[閒聊] PTCGP 牌組只能放20張卡是不是太少?
基本上寶可夢就會佔掉8~12張牌
大木博士跟精靈球也是必帶4張
等於剩下能調度的牌也只剩下幾張
這幾張也是會被娜茲、阪木、傷藥、速度強化吃掉
所以就算幻遊島擴充新增很多支援者跟道具
但是能換掉的釘子戶也不多
PTCGP牌組只能放20張卡是不是太少?
雖然說牌組上限再往上加
也只是讓需要進化鍊的牌型更卡
但也是因為濾抽的手段太少
只能放20張牌也讓人不會想帶喵喵或綠毛蟲這類的寶可夢
上限加到30張會不會讓戰鬥比較多元一點?
--
你愈多牌愈卡手皮神愈強
不用了 這遊戲就主打靠賽的 20張差不多了
同樣是20卡 為什麼我覺得DL牌庫多到抽不完
除非改回6獎勵 那大家就不會拼快攻
有用的卡都湊不滿20張,應該是太多
改40張光進化就卡到哭出來
真的太少,超沙一堆想放的牌現在不知道怎麼塞
輕玩家定位吧 重點是抽卡曬卡 所以就不用太多
除非精抓牌增加 不然20張其實就有點不好湊進化了
我覺得頂多再+5張八
我再等個幾天看現行超沙怎麼組好了QQ
這遊戲就主打輕快
我是希望能25-30張
節奏這麼快根本沒有打資源
放越多張勝率越低吧
20張已經差不多了 打到現在也沒抽乾牌組過 應該是
很夠用了
20張一堆人卡三階 你還想要30張.....
直接實卡規則照搬就好,不懂手遊怎麼只會做輕量化
你現在了不起抽不到但比賽節奏快,改三十張就是抽不到
又被凌遲
20張已經卡成皮卡稱了….
因為抽卡收集才是這遊戲的重點啊
支持30張 真的要20張的話,當初就不該出博士研究和精靈球
這種每套牌必放滿的卡
你沒出檢索進化型的牌變30張就是基礎怪橫行
20張都卡成狗了,還想要30張
神奇糖果和其他道具檢索卡遲早會出的吧
反過來想,現在要出什麼牌才能吸引大家取代博士跟精靈
球啊?
濾牌手段變多的話會不會平衡又崩掉
多卡=卡手,你確定要更多?
這遊戲抽到現在還是不知道在幹嘛,每天就是兩個卡包3
0秒就沒了,對戰20張牌都組不出來怎玩
而且現在三分死個兩三隻就結束了
精靈球開始不一定是必放滿了,像惡牌用瓦斯彈檢索瓦斯
彈的話,或許寶貝球就可以少放一張
你多10張牌要再放寶可夢讓自己出不出去嗎
等之後出其他的檢索方式吧
出了大概就會提高牌組的卡片數量了
當對手一直進化,你是基礎卡成狗就...再多幾張卡手上
聽說要改30不知道484一月底
小道消息說1月更新可能會增加牌組上限到30張
說真的不急 現在20張可以輕鬆玩
等玩家抽個半年一年再來開就可以了
就改上限30啊 阿你要帶20的還是可以帶20
應該是會改30張,它放牌那邊就有30格 沒道理多做10格啊
我覺得獎賞應該要改成4
我都希望改成10張了
隨機性就已經夠高了還加
等未來各種抽濾卡片多了再開成30張差不多
我有帶喵喵來濾牌
其實蠻少的 道具支援放一放就10來張了
哪來30張卡能放 用廢卡湊數只會變更靠賽
卡3階是因為檢索系統不完全,我覺得可以開放到30張上
限,最低20張,放多少玩家自己斟酌
牌量跟血量有關 你最多就只能死三隻撐不了那麼久
檢索只有兩張大木兩張球 卻要三分定勝負 我會希望牌組只有
十張左右
20張卡成智障 支持30張是天選之人嗎 = =
我是覺得可以像遊戲王那樣,基本20,上限看30-40,不怕
卡手要多放就多放,會擔心就基本20
日後開30卡應該會有不同的賽制 例如要打5分才贏
30張+更多檢索卡就好了吧,超級球改弱化版,翻七張變
