟機制動

shawncarter10/04 23:21手腳 不過現在AI的發展一日千里 說不定能做你說的那

shawncarter10/04 23:21樣的難度提升