Re: [閒聊] 少前會成為新的續作傳奇經典嗎?
※ 引述《sakurammsrx (+9肥宅算盤子)》之銘言:
: 會不會羽中在下很大一盤棋
: 羽中到底在盤算什麼?
這篇文就講的很清處了
https://www.zhihu.com/question/624554002/answer/3236770554
少前主線是一個硬核的故事,羽中一直想寫一個擁有完善的世界觀的IP,但是他的核心玩家一直都是本應被這個故事踢出去的後宮黨。
說簡單點,羽中是看不起後宮類玩家的,但是他又沒有大偉的能力,少前需要快錢來養活自己,最終就是呈現出主線黑深殘,後台又拼命賣誓約,賣澀皮, 賣婚紗這類奇葩景象。這種做法就是引來了一大批不在意主線,而是來養老婆的後宮類角色廚玩家。 這批人對待手遊劇情是十分佛系的,各類女角色在主線如何根本無所謂,很多人甚至壓根就不參與主線劇情,主線純粹就是用來跳過,抽到角色就去打日常本養老婆了。 三部曲的95,都是同一個95,真正被割裂出去的,是玩家在建造出來後放到倉庫裡,給她送戒指送衣服送婚紗的95。 這次主線95出事,羽中上面覺得沒問題,但雷炸了的原因,其實就是毫不在意主線劇情,只是衝著95人設來的玩家們分不開倉庫95和主線95了,你看這次衝擊有
誰提到95在主線的劇情表現嗎? 沒有,因為其實95在主線真的一般般,她連女主角都不算,憤怒的玩家都是拿雲圖倉庫裡95的語音來嘲諷追放主世界觀下支線95的話。
本質上,少前就是一個披著碧藍航線套皮的粥遊罷了,這次活動解包把皮掀掉了。
所以我覺得少前2最大的問題就是追放的這個指揮官,和少前一以及雲圖的玩家代入感完全脫節,根本無法代入,哪怕他完全符合原本的官方人設邏輯。 當追放指揮官深度參與到主線的時候,你要知道老玩家內心想的是啥? 一代和雲圖的玩家內心裡是都不知道拉滿了多少個好感度,誓約了多少個高人氣女角色了,他們打從一開始就是來爽的,而不是來看自己的“老婆”各種跟 自己不熟。
為什麼碧藍航線、蔚藍檔案、nikke、lastrorign這些戀愛養成類遊戲,不僅要在卡池,而且還是在主線裡刪除掉幾乎所有的男性角色,只留下一個性別模糊的玩家形象,是因為ml玩家群體極端? 還是因為這些廠商意識到了玩家構成多元化這種結構性問題? 羽中
你是真的不懂嗎? 所以羽中的那個硬核劇情向手遊的夢,估計只在夢裡,或者他可以直接一步到位,例如辭職去鷹角。
但羽中出了續作,主線劇情延續的是前代十年後的世界,連特麼指揮官和女性人形們都沒換就導致了玩家操作的一代後台劇情繼不繼承? 這些代入一代指揮官的老玩家們的態度是百分百要繼承啊,就老子在一代目前的倉庫狀態,不說天下無敵吧,起碼也是妻妾成群,左擁右抱啊,但是沒有,十 年過去了,只有3小隻相隨,一隻還是新的,老子的95呢
? DSR50呢? 416呢? Wa呢? 94呢? ? 都跑哪去了? ? 什麼? ! 她們跟我不熟
? ! ! 我還需要重新去攻略養成她們? ? ? 滾! ! ! 說到底,後台劇情和主線劇情不統一的情況下,怎麼可能讓玩家有參與感。 沒參與感,那麼前代的割裂情況就徹底暴露了,然後就炸了唄。
所以我說,這一波可能是一炸三,追放把少前IP全部拉下水。
少女前線原本就是主線硬核作品,就算加了大破系統也是一樣,因為這只能算是一種新奇的看點,但是無論任何看點,只要時間長了就會無聊,早期的戰艦少女R也有類似 的系統,而哪怕是進步到nikke的背後視角,其實也只能作為一個短期爆點,拿少女與澀作為作品的賣點,並不能否認作品本身劇情是硬核或者悲劇的。
