[討論] 神諭2比博德之門3好玩嗎?
之前玩神諭2覺得很上癮,
前天入手博德3,突然很不適應,
例如跟npc 對話要進入動畫,
偏偏人物又常常擋住要撿的東西,
然後就不小心進入對話了,
幾次下來很煩躁,
神諭頂多跳文字而已。
然後撿東西速度慢,不能連續撿,
也沒有像神諭一目瞭然的物品介面跟ui,
升級也要進視窗,
要回血也要回家睡,
不能像之前隨地睡補血,
總體來說覺得博德3操作性比神諭2差,
還是有什麼地方是我漏掉的?
--
系統的話柏德改進很多吧 像神諭2的任務系統 有的時候根本
不知道你完成了還沒完成 下一步要去哪也很籠統
用主機玩嗎? 撿東西不是可以範圍全撿?
包包的話柏德有幾種包可以自動收納身上同類型物品 雖然只
神諭2的任務沒看攻略常常不知道怎麼解XD
有幾種 但是神諭2真的也需要這種功能
還有柏德營地系統也改進很多 神諭2營地雖然有箱子 但是箱
子功能蠻陽春的 柏德3我覺得還是偏陽春 但功能性好不少
神諭撿東西有一些些超能力距離,柏德之門就真的要跑到物
品旁邊才能撿,而且沒有神諭的幸運能力加持下,柏德之門
箱子還真的90%以上都是廢物
你是不是跟我一樣用手把玩?他有個功能好像是按著A鍵可以收尋
而且後面還有更新的樣子 我看營地還加不少東西
一定範圍裡面的物品,手把沒用到這功能很多東西會揀的很辛苦
神諭2的系統比較適合第一次玩crpg的人
神諭2箱子我記得也是九成廢物....
你辛運夠高,神諭的容器常能摸出好東西
沒有
DOS2玩起來比較累
原罪2箱子可以殺人卡位收納 大部分遊戲只能打爆撿垃圾
幸運這點也是很少遊戲有的
BG3是在DOS2基礎上更加改良DND規則做出來的,你覺得?!
博德是進化版 介面跟難度更親人
你是不是看到睡袋就想躺上去
且玩且珍惜啦
DOS2戰鬥上是比BG3爽快啦,看你CRPG重視哪塊
都好玩,不過職業系統我最喜歡永恆之柱,雖然複雜不過
代表更多搭配
沒有
神諭2玩不下去☺
神喻2我也覺得算新手入門款,玩不下去同類型也不推薦嘗
試。
35
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