Re: [閒聊] 做3A是不是還不如做手遊更能賺錢
※ 引述《arrenwu (最是清楚哇她咩)》之銘言:
: ※ 引述《kelosh22 (22)》之銘言:
: : 看到星鳴特攻耗時數年數億的遊戲就這樣啪沒了
: : 心中無限感慨,做3A不僅花時間更花金錢
: : 還不確定能不能成功,手遊卻是低成本製作時間
: : 也不會很多,有些靠著知名IP還能大量吸引人潮
: : 似乎是低成本高報酬的投資,想問做3A是不是
: : 還不如做手遊更能賺錢?
: 先不說我覺得3A並沒有比較容易失敗
: 就講Concord改轉蛋手遊好了
: 你開的卡池卡面長這樣,做轉蛋手遊一樣爆死好嗎?
: https://i.imgur.com/CEwETvt.jpg
現在一堆殭屍換皮手遊人物也是非常政確
末日怎麼奇形怪狀都很合理
數值調強一點照樣撈
而且換皮應該頂天幾百萬就能出了吧
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[問題] 中國換皮手遊為什麼那麼愛用翅膀?諸君 晚安安 看shop的時候 常常會看到一些換皮手遊 拿廠商名餵狗大概99%都中國廠商 然後這些換皮手遊又都很愛用什麼翅膀31
Re: [新聞] 有「83%手遊」會在3年內消失 這市場太難其實以前就有說法了:手遊平均壽命只有兩年 有些營運超過五年的在直播還會強調我們營運五年已經很不容易了ww : : 能活過三年持續營運的手機遊戲少之又少 : 根據 SuperScale 提供的報告所述,有近 76% 新推出手機遊戲在第一年內達到最高收入17
[閒聊] 開幾百服的手遊 拿全服第一有什麼好玩這種「滾服」的營運方式, 我也不是沒玩過, 都不耐玩,玩法單一、課金味很重, 換了幾款就知道都是換皮的, 但發現不玩那麼多年後怎麼還是有人玩。14
[問題] 中國仙俠手遊哪一步走錯了中國仙俠手遊幾乎都是同一套系統換皮 重點是換皮看起來還都大同小異 玩法不外乎一直自動尋路接跑腿任務 但是韓國的黑沙M雖然也是類似系統 但就好玩得多13
[閒聊] 開羅最好玩的遊戲是哪一款?日本長青的手遊公司 擅長製作像素風格的經營類遊戲 不過因為每一款看起來長得都差不多 有人說開羅的遊戲都只是在換皮 我是沒有每一款都玩9
[問卦] 不會玩傳說對決的是不是都老人傳說對決玩家數頂天 本身其實是王者榮耀換皮國際版 雖是強國貨 但在手機MOBA的確優化得很好 上面主力客群是學生族群或年輕上班族 這是時代產物1X
[閒聊] 為什麼鄉民都不會嘴日本手遊是換皮手遊大家都嘴支遊是換皮手遊 遊戲系統都差不多 只有角色 場景不一樣 但是我玩這麼多日本手遊 遊戲系統大家也都差不多啊 UI介面也是驚人的相似2
[問卦] 免洗換皮手機遊戲是否為詐騙仔溫室?最近很閒去下載了個垃圾換皮遊戲 也沒打算花錢玩 就看影片時隨手滑著罷了 等到前面福利用光就砍了 也就才第二天加入個公會- 推 gorillasc: 短視近利接著內憂外患,非常標準的台灣中小企業 04/30 03:45 推 TCPai: 哇,給推 04/30 03:50 推 shawncarter: 不就搭上一波熱潮的暴發戶 後來變難賺之後老闆就改 04/30 04:04 → shawncarter: 成掏空公司了 04/30 04:04 推 unlimit999: 一邊代理撈錢,一邊開發算是很正常的吧。這家公司是 04/30 04:37
爆
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