翻三張之類的,和抽七博士變抽二一樣
20張 不是噴火龍在底就是火焰鳥 寶貝球都拉卡蒂狗
42
Re: [閒聊] PTCGP 怎麼可能五連勝==這次活動想要連贏5場,基本條件要有 後攻+手牌不錯 剩下就看運氣(? 看大家討論都推薦皮卡丘EX 勝率偏高 但不知道是我運氣太衰 還是系統不給面子 往往開 場只有一張寶可夢 然後博士抽不到 或者精靈球抽34
[問題] ptcgp開包點數差二十點就可以換到沙奈朵!ptcgp開包點數差二十點就可以換到沙奈朵! 我任務都解完了東西都拿的差不多沒有了 除了每天開兩包還有課金以外! 還有什麼方法可以比較快可以開卡包! 超夢ex已經抽三隻了13
[PTCGP] 時拉比 + 君主蛇的對戰模擬今天幻遊島主題擴充包釋出,馬上就看到一副可能會熱門的牌組:時拉比 + 君主蛇。 首先看到時拉比的攻擊: 以這隻寶可夢身上的能量的數量擲硬幣,造成正面出現的次數 ×50 點傷害。 時拉比攻擊看起來好像還好,不過如果搭配君主蛇的特性,可能就會蠻恐怖的:11
[討論] Pokemon Pocket抽包建議/牌組搭配抽包建議: 建議大家集中抽,基本上現在的key card都是封面或者EX寶可夢 封面三支就是目前比較有力一點的三個EX寶可夢 1.超夢包11
Re: [閒聊] 所以PTCGP對對戰黨來說值得玩嗎?聊聊對戰,雖然我不是PTCG玩家(只參加過幾次店家/官方教學活動) 但作為長年的電子卡牌玩家(Carte、爐石、MTGA、Skyweaver、SV) 兼冷門實卡玩家(三國志大戰、戰國大戰、碧藍航線) 這幾天打了20場+的[卡牌玩家]對戰, 我覺得目前對戰的策略性是有的,主要之一是在撤退換人的實機,11
[問題] 娜姿有什麼比較快的方法可以拿到兩隻?ptcgp娜姿有什麼比較快的方法可以拿到兩隻? 我等一下要抽到保底要先換一集沙奈朵 我之前有先換一隻沙奈朵了 我超夢ex牌組差道具卡和兩隻娜姿 打對戰可以先用那些寶可夢卡片代替道具卡和娜姿的空位10
Re: [閒聊] 所以PTCGP對對戰黨來說值得玩嗎?我覺得以目前來講就靠賽的成分居多 得失心不要太重,娛樂取向 場上空掉就直接輸、血量3命ex死掉扣2命、 擲骰填能量、擲骰增傷 基本上20張卡要帶到4-5張一階寶可夢才不會卡手沒東西出直接死8
Re: [討論] Pokemon Pocket抽包建議/牌組搭配聊聊對戰,雖然我不是PTCG玩家(只參加過幾次店家/官方教學活動) 但作為長年的電子卡牌玩家(Carte、爐石、MTGA、Skyweaver、SV) 兼冷門實卡玩家(三國志大戰、戰國大戰、碧藍航線) 這幾天打了20場+的[卡牌玩家]對戰, 我覺得目前對戰的策略性是有的,主要之一是在撤退的時機,8
Re: [PTCG] PTCGP老噴到底怎麼玩==這遊戲就是誰Game Plan比較快達成 誰就贏了 用過氣TCG元老遊戲來比喻 Burn牌組就是用燒卡跟小生物快速幹死你20點 比Burn慢的牌組都要熬過這20點的刷臉 熬過以後基本上Burn就是待宰羔羊 跳幾個很難解的大生物下來換你幹死他 現在ptcgp的問題就是進化檢索跟濾牌太少7
[問卦] 寶可夢ip是不是真的無敵了?如題 明明ptcgp的活動規劃 根本就是手遊中的養老院 本魯課了四五千 差四張湊滿全圖鑑
爆
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