例如玩過尼爾的都知道,不知道多少人嘗試讓2B自爆過,但尼爾的劇情確實不錯。
但由於手遊這一題材的限制,外加少女前線本身品質也就這樣,雲母面對營收越來
越無力的情況下,做出了一個決定,讓少女前線的人氣女角色們去進一步裸露身體
,而且還要從語音和話語上入手,以此吸引了一大批ml玩家的注意,於是這批玩家
的進駐,導致了大家對少女前線的場外認知有了一個極大的錯位。 即主線對外戰
況激烈,但是回到了玩家的倉庫格里芬,就是天天開銀趴,對外黑深殘,對內就是窯子。窯子這個名字,少前拿的比碧藍早多了。
而當越來越多的遊戲也走入這條賽道的時候,公司甚至開始賣起了誓約,開始讓
女角色和玩家們在一起,語音也是越來越讓人激動,玩家的氪金量 也是直線飆升。
這就更加深了玩家內心對少女前線這款遊戲的女角色們的印象,你們在外打仗不要緊
,到家了格里芬就很快樂。
但我說第二部之所以立項就是爛尾,就在於他幾乎毫無保留地繼承了一代的包含玩家操作的主角在內的全部角色,但是幾乎全盤否定了第一代,甚至是雲圖玩家氪金的內容。
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簡單來說,少前這類clike遊戲,本質就是後宮遊戲
玩家是進來找老婆的,遊戲劇情什麼的大部份玩家都是skip掉
加上羽中一直沒搞懂他遊戲的主要客群是那些人,做出這種劇本規畫完全不意外
https://i.imgur.com/ADi1lk1.jpg
活動到了再多花一點時間打,當初2代消息出來,還很期待,想說能看到3D版春田
現在搞成這樣,2代收一收算了
順便補充一下,雲圖現在在賣95的婚紗,剛好前幾天2代爆出95直接被ntr
雲圖這個月的營收應該要大爆炸了
--
這篇文寫得很好欸
雲圖早就炸了,不用等到這次
說得很好欸
現在在賣95婚紗是哪招
雲圖上個月週年慶先炸了,但現在少前2炸的更大才發現雲
圖的狀況根本不算什麼
skin媚宅小活動媚宅信件也媚宅,但羽中還是以為少
前真的硬派寫實黑深殘
簡單來說就是雲圖2週年慶活動90%都是死要錢
之前少前1在小活內加入雲圖玩法試圖引流,結果被大怒噴
好奇少前1的等級是怎麼算的 怎麼我退坑6年了還是比你高
我現在更好奇投資的金主爸爸會不會真這讓這黑深殘信徒
真的殘下去www
結果現在 少前和雲圖死要錢養出了一個不成材的東西...
這篇文寫得不錯
說起來當初跟崩崩聯動 因為能獲得並誓約琪亞那等角
色還讓崩崩的玩家崩潰呢 現在就www
現在崩2玩家:抱歉 老婆太多了
少前2開局如果留幾個重要的角色陪老玩家會好很多
少前1雲圖玩法是哪一個活動 都忘了
甚至強度找理由降到二三星也行,其他的找理由離開就好
想看硬核劇情跟想開後宮這兩件事我覺得不衝突
只是這樣搞就是兩邊都得罪
會搞成這樣,純粹羽中大頭症發作....
你失勢了所以所有女人都跑掉很硬派寫實啊,你看原
本那掛老玩家有多少能接受
手遊的劇情塑造,那個不是先塑造角色,讓玩家喜歡
雲圖已經半死不活了
公連就很好的示範 續作主人公跟女角全部沿用的話
要怎麼做了 少前2你光是有給這些人形失憶術就是很強
的防火牆 就算劇情還是炎上 至少火不會燒回去前兩作
玩家喜歡角色後,進一步想看劇情
羽中不會以為清掉1代玩家 會有很多新玩家來玩吧
玩家是先喜歡AR、404後,才會想看劇情
想要理解麵包坊的世界觀
人形這種東西記憶很方便弄掉又找回來啊 還能做的黑深殘
忤逆小隊也是同個道理,都是先塑造角色,然後過渡到劇
情中....
