[蒸氣] PC遊戲市場收入超過遊戲主機總收入
https://bit.ly/48HYBFe
PC遊戲市場收入超過遊戲主機總收入,其中Steam貢獻最大
PC遊戲通常被認為是遊戲行業的頂峰。憑藉各種優勢,該平台吸引了大量玩家,人數已經超過主機玩家。吉田直樹等開發者認為主機已時日無多,而PC卻蒸蒸日上。PC遊戲市場收入已超過所有主機平台總收入。
最近的一份新報告包含了從1970年至2022年的遊戲收入,報告總結了50多年的收入情況。到2022年,PC遊戲市場總收入達到450億美元,而所有主機平台的總收入為300億美元。
兩者之間相差高達150億美元。Steam是PC上最大的遊戲平台,為PC市場收入做出了巨大貢獻。該平台於2003年由Valve推出,並成為最受粉絲喜愛的PC平台。據估計,Steam擁有
1.2億活躍玩家,創造了超86億美元的收入。
另一方面,手游創造了1010億美元的收入,這也說明了為何索尼和微軟等公司開始熱衷於進入手游市場。
據報告顯示,如果一款遊戲在多平台上發佈,大多數玩家首先會在PC平台上購買。比如最近的《《電馭叛客2077:往日之影》在PC和主機平台上發佈,68%的玩家來自PC。此外
Steam擴展速度非常快,Steam Deck已成為深受粉絲喜愛的掌機,該掌機支援9000多款遊戲。
雖然主機平台仍具有強大的力量,但PC平台提供了更多的自由度和多樣性。PlayStation、Xbox和任天堂NS有侷限性,根本無法與PC匹敵。
2023年Steam同時線上人數突破3200萬,這表明PC遊戲境況比以前好太多了。但PC和主機平台即便合併在一起,仍落後於手游平台,無法與之媲美。
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只要有了它們,誰還需要女主角(ˊ_>ˋ)
https://i.imgur.com/pd7XwIZ.png 驚爆危機:AL(アル)
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手遊1000億 PC 450億 主機300億 後面兩個加起來都
沒人家大
手油很多傻B花錢賭博啊
手遊跟PC主機就不同族群還扯手遊幹嘛
正常
PC主機和家機也不同族群阿
族群不同也是可以討論市場規模大小啊
ID
因為互相有排擠效應啊 大家都只有24小時 一起比較很正常
手遊就是超越了一款遊戲60~70鎂的限制
獨佔遊戲夠強的話 主機市場還是穩 我就是為了馬車大亂
鬥買NS 覺得划算
排擠? 確定不是同一批人嗎
手遊就賭博沒得比正常吧
隨便一單就是100鎂 微課玩家月卡日積月累也很可觀
不過手遊獲利方式跟PC主機差很多就是 賭場跟賣場的差別
微軟真的傻,當年把XB做成純遊戲電腦,再讓電腦推XB
遊戲商城,就能獨佔PC遊戲市場
我覺得手遊盛行造就了遊戲速食化 玩家變得很沒耐性
花錢就能爽跟花時間才能爽 現在的玩家大概都會選擇花錢
手遊就社交遊戲市場,家機也是有少數社交遊戲
網頁社交遊戲才是被手遊徹底替代的市場
為什麼要把 遊戲 跟 手遊 兩個遊使用不同字,是繁
簡融合嗎...
有些人用手游是要歧視手遊
就講講手油你玩了些什麼好了 抽卡 餵肥 auto?
那個,xbox不就是PC他家的嗎?
那有PC端的手遊課金算哪邊
還是算手遊
還不是慘輸手遊
老是有人把獨佔市場想簡單了
我是不覺得市場人口重疊度有多低 雙棲三棲的玩家應
該不少吧?
手機是必需品,當然屌打PC跟主機,難道你們沒有手機嗎?
