Re: [閒聊] FF16很好玩啊
這款就是中後有點無力而已,再怎樣也是佳作。
當然劇情和系統都能感受到還有更多可發揮之處,
但要因此說它沒做好嗎?也沒有吧。
阿不然推薦其他可以玩召喚獸大戰的作品出來?
然後這款除了獨佔讓一批人不爽外,
還一直有些吉田黑,看到相信吉田就抓狂。
吉田也沒有把16拖十年才發售啊,
宣傳預告試玩能看到的內容在16裡也都給了啊,
也沒有像某些製作人還教訓玩家的,
是哪裡招惹這些人了,完全不懂。
相信吉田有這麼嘲諷嗎?
隨便一提我也相信任天堂、相信Supergiant啊。
呃…任黑已經有了,Supergiant黑好像還沒有啊。
--
真假 所以小吉說的冰與火之歌在哪裡
跟冰與火之歌影集一樣啊 爽嗎 :)
只說世界觀靈感來源有冰與火,就意味著劇情也要演出冰
與火之歌給你看嗎
S2637726
真的被小吉傷透了心 每篇文都要問 真D可憐
@s2637726
不是連爛尾都跟冰與火之歌學很像 還要抱怨什麼
粉絲很死忠正常啊 畢竟是粉絲 但黑一直追殺真的看不懂
這遊戲是哪裡惹到他們了
確實劇情也是爛尾 學得不錯下次別學了
我還在等s2737726
有一批被索尼弒父姦母的一直都存在
冰與火484指男主是火 女主是冰 成人黑暗風格是畫面很黑
世界觀寫抄上去了結果每個國家就一兩個代表人物 這人死
了整個國家就成背景板 後面還機械降神都是神的錯 這都
能算佳==
哦 所以你覺得那部分是冰與火嗎 那就是有嘛 那你在問
什麼
s2637726
哪有機械降神 很前面就有伏筆了 要嘴好歹也是嘴前後風
格割裂
說代表掛了就變看板八成沒跑支線= =
設定寫一堆沒用到倒是真的 最近還要出一本Logos 大概更
多沒用到的設定 唉
就沒時間都做出來 反正這團隊應該已經在做下一作了
其實也沒人說不好玩吧,就劇情根想的布一樣
劇情前半很好 但是又轉回打神這個老梗就覺得沒意思了
本來以為要走個各國爾虞我詐的人類互鬥
又把問題最後丟給一個什麼種族
如果專心寫好可以用魔法和不能用魔法的人類內部糾紛配合
政治戲碼至少風格一致性高一點
當初是說請核心開發成員看權遊 根本沒說過故事會走權遊風
權遊影響最多的反而是美術風格
不過這也算是一代結束的必要之惡吧
真的想搞甚麼權遊 就變成16-1了
搞什麼16-1一定被罵更兇
我玩的時候其實也不期待後面會有什麼宮鬥戲碼就是了
這是FF 最後就是各種怪力亂神的東西蹦出來XD
本來就不該提冰與火啊 玩家會有錯誤期待
我們靈感來自於冰與火 玩家開始期待不一樣的FF 然後
還是王道打中二boss劇情 點點點
到巴哈姆特戰之後就鳥掉了...後續超無力
因為ps首發
現在還在罵FF的是本來就不會買的吧 尤其看到只是佳作更不
會浪費那個時間了 自己狠砸過一次招牌要前粉絲相信本來就
不容易 也不是大家都能像TOB谷底翻身
39
首Po之前看板上評論 講的好像只比魔咒之地好一點而已 上PC實際玩還不錯吧 是從2013 也就是FF13-1以來 最好的FF作品了吧17
講到這點其實就覺得ff16很可惜,他就是好好發揮自己擅長的地方,但其他部分的缺點也都 幾乎沒有好好互相去掩蓋,倒置遊戲在巴哈戰之後的體驗急速下降 尤其作為一個體驗版玩過,對他的劇情 配招 連段多樣性的「可能性」吸引去玩的首發玩家 ,反而越能感受到被騙的感覺 裝備搭配是沒有的 連招是平a的 技能配置強勢的就那一套的,劇情是越吃越難吃的4
手機截圖就長這樣了 親愛的ymib你好 我很榮幸從今年大概二月起 只要是關於FF16的文中,經常都可以你幫忙宣傳我的感想(Google ymib+FF16或XVI就能找到3
些許據透 我先說我沒玩過,甚至只雲出一些劇情,召喚獸蠻酷的 但我看很多人評價 並不是不好玩,而是劇情跟期望的不一樣吧? 另外這劇情 跟新的水晶有關係嗎? 看起來有類似的東西,但整體看來 是沒什麼關係 的,就算那幾顆水晶 也跟新的水晶設定不一樣9
其實跟FF16沒有太大關係 是因為FF14 一部分的FF14粉現在變成FF16黑或是吉田黑 就是所謂的粉轉黑啦 最大原因就是因為FF14的5.0 > 6.0 > 7.0
爆
[情報] 《年輕人不愛Final Fantasy》製作人承認《年輕人不愛Final Fantasy》製作人承認人氣不如魔物獵人 因為沒有陪他們度過青春期 鯛魚2022.06.23 《Final Fantasy》第16部系列作最近公布了最新宣傳影片,暫定會在2023年夏季於PS5平 台推出。身為本作製作人的資深遊戲設計師吉田直樹,也在最近接受日本媒體訪問,聊起91
