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Re: [閒聊] 隻狼的遊戲體驗是不是獨一無二的?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 隻狼的遊戲體驗是不是獨一無二的?作者
jackshadow
(大狗犽騎去森林)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:9

隻狼要精準地按防守鍵彈刀,以守為攻
這是原文吹的點,打鐵是真的很爽

但讓隻狼封神的不只以守為攻,還得加上玩家按攻擊揮砍時,能逼迫敵人防守,也就是以攻為守

不只是攻擊防守的兩極做得好,根本是完美的陰陽調和,太爽啦隻狼


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eva05s11/11 10:54決鬥的互動感

npc77611/11 10:58其實判定很寬鬆 不需要真的按很準

npc77611/11 11:00還要算上一樣 即使你封印了攻擊或防禦 也一樣可以打通關的

npc77611/11 11:00魂式難度設計

DICKASDF11/11 11:23二樓你要麻是神人要麻是沒玩二週目困難跟打記憶

DICKASDF11/11 11:23困難是你完美招架只是基礎 沒完美會損血

DICKASDF11/11 11:24而且體幹值一下子就被打滿 等於更不能失誤

npc77611/11 11:36我只有一輪是把防禦拔掉而已 對 就是那個老魂味純翻滾

kobekai11/11 11:40困難加鐘鬼 就是考驗

kobekai11/11 11:41再虐一點 可以體驗 不強化 鐘鬼+困難

Raynor11/11 12:34隻狼不防禦或不攻擊都比較辛苦一點,體幹累積會慢不少

s981045611/11 12:35不攻擊其實連幻影破戒僧都能彈死 就是要非常久 而且要一

s981045611/11 12:35直進攻不能讓他喘息 那回軀幹速度實在誇張

Raynor11/11 12:35純閃避少了完美格檔的體幹,不攻擊壓半血打回體快的會很累