但少前2.....ㄏㄏ
把舊角色塑造砸爛,然後放到自己想的世界觀上....天才
記憶開啟方式就用成只有指揮官本人再次獲得該人形的
信任才能解封就好了 我不信不能這樣幹啦 只可惜這種
設定不過硬派寫實 哈
上面是真的要做少婦後門遊戲吧(X
黒深殘跟媚宅一點都不衝突 很多劇情好的gal 發便當也不手
軟 弄個指揮官帶入玩家
主線卻沒戲份 說到底是散爆內部寫手沒搞懂
妮姬也黑深殘 但劇情看過都說神 角色就是色就是媚宅
妮姬也賣肉賣很兇,但劇情就是寫的好埋很多伏筆
指揮官欠教育
寫成失散各處 二代慢慢一個一個找(抽)回來 都好
多了
故意寫大家都不熟就是噁心玩家而言
是羽中自己想要搞什麼不媚宅吧zzz 看不起又靠這些宅來
賺錢,好像很委屈一樣,然後這次少前2完全擺明來噁心你
們這些老婆宅,輿論爆炸真的是活該,劇情黑暗跟賣肉完
全不衝突
你這篇夠完整,給推
改成人形離開指揮官後失意 指揮官後記憶回來感動重逢
你媽的這樣前面拆包的狗屎劇情都還能硬圓回來
甚至95那個雷蒙可以還能凹成雷蒙很像以前熟悉的人
講簡單點 二代文案想要的深度就是把一代劇情塑造當柴燒
出來的黑深殘
現在換玩家讓營運體驗黑深殘了
推這篇
大概可以理解了 主線和家裡是兩個世界
其實是好事啊,你黑深殘我,我也能黑深殘你,回歸叢林法則
不喜歡后宮,那就每把槍都男的,這不就好了
用握手會來賺錢,卻又嫌握的手很噁心,第二次就說宅男不握
那很好,大家都站在旁邊看,誰要花大錢去握,很歡迎囉
反正看不用花錢,你就繼續黑深殘,我b站看你劇情也不花錢
今天少男前線 帥哥95遇到蕾濛妹妹,你看女生爆不爆炸
當初鍾離往生堂那個儀倌,你看她還有戲份嗎?當然不敢有
所以我強烈建議,少前二就是要這樣黑深殘下去,成敗論英雄
千萬不能低頭,你散爆低頭了我會很難過的
黑深殘跟魅宅N+社一堆作品可以借鑒硬要小仙女來教育
握手會舉例有感XD..
現在就看月底公測羽中想硬幹還是跪,不過不管哪個少
前人氣也沒救
了
空軌的蕾恩,我想這個夠慘了吧,但這種我一定抽啊
艾絲蒂爾可是有cp,抽不抽?當然抽啊
如果有約書亞,我還能連約書亞都一起抽
但你今天如果跟我說十年後克蕾雅遇到一個雷蒙,那我翻臉了
推這篇,講得不錯
媚宅手遊玩硬核不媚宅不死他誰死
寫很好ㄟ
推,主線13章沒打完+1,能跑13的後勤就擺著了
推這篇
台肯 這篇推推 也推68樓X大講的 如果這麼瞧不起媚宅
那照理講人型根本沒必要是女性外貌 反而像帕斯卡or軍
用人型那種外貌才符合戰爭效率
確實 少女前線2:追掉
問一下 ml是什麼意思?