[情報] Final Fantasy XVI沒有黑人 遊戲已完成95《Final Fantasy XVI》沒有黑人,遊戲已完成95%年底前公開發售日 《Final Fantasy XVI》(以下簡稱:《FF16》)的製作人吉田直樹、遊戲導演高井浩, 負責劇本前廣和豐接受日本電玩媒體法米通、4Gamer.net 美國媒體 IGN 的專訪,提到了 《FF16》的最新進度,表示了遊戲已經幾近完成,同時遊戲將會在今年內公開發售日。91
Re: [閒聊] FAMI通 吉田直樹談FF16(日文未翻)A9VG論壇有翻譯版本 : 重點整理: 1. 今年秋季還有新的PV (可能在東京電玩展?) 2. 6月的PV本來計畫今年年3月份公開,但剛好遇上國際情勢動盪,那時候日本多間遊戲 公司還未表明立場包含SE本身,且因為遊戲有大量國與國之間爭戰的內容,時間點上不適64
[閒聊] 《Final Fantasy XVI》沒有黑人,遊戲已《Final Fantasy XVI》沒有黑人,遊戲已完成95%年底前公開發售日 《Final Fantasy XVI》(以下簡稱:《FF16》)的製作人吉田直樹、遊戲導演高井浩, 負責劇本前廣和豐接受日本電玩媒體法米通、4Gamer.net 美國媒體 IGN 的專訪,提到了 《FF16》的最新進度,表示了遊戲已經幾近完成,同時遊戲將會在今年內公開發售日。 開發團隊表示,他們現在正在一遍又一遍的玩遊戲,好確定遊戲中是否還有粗糙的部分,54
[情報] 木曜四吃訪吉田直樹想不到木曜竟然可以敲到吉田 最後吉田有說到什麼是「FF」 這次給了他自己真正的答案 玩了會讓人「wow!」就是了21
[情熱] 《FF16》製作人吉田直樹談及「主機大戰」《FF16》製作人吉田直樹談「主機大戰」和想做的遊戲 在日媒知名紀錄片節目《情熱大陸》中,《Final Fantasy 14》《Final Fantasy 16 》製作人 吉田直樹 表示,作為一名開發者,他希望能製作「跨越平台」的遊戲,玩家不 再被遊戲平台束縛,可以在所有平台上玩到自己想玩的遊戲。16
[情報] FF14即將與FF16合作連動#歷史性的一刻 #世紀大和解 昨天在FF14的FanFes上製作人吉田與FF16的製作人吉田終於達成共識 宣布FF14與FF16展開連動 讓FF14的玩家也能在遊戲裡挑戰伊芙莉特18
[閒聊]吉田直樹鬆口可能會有DLC 光暗共存勾勒真FF16吉田直樹鬆口可能會有DLC 光暗共存勾勒真實故事 記者樓菀玲/台北報導 Square Enix《Final Fantasy》系列本傳最新作品《Final Fantasy XVI》(FF16),遊 戲製作人吉田直樹於 6 月 29 日現身上市紀念活動,親臨現場接受媒體聯訪,分享有關5
[閒聊]FF16吉田直樹拒絕透露遊戲引擎細節 賣關子《FF16》吉田直樹拒絕透露遊戲引擎細節 賣關子稱有機會與《FF14》聯動 經典 JRPG 系列《Final Fantasy》將於今年初夏迎來最新作《Final Fantasy XVI》( FF16),近日多家海外媒體釋出實機影片,讓人不禁好奇這款遊戲是如何打造,近期 Square Enix 開發團隊受訪時拒絕透露更多答案,所使用的引擎相當神秘。
93
[Fate] 士郎:我從來都不覺得魔術修行是快樂的事81
[閒聊] 所以方舟和妮姬都輸了?85
[閒聊] 中國武漢 蝙蝠俠coser蝙蝠車被警方押收63
[妮姬] 灰姑娘是不是根本超聰明啊(活動+主線)59
[討論] 魯夫真的是一個很棒的船長55
[生死格鬥] DOAXVVP製作人:打造那種濕潤的性感53
[閒聊] 新連載 德川埋藏金就在美洲大陸哦53
[閒聊] 為什麼會有色情遊戲出神曲的說法50
Re: [妮姬] 個人突襲將暫時關閉X
[活俠] 活狹傳更新47
[MyGo] 立希哪裡比不上祥子和爽世39
Re: [情報] 獵人405 出大事了39
[問題] 爐石奇蹟賊當初有多OP?39
[閒聊] Faker退休世界賽人氣會掉嗎98
[閒聊] FF14現在是遇到什麼瓶頸了36
[原神] 真境巨屎就原神最屎-不服來戰31
[閒聊] 第一次玩米哈遊的遊戲35
[荒野] MHWs主角和貓會講話 哪個驚訝34
[閒聊] 好消息! GTX 1650Ti 可以玩荒野!!!48
Re: [閒聊] 台灣Cos圈現況33
[問題] 獵人 旅團是不是沒跟上版本更新?33
[情報] 哥吉拉 新作電影製作決定31
[閒聊] 西索打得過窩金嗎32
[地錯] 芙蕾雅幹嘛不把劍姬幹掉解決問題的根源?31
[情報] 魔法少女小圓 迴天 SIDE焰 特報27
[閒聊] 台灣的寶可夢們(圖多)27
[閒聊] 橫槍萌果 新作 2025年2月公開27
[妮姬] 有雷 二代童話型號早期伏筆?26
[閒聊] MyGO粉準備看GBC要注意什麼?25
[原批] 十月營收鬥蟲