説手遊造成速食化的 要不要先想想RTS在手遊還沒盛行前就
開始落寞了 在手遊出來前PC主機遊戲就已經是逐漸簡單化
手遊:爭啥爭 都去旁邊蹲
手遊:你們在爭什麼
娛樂素食化是全面性的 不只是遊戲娛樂
*速食化
確實有排擠效應 入檔案妮姬坑後 雖說單機手遊兩種都很愛
不衝突 但明顯壓縮到分配給單機的時間及經費
怎麼有個在BM板說別人追殺的人整天在噓ID啊
好可悲喔 ☺
真要說手遊其實算半賭博性質 看要不要歸去博弈產業
我覺得重點是現在幾乎沒有主機獨占遊戲
連老任都知道要開發手機市場
手遊載體優勢大,掌機都不太能像手機一樣24小時不離
身
以前主機獨占遊戲多+CP高
好像是T客邦轉cnBeta轉3DM翻譯Tech4Gamers的n手新聞
手遊市場大但不穩 PC那IP建立起來後續很穩
手遊就是這一世代的柏青哥
然後16就獨占? 喝
主機獨佔多是以前PC沒steam根本難買遊戲 現在不同了
單機遊戲PC佔比越來越大也是可預見的趨勢 畢竟沒有換代
問題 跨平台有pc的玩家 大部分優先選擇pc版也正常 只有
真獨佔(老任)及主機獨特性才能維持住自己的市場份額
主機真的cp有夠高,但pc泛用性效能屌打
還輸手機 笑死
不意外,這幾年的年度遊戲法環、BG3,在pc上的遊戲體驗
都比在主機上好很多
手油玩家可以為了極小部分的內容花幾倍單機的錢 太偉大了
以前你PC遊戲做好怎麼推到各國市場很困難 大者恆大
輸手機QQ
RTS式微轉MOBA 直取精華既速食也簡化 最近讀演化的書XD
Npc 有關手遊的文都要進來酸耶 是有沒有那麼氣XD
那麼氣不要玩不就得了
萬惡steam害的
講的是事實阿 哪裡酸了
手油上班可以玩,下班可以玩,出門可以玩,出國可以玩,
花了錢去哪裡都能玩,時數跟價格一比,其實不貴啊,你單
機了不起玩500小時就差不多了,有的手油可以玩十年呢
現代是手遊時代阿 在主機上花那麼多精力做大作 不如手遊換
皮好賺
並沒有 斷網的地方就不能玩了
用時數去看 手遊花錢的CP值還不見得比較低就是了
手遊:你們全部加起來還輸我
主機就是垃圾
SE不要再給主機獨佔了
微軟對一直對沒能攻佔手機市場耿耿於懷啊,花大錢好
幾次都失敗
撇除抄襲搬運、換皮、賣電子X女的遊戲類型,手遊還是
不錯的~
有人老愛搬中國14萬萬市場說手游市場最大
主機就是ㄌㄙ
感謝吉姆
沒辦法 現在單機被SJW侵蝕的這麼嚴重 除了少數日本公司
跟HG 要找人設跟劇情看著舒服的遊戲只能從某些人口中的
電子X女手遊去找了
死釘無敵啊 還推出了掌機
SE都給主機獨佔那麼久 還沒有神作 晚了就不玩了
手遊性質不一樣要怎麼比 手遊是每一款都在抽轉蛋欸 怎
麼贏
這相當於你去比較拉斯維加斯的收入跟加州迪士尼的門票
收入
手遊現在真的沒那麼不堪 內容你單機有的手遊幾乎都有
只是遊戲性不同而已 要劇情要音樂要人設要畫風手遊都有
阿
這種話題只要拉手遊出來就是不用談了,PC家機都只是在
網內互打,手遊高高在上。
討厭的不是手遊,而是轉蛋商法吧,吸錢的速度比DLC套餐更
快;純論手遊本身確實有比較精緻的作品
熱門手遊就資金龐大 經費較多 不說人設劇情 單就音樂也
是頂中頂 明顯有砸錢下去弄 自己有自制力的話手遊並沒有
比較差 月卡300-400的話 半年也就一款單機的價格 而且手
遊強在還有課長幫你養遊戲 很多遊戲都已經設計成你螞蟻
課都能享受到9成內容了
表面是手遊實際上...https://i.imgur.com/YsH5WKg.png
索索:不管啦假的啦PC玩家都買盜版
玩
沒錯資金龐大 然而超過一半要丟廣告公關水軍
沒有廣告洗街或工讀生洗板的手油根本沒人會去玩
我都有 住家裡時都用PC 自己住後用主機配大電視
說的好像歐美3A單機廣告經費沒佔一半以上XD
好手遊不用廣告太多就有玩家自己幫你分享了 假厚道相報
入坑難度又比單機簡單很多 是要廣告什麼
MH全球官推的回歸世界也主推PC版 ps版是沒特價嗎==
手遊:他們在爭什麼?
手遊:你們兩個一起上都沒有我的零頭
我只知道gta6 pc不知何年何月才會出
手游:在坐的各位都是垃圾
必然的結果
Falcom: 你說的都對
遊
我都用PC在玩手遊
用SD打手遊呀!
爆
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