[討論] 有積分每季像APEX改動這麼多的嗎?
先說一個有趣的點
根據占皮及無為兩位目前仍致力於APEX內容製作的YT
下一季APEX積分晉級牌位要打BO啦
銀4->銀3 這種升小階的不用打
銀->金這種升大牌的要打
方式如下
晉級牌位戰需於5場內達到下列其中一個條件即可晉級
1. 獲得吃雞(第一名)
2. 3場比賽中獲得前10名且拿到3個以上的擊殺或助攻
若晉級牌位戰失敗了下次再來挑戰會+1場挑戰機會(最多10場)
這改動應該是為了防止最近常見的血魔流
也就是龜在圈外、躲在草叢或樹上的龜分仔
而APEX的積分制度幾乎每季都在變
除了基本的槍枝、地圖、角色改動與其他遊戲無異
是為了維持玩家的新鮮度
但積分的機制我沒玩過像APEX改動如此頻繁的
擊殺分、生存分、隊友牌位配對方式
幾乎每季都不一樣
某一季還納入隱分計算
這季的大師可能下一季白金卡一輩子
(很多人說某一季大師很水)
導致說每一季牌位鑑別度有很大的區別
外掛、伺服器問題感覺大家已經心死
畢竟那麼久了也不見起色
積分討論度在還留下的APEX玩家間討論度倒是蠻高的
是因為APEX遊戲機制複雜導致積分不好平衡嗎?
我玩的積分遊戲不算多
其他遊戲有像APEX一樣每季都在改積分制度的嗎?
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打BO...真的是當打牌位是打比賽啊
真的是為改而改 再加上配對系統就是要玩家坐牢坐滿
講這麼多還不是乖乖買傳家寶 這垃圾遊戲就是直接解安裝
單排被路人隊友搞 欸嘿
無為影片有提到外掛問題
無為有一句講的滿實在的,apex現在就只有NG能玩,跟lol
一樣打aram休閒玩就好
不過沒說很明白就是,因為他還想做對岸市場
冠軍沒拿到3殺也太困難了 這條件根本不需要
是冠軍“或”前10三殺
這個改動還不錯阿,只是很方便炸魚小號卡牌階
欸對阿超好卡階級的耶
如果還是看隱分,牌位也沒什麼意義吧
卡不卡哪有差…繼續白痴隱分配對 你隱分高銅牌場也是打
鑽石大師 更坐牢而已
像這季隱分夠高,銀牌照樣打大師頂獵
現在看隱分排 卡牌階沒用 你永遠遇不到明顯比你弱的 除
了最頂端那群 呵
印象應該是8~12季左右 那時候挺平衡的阿
只是因為都沒啥變化 被說太無趣 之後才大改
誰曉得越改越笑死人
認真打的人更坐牢了
下一季積分環境好不好 還是要看隱分跟SBMM有沒有改掉
沒有改掉 那就只是比現在S18好一點而已= =
好多少要看EA說的bonus增加多少
隱分是不會改的 那是防炸魚 但你好歹隱分高的人加分要
更容易吧 不同隱分爬相同的分數 還沒比較好爬 實在太花
時間導致一堆人擺爛不爬 然後配對池就更爛了
這季還頂獵可以跟銅牌排 想想亞服就是超級牢房
win 1 game or get 5 kills/assists top 10 3 times
把積分改的要跟上班一樣花一堆時間打真的很智障
13季開始每季都在改機制 結果改到最後都像在坐牢
反正我都玩休閒模式而已
還好我反安裝了
每季都改就很白痴,沒有鑑別度
廢物EA整天東改西改自以為很用心 結果一次比一次爛
要這樣改要拔掉隱藏分數吧,銅銀排一堆白金大師光
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[閒聊] Apex大師以上玩家突破百萬人7/5的數據 各平台大師以上人數加總正式超過一百萬人 從開季到昨天為止的積分人數分佈30
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚目前分成幾派 一個是覺得目前改動很好,牌位變得更有鑑別度 另一派就是這改動很白癡,浪費時間 我個人是後者 要改不是不行 而是目前玩下來就知道爬分多浪費時間 舉例來說就像原本高速高路五線道 這季縮減成兩線道 但你爬分速度也沒變快18
[情報] 開發日誌:2021 季前積分改動(小號死去)雞舍都偷懶不翻,翻全篇一定也很多人懶得看,這次就只重點截錄了 想看完整的可以去中國騰訊官網看,人家都會翻譯== (中國版翻譯昨天就上架了,剛剛去看卻被下架,不知道為什麼)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄18
Re: [閒聊] APEX新賽季又在改什麼雞巴因為上季都亂匹配 黃金白金每場都能撞大師頂獵 這季直接鎖起來不讓你看對方牌位就沒證據說被上抓 玩這麼多線上遊戲第一次看過還不能看擊殺方的牌位 然後說頂獵會被針對 索性把軌跡獎勵拔掉 以我來看八成拔掉拿來賣16
Re: [閒聊] APEX 積分大改制主要的改動點還是積分都往上拉了一層 不愧是重生 削足適履也不是第一次這樣幹了 既然大家慢慢都龜分龜的上去 那就把龜上去的積分拉高..... 其實最大的問題還是在於大師 > 頂獵這塊17
[閒聊] Apex英雄 S18 出現大量「紫光跳傘軌跡」《Apex 英雄》(Apex Legends)第 18 賽季「復甦」於昨(8)日正式改版實裝,讓玩家 們再一次重新開始自己的積分之旅,不過 S18 一開始立刻出現了新的話題,那就是 S17 賽季積分改版失衡的餘毒現象。 就在改版不久,不論是海外或是日本社群,玩家們已預料到、但實際上看到卻又嘆為觀止 的現象逐一發生,那就是開局出現大量「紫光跳傘軌跡」現象,這些全都是 S17 賽季的14
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚各季都排solo rank的玩家說點感想 積分主要目的是要幫玩家程度分層, 基於這點, 不管是讓水大師去跟頂獵打,還是讓頂獵抓下來去白金場打 顯然都是失敗的積分機制。2
[閒聊] 如果積分制度大改?這是一篇閒聊文 這很重要 以下正文 隔壁Apex這一季積分制度大改動 官方為了服務頂尖玩家 改了整個meta8
[閒聊] 哪個遊戲的積分(牌位)制度做的最好?這季Apex的積分制讓大師變的像路邊野狗一樣多 一堆人打不下去 這遊戲的積分也出了17季 還是取不到一個能讓大家接受的平衡 還有英雄聯盟 從一開始的純積分制 加入大師/宗師 一直到加入這季的翡翠跟取消BO賽 也 經歷過了無數次的改動 有哪款遊戲的積分制度是有公信力大家又能接受的嗎?1
Re: [閒聊] Apex大師以上玩家突破百萬人問一下各位 會討厭這季的積分算法嗎 像我這種每季上白金就差不多的低端 覺得這樣滿開心的啊 人人有獎嘿嘿
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