[閒聊] 哪些遊戲技能覺得酷?
有哪些技能名稱、特效、效果讓你覺得很酷,甚寄沒玩的人看到也覺得這招好像很厲害
像是暗黑2冰封球 刷過去範圍大,怪物死一片
RO刺客的"音速投擲"開下去連打好幾下都有爆擊,看上去就很猛
也有人覺得魔獸招喚"水元素"這個名稱感覺就很酷炫
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楓之谷 日月星爆
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楓之谷冒險家英雄的空間斬,第一次放招的時候嚇一跳,LO
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L的龍獸新版大絕天界殞落也很酷
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tales系列一堆聽起來就很潮(中二)的技能名
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RO 聖靈召喚吧音效跟音效讚
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暗黑二的雷雲風暴吧 一直覺得這種自動附近降雷的招式很
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帥 吸血鬼倖存者也有這招
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阿修羅霸凰拳
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魔王炎擊破
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雷雲風暴靠近可能就被電死了
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怒火燒盡九重天
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星光膝擊
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很久以前的龍咆嘯
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肯定是舊版楓谷刀賊二轉的迴旋斬 天流血斬殺 帥到出
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水 都會回弓手訓練場裝逼
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Re: [閒聊] 繼30個坦之後 30個法師要上場了這才叫遊戲體驗 副本一定要坦補輸出的死亡三角 證明BZ腦袋很死不知變通 裝備特效也很狹隘 假設有種特效或技能17
Re: [暴雪] 暗黑破壞神4 Beta大獲好評下個禮拜全面公測,如果想輕鬆起手,法師絕對是最好選擇。 首要原因就是法師打法非常早就可以成形。 主因也是因為在D3之後很明顯暴雪想要降低這個系列的門檻, D2開場拿個小木棒在那邊敲半天還會跑到沒力這個設計,現在沒多少人有那個耐心。 D4法師開場就是火彈機關槍連發。8
Re: [問題] 十天新人請益這邊簡單介紹一下你的傷害是怎樣計算的 A=基礎傷害(技能的點傷) B=增加傷害系列(eg.增加法術傷害or增加物理傷害or增加投射物傷害) B的部分就看技能寶石上面的tag,像是虛空匕首就吃上面三個以及"全域傷害" C=爆擊率,就是技能寶石上的爆擊率再乘上你的天賦裝備的增加爆擊%8
[心得] Ghostlore總結來說,Ghostlore是一個模仿暗黑破壞神2但有走出自己風格的作品。 它有掌握到暗黑打寶跟配裝,組技能流派的精隨,只是end game機制並不是很好。 如果要玩的話,個人建議主線打完王就差不多了,地獄島就只是浪費你時間而已。 作為一個「有東南亞靈怪風格」的暗黑式遊戲,這款做得滿成功的, 基於作者是新加坡人,你可以看到遊戲中有不少熟悉的中國傳統妖怪,6
[閒聊] 你們玩過的線上遊戲中技能最華麗的是?突然想到以前玩的泡菜線上遊戲 技能特效的超華麗浮誇的 亂 黑色陰謀 熱血江湖等等 劍會噴劍氣 氣功砲 還會噴火噴岩漿 噴雷噴龍捲風6
[閒聊] 為什麼暗黑2要有NHD的設定?完全不能理解該機制設立的目的 就算是最初的理由:避免怪物受到太多傷害。 我都付出資源打出攻擊了 憑什麼怪物不受傷?而且遊戲中不會告訴你 只會覺得某些技能好像沒傷害 唯一合理的只有多重箭吧 因為NHD的效果 即使貼著怪 怪物也只會被擊中一次 而不會像信長直江大招那樣直接爆殺 這也是導致刺客跟德魯伊在D2一直很廢的原因 他們很多技能都是NHD機制 自己會吃掉自己的技能傷害 尤其龍捲風的NHD長達一秒 放下去其他技能都無效了 雖然此次更新改成NHD不同技能不同人分開看 但還是無法理解最初設定的目的為何4
Re: [問題] 暗黑2的職業平衡是不是非常差讓我當年專精玩法師的跟你說,刷寶?PVP? 其他職業都是屍體 刷寶3分鐘內一場,刷最高難度級梅菲斯特 瞬移瞬移跑路,直攻王間~靜電力場扣血量%刷刷刷>(瞬移躲招)冰封球收尾 PVP用雷雲風暴+瞬移,還沒看到對方他就被電死了2
[討論] 智堅 時中 佳龍組隊玩暗黑職業分配如題 三大戰將 要玩最近最夯的手遊 暗黑 職業分配 坦克聖教軍:時中X
[問卦] 轉職刺客要先點啥技能如題 阿肥我是個夢羅克的盜賊 去歐洞打獸人打到Job50後 準備好轉職材料去刺客公會報到 通過轉職任務後1
Re: [討論] 「鑑定」是毒藥技能嗎?因為遊戲有沒有給「鑑定」技能,往往就是簡單模式跟困難模式的差別。 這點在那些老roguelike遊戲尤為明顯, 那些遊戲沒有一堆技能,升級也只提升血量, 就是靠地上撿裝備.道具一路往下殺。 有自帶鑑定,撿到稀有道具就能輕易組合應用,
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