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Re: [閒聊] 隻狼的進攻也很單調怎麼就不會感到無聊

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 隻狼的進攻也很單調怎麼就不會感到無聊作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
時間推噓18 推:18 噓:0 →:19

差多了吧?

隻狼敵人會因為你的攻擊而從攻擊動作轉變為防守,進而改變整個戰鬥節奏

大部分的動作遊戲,敵人很少會因為我方攻擊而改變動作

而且這個改變還不是閃掉,而是改變節奏進而讓玩家在攻勢上取得優勢

同時還要判斷面對各種攻擊要如何應對

隻狼真的玩起來覺得是動作遊戲的一大突破,超級無敵好玩捏
※ 引述《Sunpayus (SunPayus )》之銘言
: 如題,我之前打隻狼的時候也是從頭到尾都在平A跟抖刀 然後抓準時機識破
: 忍義手那些的我印象中打王幾乎沒用的,只記得打獅猿有放爆竹
: 而且也不能換武器,說全作都是同一種打法應該不誇張
: 但很奇怪,明明就沒什麼變化打起來卻很有意思,這到底是有什麼魔力


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政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。

政治家收取賄賂,卻沒有人能
加以批判,這才是政治腐敗。」

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CrazyLord08/22 23:53隻狼我覺得最可惜就從頭到尾只有那把小牙籤能玩...

gcobc1263208/22 23:54你可以玩鏽丸流啊

ykes6051308/22 23:54可惜宮崎老賊沒繼續做下去 也只有隻狼這麼特別了

putingcat08/22 23:55給我隻狼2 QQ

qaz9567708/22 23:56為啥不做隻狼2 氣抖冷

needless061608/22 23:56不得不說鹹魚真的是很優秀的設計 打進攻跟鐵龜幾乎

needless061608/22 23:56不同感受

CrazyLord08/22 23:56可是我是想玩義父手上那把大把的...

s80052508/22 23:57宮崎英高直接創造了兩種遊戲類型

forsakesheep08/22 23:57隻狼的故事也很難繼續寫下去吧,要學習隻狼的戰鬥

forsakesheep08/22 23:57一定也會被認為是模仿,隻狼打鐵是真的有魔性,然

forsakesheep08/22 23:57後難度又不會太高

umapyoisuki08/22 23:57隻狼真的超神

forsakesheep08/22 23:57鹹魚狼壓上去真的超好打,鐵龜拉距離反而超級難搞

forsakesheep08/22 23:58你可以把不死斬當普攻用啊XD

dennisdecade08/22 23:59忍具還是很有特色 小牙籤本身也有各種招式能使啊

iam071808/23 00:00黑悟空敵人還蠻會讀重棍指令 一棒下去閃

crisis728708/23 00:00劇情有伏筆啦 還是能出二代...

s80052508/23 00:01隻狼真的算BOSS戰中T0等級(無之一),打完好幾年看到BOSS

s80052508/23 00:01還是有對戰記憶XD

h7531141808/23 00:02這款如果有續作希望別做開放世界還是跟一代那樣就很好

forsakesheep08/23 00:05每個敵人都要精心設計,要做成開放世界應該很難

crisis728708/23 00:07幹嘛做開放 武器多兩三種就超花時間打磨了

crisis728708/23 00:09主角拿長槍 照同樣邏輯 那王是不是同樣要改出招?

forsakesheep08/23 00:09(′・ω・‵)那請給我傘跟斧頭

shadowblade08/23 00:09不要再開放了,隻狼已經是地板上物品最沒意義的魂系了

shadowblade08/23 00:09因為沒有裝備收集要素

forsakesheep08/23 00:10也是,噬神從來沒吃過

Heisenberg2908/23 00:12隻狼那種完全反直覺強調主動進攻奪取優勢,放在今天

Heisenberg2908/23 00:12也是獨一份的

h7531141808/23 00:21沒裝備也是當初喜歡玩的原因之一不喜歡搞裝備升級XD

putingcat08/23 00:50劇情不難發展吧 就龍之歸鄉的旅途

zaq1xsw2121208/23 01:20法環終究是擴大版的黑魂 隻狼開創全新格局真的厲害

aegis8072808/23 01:32英高真的是天才 血源 魂/法環 隻狼 三個不同系統玩出

aegis8072808/23 01:32新高度

az23608/23 02:48隻狼就是個沒人要玩的遊戲啊懂?

a2578588508/23 08:16mhw會因為玩家的攻擊僵直從普攻變快攻 比這還酷