master love 就是指大部分角色
都對主角有好感的遊戲
喔喔 感謝感謝
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首Po從動朋惡到最後生還者2尼爾 再到少女前線2 都是出名續作把前作砸爛的作品 但是我們的支那小島秀夫aka羽中 你要說他完全沒料我也是覺得太過1
先說一個結論:從嘉年華(第一次)就開始這個IP直接肉眼可見的不行。 雲圖從開服以來就是被罵的很慘,無論是遊戲還是課金上面都很慘。 雲圖週年慶的東西也被人酸根本沒啥東西。 就不說雲圖從開服之後的課金量就是個騰訊曲線一直都沒起色 (雲圖跟追放在散爆定位即是個"抽卡課金"並非C_like)
爆
[閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?各位鄉民安安 記得少女前線剛出來的時候還蠻熱門的。 甚至都上了韓國手遊營收的第一,那年代也沒有多少像少前這樣的手遊。 看了一下上個月的營收,少女前線目前還真的是蠻慘的。 是什麼導致了少前變成了手遊的守門人?98
[閒聊] 少女前線,中國炎上中最近少女前線2開放測試了。 本來除了太課之外,大家對系統倒是沒什麼很大的差評。 直到最近被人拆出主線劇情,95式跟某個路人男角色關係曖昧。 不只很關心那個路人男角,還處處維護。 討論區瞬間燒起來。73
[閒聊] 少前2已經進入魔法大戰狀態對岸少前2已經進化成少前2原本的粉絲開始抓裡面可能影射政治的點來打 比如陪酒交際花>景明樓事件 10年只有4個人形跟著指揮官 10年文革+四人幫 我看了真是嘆為觀止35
Re: [閒聊] 少女前線,中國炎上中目前看起來,我只覺得雲母組的公關能力是0分。 95式疑似NTR這段劇情,可以說是最大的火種。 只要第一時間承諾這段劇情有問題,之後隨便送個十幾抽, 反正你少前2抽率這麼低,送這些也不影響營收。 然後大家就會被洗記憶,變成雲母跟少前2棒棒了。28
Re: [閒聊] 少女前線,中國炎上中其實陪酒這件事情在少前1就有了。 人型作為民營軍用公司的格里芬的牌面, 會出席一些社交酒會,簡單來說就類似宣傳公司。 因為玩家也會一同出席的關係, 會知道人型們也真的只是應付應付賓客,所以大家不會有想燒的反應。24
[閒聊] 當少前1指揮官有什麼成就感嗎?如題 其實當年就想問了,就是作為玩家主角好像很少有得到什麼成就感 我記得不是很清楚了,但好像格里芬在世界觀裡就是間小軍事公司 後面局勢越來越亂,每次看著敵人越來越強大也是只有一種無力感 主角每次也只是接受上級命令去執行各種任務,16
Re: [閒聊] 少前是怎麼一手好牌打爛的?引述《sakurammsrx (+9肥宅算盤子)》之銘言: : 所以前線是怎麼走到今天這樣的呢? : 是因為羽中的剛愎自用嗎?還是軍武擬人二次元不行了嗎? : 有一直沒退坑的少前指揮官可以分享的嗎? 先上個人權10
Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?我目前還是每天都有登入,但玩的很佛 目前211等,人形收集率95%,妖精收集率100% : 1. : 抽抽樂? : 不過抽抽樂手遊那麼多,沒道理只有少前沒落吧?7
Re: [閒聊] 少前2已經進入魔法大戰狀態身為一個2018.12.12入坑少前1的玩家 主線已經3年左右沒更新了XD (台版 13章最後更新是在2020.5月左右 然後身為女主角的M4 偏振光之後消失(也是跟13章同年 到目前也沒在大活用本尊出現過6
Re: [閒聊] 少女前線 3年 半退坑感言最大的問題在少前2. 羽中這小子和米哈遊合作後,就想要像崩2/崩3的發展. 硬是要推少前 2. 問題來啦,少前 2 偏偏是少前 1 的續作,歷史之壁擋著. 少前1的進度就是能拖就拖. 幹你媽的 M4 已經多久沒出現了? 我看兩年有了吧?
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